A tranquila alegria de ser um humilde agricultor de recursos em Starfield

Tatiana de Paula
10 Min Leitura
Imagem em destaque da coleta de recursos Starfieldsd

Starfield foi o grande jogo para ambos Bethesda e Microsoft no ano passado. É fácil dizer que foi uma dádiva de ouro para o Game Pass, com todas as promessas brilhantes que um jogo de próxima geração Bethesda RPG poderia fazer.

Destaques

  • Starfield oferece uma experiência de coleta de recursos sem estresse, ao contrário de outros jogos do gênero que estão repletos de ameaças e inimigos constantes.
  • O jogo permite que os jogadores abram facilmente uma loja e construam uma fazenda em planetas, fornecendo informações detalhadas de digitalização sobre os recursos disponíveis.
  • Starfield possui um sistema de compras bem implementado onde os jogadores podem adquirir convenientemente os recursos necessários, economizando tempo e eliminando a necessidade de uma extensa coleta de recursos.

Há uma promessa de que me lembro pessoalmente, e foi o primeiro aviso de que nem todos os planetas sustentariam vida.

Fiquei animado quando ouvi isso porque os inimigos selvagens sempre contrariavam qualquer prazer que eu já tive em jogos de coleta de recursos.

Eu não posso esconder isso a resposta dos fãs tem sido divisiva, talvez até polarizadora, mas em termos de me oferecer uma experiência de coleta de recursos e agricultura, Starfield honestamente me deu tudo que estava esperando.

É um modelo que considero tão livre de estresse que é difícil até mesmo considerar a maioria dos outros jogos com muitos recursos.

No espaço, ninguém pode ouvir você cultivando

Starfield  Inimigo Caçador Grande Não, não tenho ideia de por que essa imagem está tão escura, estava mais clara quando a tirei.

Como eu disse, um grande obstáculo que tive com os jogos de cultivo/colheita de recursos é a exigência de ter inimigos em cada esquina.

É difícil aproveitar o Minecraft quando tenho que ficar de olho nos Creepers; acrescenta muito estresse desnecessário ao que já é uma mecânica de jogo forte por si só.

eu assumi Starfield contornaria esta questão com os planetas áridos, mas notei desde cedo que mesmo nos planetas que sustentam a vida, os animais não se importavam se eu estivesse por perto.

Monstros grandes como o Hunting Cagebrain de Piazzi IV-c pareciam enormes dores no pescoço no momento em que coloquei os olhos em um, mas demorei mais ou menos o mesmo tempo para perceber que era inofensivo, a menos que eu o incomodasse primeiro.

Meu radar deu um ponto vermelho como você esperaria que uma ameaça ou inimigo tivesse, e o nome deles era Caçando Cagebrain, mas o Cagebrain reconheceu que eu era seu novo vizinho, montando um posto avançado para colher um pouco de níquel e água sem qualquer interesse em começar uma briga.

Eu senti como se essas criaturas fossem minhas amigas, de certa forma, apenas me deixando pacificamente abrir uma loja para construir uma fazenda enquanto eu respeitava seus limites.

Seria apenas uma questão de tempo até planejarmos um jantar e ver se nossos filhos queriam brincar juntos.

Starfield  Coleta de recursos

E, cara, foi fácil abrir uma loja assim! Ao escanear os planetas, eu teria uma ótima noção se estava perdendo meu tempo ou não antes mesmo de deixar a nave.

Não quero criticar muito o Minecraft, mas é difícil gostar de pular nos poços das minas em busca de ouro e diamantes quando sei muito bem que o RNG pode gerar o que quiser.

Pelo menos com meu scanner, eu sabia que meu amado Piazzi IV-c estava carregado com níquel, em vez de precisar usar minha imaginação e ter esperanças muito altas, o que sempre acontece com o Minecraft.

Eu presumiria que estaria encontrando diamantes quando na verdade era uma piscina de lava cheia de aranhas.

Há um conforto em saber exatamente o que você estará colhendo. Agora, claro, é necessária uma investigação completa no terreno para ver tudo por si mesmo, mas o enorme aviso ainda significa uma garantia.

Não importa o que mais eu encontrasse ou não, havia Níquel no Piazzi IV-c, então era uma operação de colheita de Níquel. A garantia é, ouso dizer, divertida! E isso se estende até mesmo aos momentos em que não fui eu quem extraiu os recursos.

Vamos fazer compras

Disney Dreamlight Valley  Tenda Kristoff com neve e garrafas

Aqueles de vocês com olhos aguçados perceberão que esta não é uma foto de Starfield; isso é Disney Dreamlight Valley.

Bom trabalho. Esta barraca onde meu personagem estava fazendo compras pertence a Kristoff do filme Frozen, e ele lhe venderá um punhado de suprimentos.

Ele sempre vende madeira e carvão, mas todo o resto está sujeito aos ventos das mudanças diárias. Um dia literal o relógio de 24 horas da vida real.

Não, digamos, um relógio de jogo como Starfield continua, onde no jogo você pode simplesmente adormecer até que a loja venda o que você deseja. Ou acho que você poderia fazer uma missão, que pode fazer você adormecer na vida real.

Como você também pode ver na foto, Kristoff pode ficar sem suprimentos quando você compra o estoque completo. Esse estoque tende a ser cerca de 10, mas já vi 20 em algumas ocasiões.

Um dia inteiro e você só pode comprar 10 tijolos do cara. Ah, e às vezes ele apenas vende neve, mesmo que o bioma de neve esteja do outro lado de sua barraca! Dediquei muito mais tempo ao Dreamlight Valley.

Eu gosto mais da história e duvido que seja controversa, mas cara, gostei Starfield pegue uma ideia que gostei do Dreamlight Valley e me mostre como fazê-la corretamente.

referência de starfield skyrim

E isso é porque é construído a partir de Bethesda é pão com manteiga. Lembre-se das lojas em Skyrim e Fallout?

Vá a uma loja médica para comprar poções de saúde ou stimpaks, e você não pode deixar de notar que este médico também está vendendo pratos de manteiga e ratos mortos.

Esses mundos habitados sempre acrescentavam itens diversos para os lojistas, e agora que um Bethesda O jogo possui um sistema dedicado para recursos, esses itens diversos ganham ainda mais sua colocação.

Sim, Fallout 4 tinha um sistema de criação e acampamento, e um sistema através do qual você poderia comprar os materiais necessários, mas Starfield pegou até isso e ampliou-o a um nível em que você pode coletar todos os seus recursos com dinheiro.

Vá comprar novos trajes espaciais e o que você sabe? O hélio-3 que preciso para alimentar meu gerador está na mesma loja!

Isso me poupa tanto tempo que posso ir a mais algumas lojas enquanto estou aqui, talvez ir para outro sistema próximo e ver quanto hélio eles têm para me vender.

O Sistema Ixyll no Mapa do Sistema

Eu ouvi muito sobre Starfield desde o seu lançamento, tanto negativos quanto positivos, mas quase não ouvi falar sobre o gerenciamento de recursos.

Parece que meu palpite estava certo, pois recentemente investigamos o rastreamento de conquistas e descobrimos quão raras são as conquistas de recursos.

Sim, Starfield os jogadores não tiveram a epifania que eu tive, seja lá o que você sinta Starfield realiza ou não como um Bethesda RPG, suaviza todos as rugas no gênero de jogos de coleta de recursos/agricultura.

Starfield é onde posso sentar e deixar meus colheitadores fazerem seu trabalho. Starfield é onde não preciso me preocupar com monstros aleatórios me comendo vivo só porque me atrevi a explorar um jogo de exploração pesada.

E Starfield é o jogo onde se eu estiver literalmente e figurativamente sem energia, posso simplesmente abrir a carteira do meu personagem, não importa o que estou procurando.

Isso passou de um gênero que me estressava para um onde posso respirar profunda e calmamente. Isso merece muitos dos meus elogios.

Imagem da capa de Starfield em 2.000x2.000 Starfield

  • Lançado 6 de setembro de 2023
  • Desenvolvedor(es) Bethesda Veja na Amazon

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