Baldur’s Gate 3:10 melhores poderes Illithid para usar

Tatiana de Paula
10 Min Leitura
Um devorador de mentes fica na frente de um cérebro com vários poderes ativos em Baldur's Gate 3

Apesar de ser fonte de muita angústia em Baldur’s Gate 3 para a festa, os girinos ilitídeos também são muito úteis. Com o mundo inteiro em jogo, os intrépidos aventureiros precisam de toda a ajuda que puderem obter e os parasitas oferecem-lhes vantagem.

Embora muitos possam evitar usar os pequenos caronas, existem algumas habilidades brilhantes em oferta para aqueles que são corajosos o suficiente para experimentá-los.

Do momento Baldur’s Gate 3 começa, NPCs e personagens companheiros estão exclamando como os parasitas ilitídeos no cérebro do grupo são perigosos e devem ser extraídos.

Talvez seja por isso que 70% dos Baldur’s Gate 3 os jogadores evitam usar qualquer um dos poderes da oferta.

Alguns podem estar preocupados com as consequências, enquanto para outros pode ser por razões de interpretação, mas para aqueles que querem adicionar mais girinos, é melhor saber em quais poderes focar.

10 – Buraco Negro

Ação coletiva de Illithid parcial, requer deslocamento ou domínio psiônico para ser desbloqueado

Texto de informações sobre a habilidade do Buraco Negro em Baldur's Gate 3

Black Hole é um poder muito divertido para controlar o campo de batalha em BG3 como em um ação bônus invoca um buraco negro e puxa todos os inimigos para dentro dele.

Os alvos devem ser bem sucedidos em um teste de resistência de Inteligência ou ficarão lentos, o que reduz pela metade sua velocidade de movimento e os impede de realizar reações.

Depois de lançar Black Hole pela primeira vez, mais cinco buracos negros podem ser convocados antes que a habilidade seja recarregada em um breve descanso.

A condição de lentidão reduz pela metade a velocidade de movimento do alvo, reduz seus testes de resistência de CA e Destreza em dois e reduz o número de ataques que eles podem fazer para um.

O alvo não pode realizar reações e só pode realizar uma ação bônus ou uma ação, mas não ambas.

9 – Experiência Illithid

Recurso passivo Illithid parcial, requer sorte dos reinos distantes ou psique fraturada para ser desbloqueado

Texto de informações sobre a habilidade Illithid Expertise em Baldur's Gate 3

Illithid Expertise é um grande poder passivo de Illithid que atua de maneira semelhante à experiência de um ladino ou aos recursos de pau para toda obra de um bardo.

Com este poder, o personagem ganhará experiência em testes de Persuasão, Enganação e Intimidação. Com experiência, o personagem dobra seu bônus de proficiência adicionado ao teste de habilidade tornando Illithid Expertise muito útil para baixo carisma BG3 personagens que de outra forma teriam dificuldades para fazer esse teste de habilidade.

8 – Escudo dos Escravos

Ação coletiva, exige que o Transfuse Health seja desbloqueado

Texto de informações da habilidade Shield of Thralls em Baldur's Gate 3

Shield of Thralls permite ao personagem ativar uma condição chamada Escudo Volátil em um aliado como uma ação bônus uma vez por descanso curto, o que dá a ele 10 pontos de vida temporários.

Se os pontos de vida forem esgotados pelo dano recebido, o escudo explode, forçando todos os inimigos próximos a fazerem testes de resistência de Inteligência ou ficarem atordoados por um turno.

Isso é ótimo para manter mais macio BG3 membros do grupo se levantando e lutando ou se forem cercados por inimigos.

7 – Começos favoráveis

Recurso passivo, sem requisitos

Favorable Beginnings é um dos primeiros poderes Illithid que um personagem pode desbloquear BG3 e é facilmente um dos melhores. Esta habilidade passiva adiciona o bônus de proficiência do personagem à primeira jogada de ataque ou teste de habilidade feito contra um alvo.

Começos Favoráveis ​​é melhor usado quando se fala pela primeira vez com um NPC e pode tornar os testes iniciais de Persuasão ou Enganação muito mais fáceis de passar.

6 – Forma de Besta Deslocadora

Ação coletiva de Illithid parcial, requer medo de palco ou absorção de intelecto para ser desbloqueada

Com poderes ilitides, não são apenas os druidas que se transformam em feras, pois os personagens que usaram o Girino Tocado pelo Astral têm a chance de ter sua própria versão da forma selvagem em BG3.

Displacer Beast Shape é exatamente o que parece, permitindo que o personagem se transforme em uma besta deslocadora uma vez por descanso longo.

Como uma besta deslocadora, o personagem possui ótimos ataques, como Tentacle Whip e Displace, bem como a capacidade de criar cópias ilusórias que também podem atacar os inimigos.

Tal como acontece com a forma selvagem, os personagens assumem as estatísticas físicas da besta deslocadora, mas mantêm seus próprios valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma. A forma de besta deslocadora tem 85 pontos de vida e cai se for reduzida a zero.

5 – Elimine os fracos

Recurso passivo, requer explosão concentrada para ser desbloqueado

Selecione o texto de informações da habilidade Fraca em Baldur's Gate 3

Cull the Weak é um poder Illithid passivo que pode ser ativado ou desativado e é uma ferramenta poderosa, mas perigosa para se ter em mente.

Com esta habilidade ativada quando o personagem reduz os pontos de vida de um alvo para um número menor que o número de poderes Illithid que ele possui, o alvo morre instantaneamente, e todas as criaturas próximas sofrem de um a quatro de dano psíquico.

Isso significa que se um personagem com cinco poderes Illithid levar um inimigo a quatro ou menos pontos de vida, o inimigo morrerá. Uma coisa a se observar em Cull the Weak é que o dano psíquico não discrimina entre aliados ou inimigos.

4 – Sorte dos Reinos Distantes

Recurso passivo, requer começos favoráveis ​​para ser desbloqueado

Texto informativo da habilidade Luck of the Far Realms em Baldur's Gate 3

Sorte dos Reinos Distantes é outro poder ilitide antigo que permanece um dos melhores até o final de Baldur’s Gate 3. Este recurso permite que o personagem use a reação deles uma vez por descanso longo para transformar qualquer ataque bem-sucedido em um acerto crítico.

Isso já é poderoso com a opção de ter um crítico sob demanda, mas quando combinado, habilidades como ataque furtivo ou desbaratarentão é possível acertar até inimigos difíceis com um único tiro.

3 – Reação Psiônica

Recurso de reação, requer explosão concentrada para ser desbloqueado

Texto informativo da habilidade Psionic Backlash em Baldur's Gate 3

Psionic Backlash é um poder Illithid fantástico que pode ser usado como uma reação para causar dano a conjuradores próximos. Este recurso permite que o personagem reaja quando um feitiço é lançado a nove metros dele para causar 1d4 de dano psíquico para cada nível de feitiço.

Psionic Backlash é ótimo, pois é possível quebrar imediatamente a concentração de um conjurador inimigo em um feitiço com o dano, o que pode realmente aumentar no Ato 3 de BG3 com o grupo enfrentando conjuradores de nível superior.

2 – Freecast

Recurso Passivo Parcialmente Illithid, requer que o Escudo de Thralls ou o Santuário da Mente sejam desbloqueados

Texto de informações sobre a habilidade Freecast em Baldur's Gate 3

Freecast é um poder Illithid obrigatório para qualquer conjurador em Baldur’s Gate 3 pois permite que o personagem remover qualquer custo de recursos para sua próxima ação, como usar um espaço de feitiço, usar Canalizar Divindade ou usar um Surto de Ação.

Este recurso passivo pode ser ativado ou desativado e pode ser usado apenas uma vez por descanso longo. O Freecast é melhor guardado para quando você entrar em uma luta contra um chefe, para permitir que um feitiço de alto nível ou uma habilidade de descanso uma vez por longo seja usado sem custo.

1 – Mosca

Movimento Illithid Parcial, desbloqueado automaticamente pelo girino tocado pelo astral

Voar é um dos melhores feitiços Baldur’s Gate 3, permitindo que o lançador se reposicione em qualquer lugar do campo de batalha. No entanto, isso normalmente precisaria de um espaço de feitiço de nível três e requer concentração, o que significa que o feitiço pode cair.

No entanto, para aqueles corajosos o suficiente para pegar o Girino Tocado pelo Astral esta habilidade é desbloqueada automaticamente, não requer uma ação para ser usada e tem usos ilimitados.

Isso é fantástico para conjuradores ou outros atacantes de longo alcance, pois permite que eles se afastem dos inimigos corpo a corpo e ganhem vantagem por estarem em terrenos mais altos.

Baldur's Gate 3:10 melhores poderes Illithid para usar Baldur’s Gate 3

  • Plataforma(s) MacOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
  • Lançado 31 de agosto de 2023
  • Desenvolvedor(es) Estúdio Larian
  • Gênero(s) RPG
  • CERS M

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