Battlefield: Estúdio DICE perde o diretor criativo Craig Morrison

Tatiana de Paula
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Battlefield: Estúdio DICE perde o diretor criativo Craig Morrison

O Battlefield a série perdeu outra figura de destaque, Craig Morrison, que deixou seu cargo de diretor criativo do estúdio DICE da EA.

De acordo com seu LinkedIn perfil, o veterano designer de jogos deixou o Battlefield criador no mês passado para assumir a mesma função na Blue Scarab Entertainment, um novo estúdio também com sede em Estocolmo, Suécia.

Anteriormente, Morrison passou nove anos na Funcom, inclusive atuando como diretor criativo de seu estúdio em Montreal, e quase oito anos na Blizzard, incluindo dois como designer principal em World of Warcraft.

Ele ingressou na DICE como diretor criativo em agosto de 2021, antes de ser promovido a diretor criativo do estúdio no ano seguinte.

Três meses depois de Morrison ter começado na DICE, a EA anunciou sua intenção de criar um “sistema conectado Battlefield universo” juntamente com mudanças generalizadas na estrutura de desenvolvimento da franquia.

Como parte desses planos, o ex-diretor criativo Lars Gustavsson deixou a DICE após 22 anos, enquanto o cofundador da Respawn e da Infinity Ward, Vince Zampella, assumiu um novo papel como supervisor de toda a empresa. Battlefield franquia.

A EA confirmou no mês passado que havia fechado a Ridgeline Games, estúdio formado em 2021 para trabalhar em um futuro Battlefield jogo para um jogador.

O anúncio veio logo após o cofundador do estúdio Halo o co-criador Marcus Lehto deixou a empresa por motivos aparentemente pessoais.

Em um comunicado publicado juntamente com o anúncio de quase 700 demissões em toda a empresa, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, disse que a Criterion Games, o estúdio por trás dos recentes jogos Need for Speed, agora supervisionaria Battlefielda próxima experiência single-player.

“Nossa visão para Battlefield é ambicioso e emocionante”, disse ela. “O projeto está fazendo um progresso significativo, graças à forte liderança de Vince Zampella e Byron Beede e aos estúdios dedicados e comprometidos em construir um Battlefield plataforma que nossos fãs vão adorar.

“Hoje temos o maior Battlefield equipe na história da franquia, com pessoas apaixonadas em todo o mundo e nossos estúdios organizados para se beneficiar tanto da franquia quanto da liderança local.”

A EA anunciou no ano passado que a DICE atuaria como co-desenvolvedora no Battlefield campanha single-player que estava em andamento na Ridgeline Games.

Ele também disse que a DICE estava trabalhando em uma futura experiência multijogador para a franquia, enquanto a Ripple Effect, com sede em Los Angeles, estava criando uma experiência completamente diferente.

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