Sargon e Vahram em Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida

É um milagre que um novo jogo desta franquia tenha sido anunciado e lançado relativamente rápido.

Prince of Persia: The Lost Crown é claro que não é um jogo tão grande em comparação com outros títulos recentes da Ubisoft em consoles como Avatar: Fronteiras de Pandora.

Isso não significa que este jogo seja menos bom porque os críticos parecem gostar dele até agora com base nas análises agregadas atuais.

Poderia Prince of Persia: The Lost Crown ser o modelo para uma nova trilogia de Metroidvanias 2D?

Se for esse o caso, o que os fãs gostariam de ver adicionado ou melhorado na sequência? Sargon deveria retornar ou deveria ser uma sequência indireta? Aqui está o que uma sequência deve trazer para a mesa.

6 – Vahram pode assumir o controle

O truque Sith vs Jedi

A forma normal de Vahram em Prince of Persia The Lost CrownO final do jogo mostra que uma sequência pode ocorrer de duas maneiras. Sargon está deixando seu reino atual, provavelmente para encontrar seu próprio caminho na vida.

Quando ele sai, Neith e Artaban acenam para ele e dizem que cuidarão de Vahram, que agora voltou a ser uma criança inocente.

Seria uma grande reviravolta se ele se transformasse no novo protagonista, já que a sequência poderia avançar um pouco depois que Neith e Ataban o treinaram no caminho dos Imortais.

O jogo poderia implementar um sistema de escolha como em um RPG. Os jogadores podem decidir que esta nova versão do Vahram seja boa ou podem continuar no caminho sombrio. Seria como o dilema Sith e Jedi no Star Wars Series.

5 – Adicione mais armas

Espadas e arcos são bons, mas…

Sargon disparando um arco em Prince of Persia The Lost CrownDar duas espadas a Sargon foi uma boa escolha, pois ele é bastante proficiente com elas no jogo. O combate rápido e fluido é uma das muitas vantagens do jogo, como uma versão 2D de um jogo Devil May Cry.

O eventual arco de Sargon também é uma boa arma para dar alcance aos jogadores. Além do chakram secundário do arco, essas são todas as armas que os jogadores recebem no jogo.

Isso nunca fez o jogo parecer vazio, como se estivesse faltando alguma coisa. Afinal, a qualidade é sempre melhor do que a quantidade.

No entanto, seria divertido ver mais armas adicionadas na sequência. Talvez pudesse até ter um sistema de equipamento baseado em saque, como outros Metroidvanias, incluindo Castlevania: Symphony of the Night.

4 – Brinque mais com o tempo

Poderia ser mais horrível?

Sargon conversando com Nojan em Prince of Persia The Lost Crown“Uma única noite… que durou trinta anos.” Essa é a frase que um soldado inimigo chamado Nojan diz a Sargon no início do jogo. É uma linha horrível que descreve um pesadelo que nunca termina.

É uma boa configuração para Prince of Persia: The Lost Crown em uma série conhecida pela manipulação do tempo. Embora alguns grandes pontos da trama girem em torno do tempo, a jogabilidade não usa muito a viagem no tempo.

Agora que o gato saiu da bolsa, a manipulação do tempo deve ser um grande elemento na sequência.

Os jogadores podem voltar à mecânica clássica, como retroceder no tempo se algo der errado. A sequência também pode trilhar um novo território e tentar algo que nenhum outro jogo baseado no tempo tentou antes.

3 – Adicionar Cooperação

O efeito das aventuras das quatro espadas

Lutando contra inimigos em Prince of Persia The Lost CrownUm dos elementos de tempo interessantes apresentados neste jogo é que Sargon tem múltiplas versões de si mesmo correndo por aí. Está implícito que quando os jogadores morrem, é o fim de uma linha do tempo. Como isso já foi demonstrado, a sequência poderia facilmente adicionar o modo cooperativo, pois faria sentido.

No jogo de GameCube The Legend of Zelda: Aventuras de Quatro Espadas, Link é dividido em quatro versões coloridas de si mesmo.

Em uma sequência de Prince of Persia: The Lost Crown, o personagem principal pode se dividir em diferentes versões de Sargon ou de quem quer que seja o próximo herói durante o modo cooperativo.

O jogo pode até incluir vários personagens para escolher para tornar o modo cooperativo ainda mais dinâmico.

2 – Atualizações da árvore Wak-Wak

Viajar rápido é obrigatório

Descansando na árvore Wak-Wak em Prince of Persia The Lost CrownAs árvores Wak-Wak são os pontos de controle neste jogo, que são árvores douradas coloridas em Prince of Persia: The Lost Crown onde os jogadores podem trocar seus Athra Surges e Amuletos.

As flechas serão recarregadas e o HP também será restaurado. Estas são funções decentes, mas as Árvores Wak-Wak devem ser abrangentes.

Por exemplo, os jogadores devem poder viajar rapidamente entre eles. Em vez disso, a viagem rápida é investida em estátuas separadas que às vezes podem ser poucas e distantes entre si.

A sequência deve pelo menos dar aos jogadores um item para retornar a uma estátua de teletransporte para ajudar a diminuir retrocessos desnecessários.

Além disso, seria conveniente se as lojas também pudessem ser acessadas nas árvores Wak-Wak, mas isso somente se a viagem rápida não for implementada.

1 – Melhorias na qualidade de vida

Dos modos fotográficos às assistências

Resolvendo um quebra-cabeça temporal em Prince of Persia The Lost CrownHá uma série de melhorias de qualidade de vida nas quais a sequência poderia investir. Um modo foto é sempre apreciado em um jogo de ação como este. Livrar-se da UI ou torná-la mais dinâmica também seria uma vantagem para dar ao jogo uma aparência mais limpa.

Este jogo já possui uma variedade razoável de opções de assistência. Por exemplo, as seções desafiadoras de plataformas podem ser ignoradas, o que é uma ótima opção, mas não há como pular os quebra-cabeças.

Deve haver uma maneira na sequência de ignorá-los ou obter dicas. Alguns jogadores simplesmente não são bons em quebra-cabeças, especialmente aqueles baseados no tempo, como neste jogo.

Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida Prince of Persia: The Lost Crown

  • Plataforma(s) Computador, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Switch
  • Lançado 18 de janeiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Ubisoft Montpellier
  • Gênero(s) Ação, plataforma, 2D

Siga-nos no Google News para receber as últimas notícias!