A EA diz que a IA generativa poderia torná-la 30% mais eficiente e aumentar a monetização em até 20% em 5 anos

Tatiana de Paula
4 Min Leitura
A EA diz que a IA generativa poderia torná-la 30% mais eficiente e aumentar a monetização em até 20% em 5 anos

O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, descreveu o impacto transformador que ele acredita que a inteligência artificial generativa pode ter na empresa e no negócio de jogos em geral nos próximos cinco anos.

Falando na Conferência de Tecnologia, Mídia e Telecom do Morgan Stanley na quarta-feira, o chefe da EA disse que os avanços na tecnologia estão permitindo à empresa criar conteúdo mais rico e personalizado cada vez mais rapidamente.

Maior eficiência aliada a “experiências mais profundas e imersivas” levará a uma expansão significativa do público nos próximos anos e proporcionará uma oportunidade de crescimento “multibilionária”, disse ele (transcrito por Techraptor).

Wilson disse que no passado poderia levar seis meses para construir um estádio esportivo dentro do jogo. Nos últimos 12 meses, esse tempo diminuiu para seis semanas e, nos próximos anos, poderá talvez ser reduzido para seis dias.

E embora o FIFA 23 tenha 12 ciclos de execução para a forma como os jogadores se movem no jogo, EA Sports FC 24 tem 1.200 criados com IA generativa.

Nos próximos cinco anos, Wilson espera que a IA generativa torne o desenvolvimento da EA 30% mais eficiente, ajude a aumentar a sua base de 700 milhões de jogadores em “pelo menos” 50% e faça com que os jogadores gastem 10-20% mais dinheiro no seu jogos.

“O que vimos sempre que houve um avanço tecnológico significativo nos meios de comunicação e na tecnologia, onde é possível democratizar uma indústria e entregá-la à população em geral, coisas incríveis acontecem”, disse ele.

“E então, a maneira como pensamos sobre isso é como podemos construir essas coisas para serem mais eficientes?

Como construímos essas coisas para nos permitir construir experiências mais profundas, mais amplas, mais profundas e mais pessoais? E então como podemos dar isso ao mundo.

“E uma vez que você dá isso ao mundo onde você tem três bilhões de jogadores ao redor do mundo criando conteúdo pessoal e expandindo e aprimorando os universos que criamos, e construindo e criando seu próprio universo em nossa plataforma tecnológica, de repente somos os beneficiários da economia de plataforma.

“E para mim essa é uma oportunidade multibilionária, além do que de outra forma obteríamos com nosso crescimento regular.”

Embora alguns trabalhadores da indústria tenham expressado preocupações sobre o impacto potencial da IA ​​no mercado de trabalho, Wilson afirmou que os desenvolvedores da EA estão adotando a tecnologia, que é indiscutivelmente mais eficaz quando usada para aumentar as capacidades dos desenvolvedores, em vez de substituí-las.

“Para os criadores de jogos, isto é incrivelmente emocionante: a capacidade de chegar à diversão mais rapidamente e chegar ao mercado mais rapidamente é o Santo Graal para eles”, disse ele.

“E assim, vemos uma verdadeira aceitação acontecendo dentro de nossa empresa em torno dessas coisas que podem ajudá-los a alcançar a grandeza muito mais rapidamente.”

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