Johnny Silverhand do Cyberpunk 2077 com um veículo legal

A atualização da versão 2.11 já está disponível no PC, PS5 e Xbox Series X/S, trazendo consigo toneladas de mudanças para o jogo base e para a DLC Phantom Liberty.

Esta é a terceira grande atualização desde o lançamento do DLC, e desde a Atualização 2.0 que reformulou completamente todos os seus sistemas de progressão, personalização e combate.

Cyberpunk é um jogo muito diferente hoje do que era no lançamento, mas ainda há trabalho a ser feito.

A atualização 2.11 é amplamente focada em correções de bugs, dos quais existem muitos, grandes e pequenos.

Quer estejam enfrentando um problema comum ou um bug raro, a maioria dos jogadores que inicializam Cyberpunk após a atualização, achará que é uma máquina mais bem oleada.

Embora a atualização consista principalmente em correções de bugs, também há alguns detalhes novos nela.

Embora não sejam abaladores por si só, eles sugerem um futuro interessante para Ciberpunk. Aqui estão todas as maiores mudanças na atualização 2.11.

Cyberpunk 2.11 permite que os jogadores mudem as cores da pintura de certos carros

Além de outras correções de veículos

O Rayfield Caliburn em Cyberpunk 2077De acordo com as notas do patch disponíveis na  Steam, a mudança mais emocionante é a atualização 2.11 que é a capacidade de mudar as cores de alguns carros.

Nas versões anteriores do jogo, todos os veículos eram bloqueados com suas pinturas padrão para sempre, exceto os mods feitos pelos jogadores, não havia como escolher uma cor ou acabamento específico.

Isso parece ter mudado na atualização. Trocar de cores com o novo recurso, chamado CrystalCoat, é mais fácil do que o esperado: não requer mecânico, nem mesmo pagamento do AutoFixer, e pode ser feito à vontade enquanto você está ao volante de um carro elegível.

A variedade de cores de tintas disponíveis é bastante impressionante.

Os jogadores podem escolher o que quiserem em uma roda de cores completa e também ajustar a tonalidade para pigmentos mais claros ou mais escuros. No entanto, no momento, o recurso CrystalCoat é exclusivo para veículos Rayfield de propriedade de V.

A explicação dentro do universo é que esta é uma tecnologia desenvolvida por Rayfield, mas isso pode ser um sinal de que algo maior está por vir. Esperançosamente, futuras atualizações para Cyberpunk adicionar mais opções de personalização de pintura para carros de outras marcas e modelos.

Mudanças extensas ocorreram em alguns outros veículos também. O Modo Burn-Out é uma das mecânicas de direção mais afetadas: os carros com tração nas quatro rodas que terminam os desvios aplicarão a potência através de seus diferenciais dianteiros de maneira mais uniforme, e o Gerenciamento de Estabilidade Dinâmica também deverá funcionar de forma mais suave.

Alguns carros com motor central, que anteriormente lutavam com a indução acidentada do modo Burn-Out, também deveriam entrar e sair do burnout com mais facilidade.

Os veículos afetados incluem Rayfield Caliburn, Quadra Turbo R e Herrera Riptide, mas outros carros com motor central também podem ter sido ajustados.

E por falar em ajustes, vários carros foram ajustados para melhorar seu manuseio e eficiência geral. Os modelos atualizados incluem, mas não estão limitados a:

  • Mizutani Hozuki MH1
  • Mizutani Hozuki MH2
  • Mizutani Hozuki “Hoseki”
  • Villefort Deleon V400
  • Villefort V410 Coupé
  • Villefort V410 “Vindicador”
  • Thorton Colby CST40
  • Mahir Supron FS3-T
  • Chevillon Centurião 1000
  • Quadra Tipo 66 “Hoon”

Cyberpunk 2.11 adiciona novo conteúdo

Novas armas, recompensas e configurações

Ciberpunk também adicionou algumas coisas novas para os jogadores verem, ouvirem e fazerem na atualização 2.11. Em primeiro lugar, qualquer pessoa que já tenha concluído o “Assassino Psicopata” para Regina Jones pode querer verificar novamente com o consertador.

O pagamento dela pelo show aumentou e, mesmo que já tenham recebido a recompensa original, os jogadores ainda podem passar para receber o bônus.

Qualquer pessoa que não tenha recebido já feito “Assassino Psicopata” receberá uma recompensa maior automaticamente ao concluir o trabalho.

Jogadores interessados ​​em adquirir o BFC 9000, uma das armas lendárias, estavam anteriormente limitadas a um evento perdível em que tinham que encontrar um veículo aéreo acidentado em Rancho Coronado.

As notas do patch mencionam que agora existe uma maneira alternativa de encontrar o BFC 9000, mas não entre em mais detalhes.

Portanto, embora seja possível encontrar a arma sem o AV, os jogadores que a desejarem ainda terão que fazer alguns experimentos.

Também, em uma mudança específica, os jogadores que completaram a DLC agora receberão uma mensagem de Reed sobre os créditos finais, independentemente do final que alcançaram. E

ste recurso estava anteriormente limitado a “A torre“, novo final adicionado com Phantom Liberty.

Finalmente, há um novo conjunto de configurações que afetam o comportamento dos Radioports durante todo o jogo.

Por padrão, a música ficava ligada sempre que V saía do carro. No entanto, isso agora é ajustável.

Ao desabilitar “Sincronizar com o rádio do veículo,” a música será desligada assim que V abrir a porta.

Há também outra configuração, “Estações de ciclismo com pressionamento de botão,” que permite aos jogadores mudar de estação de rádio sem abrir o menu.

Outras alterações e correções de bugs do Cyberpunk 2.11

Correções de missões, atalhos de teclado aprimorados e alterações de equilíbrio

A mulher V segura uma katana por cima do ombro em Cyberpunk 2077.Na versão anterior do Cyberpunk 2077, várias opções de atalho de teclado estavam com erros ou quebradas.

Às vezes, religar o botão direito do mouse não sobrescreveria os controles de mira, então V ainda miraria enquanto fazia qualquer coisa para a qual o RMB fosse rebatido.

Alterando a tecla muitas vezes não funcionava, e correr às vezes também ativava o agachamento.

Todos esses problemas de atalho de teclado e muito mais foram corrigidos no 2.11, então qualquer pessoa que teve dificuldade com controles personalizados no passado pode querer tentar novamente.

Problemas relacionados a ataques corpo a corpo também foram abordados na atualização.

Os finalizadores corpo a corpo foram quebrados na atualização anterior – quando os jogadores tentavam executá-los, a animação não era acionada. Isso deve funcionar corretamente na atualização.

E por último, uma mudança de equilíbrio no 2.11 pode afetar certos Ciberpunk construções de personagens. Agora existe um limite estrito de capacidade do Cyberware de 450.

No entanto, quando esse limite for atingido, os fragmentos de capacidade do Cyberware não cairão mais, permitindo que os jogadores obtenham pontos em outras habilidades.

Isso faz parte de uma mudança mais abrangente que afeta a forma como os Fragmentos são descartados: quando um jogador atinge o nível máximo em uma determinada categoria, os Fragmentos dessa habilidade deixarão de aparecer.

Isso deve garantir que Vs em todos os lugares tenham uma melhor distribuição de estatísticas e fazer com que cada Fragmento de Habilidade pareça útil.

Essas são todas as principais mudanças e novidades no Ciberpunk atualização, mas certamente não tudo o que existe.

Há correções de missões muito mais detalhadas, patches visuais de bugs e muito mais incluídos no changelog.

Mas é claro, a melhor maneira de experimentar a atualização 2.11 para Cyberpunk 2077 é inicializar o jogo e testar os novos recursos.

Pôster do jogo Cyberpunk 2077 Baseado no jogo de mesa de 1988, Cyberpunk 2077 é um jogo de RPG de ação em primeira pessoa ambientado em um futuro cibernético distópico desenvolvido pela CD Projekt Red.

Os jogadores irão percorrer as ruas de Night City como o protagonista personalizável V, que luta para manter suas memórias intactas após receber um estranho implante cibernético que lentamente substitui suas memórias por uma celebridade falecida conhecida como Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves.

  • Franquia Cyberpunk
  • Plataforma(s) Playstation 4, Xbox One, Playstation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
  • Lançado 10 de dezembro de 2020
  • Desenvolvedor(es) CD Projekt Red
  • Gênero(s) RPG de ação, jogo de tiro em primeira pessoa

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