Link de Breath of the Wild com Vah Naboris e Vah Medoh

The Legend of Zelda: Breath of the Wild apresenta quatro Divine Beasts, que são masmorras mecanizadas que Link pode enfrentar em qualquer ordem, embora certas sequências possam ser melhores que outras.

Na história de fundo, as Bestas Divinas foram usadas para derrotar Ganon durante a Primeira Grande Calamidade, cerca de 10.000 anos atrás, uma estratégia que foi repetida na Segunda Grande Calamidade, 100 anos antes do cenário do jogo.

Calamity Ganon foi preparado para as Bestas Divinas pela segunda vez, porém, e as corrompeu com Malícia.

Link tem a tarefa de recuperar o controle das máquinas em AMBOS para que eles possam ajudá-lo em sua eventual revanche contra Ganon.

Embora todas as quatro Bestas Divinas estejam faltando os recursos da masmorra, os jogadores ainda deixam cada um masmorras com uma nova habilidade de Campeão.

Esses recursos são extremamente benéficos tanto no combate quanto na travessia, ajudando os jogadores a passar o tempo intermediário entre a exploração das masmorras.

Embora possa parecer haver uma ordem intuitiva quando os jogadores deixam a área inicial do Grande Planalto, uma abordagem um pouco diferente pode acelerar o processo e ajudar os jogadores a enfrentar desafios com mais facilidade.

Os jogadores do BOTW devem completar Divine Beast Vah Ruta primeiro, depois Vah Medoh

Besta Divina Vah Rita de Breath of the Wilduma grande fera mecânica que lembra um elefante.Vah Ruta é Breath of the Wildé a Besta Divina mais fácil, além de ser a mais próxima após as primeiras missões principais do jogo, que levam Link à Vila Kakariko, ao sul do Domínio de Zora.

O maior incentivo para enfrentar esta Besta Divina primeiro, no entanto, é o poder que os jogadores ganham dentro de Vah Ruta: Mipha’s Grace.

Quando os jogadores perdem todos os seus corações, o espírito de Mipha revive Link uma vez a cada 24 horas de jogo com saúde total e cinco Heart Containers adicionais.

Essa vida extra será útil quando Link enfrentar alguns dos chefes mais difíceis do jogo mais tarde.

Assim que o jogador completar Vah Ruta, em seguida eles deveriam ir para a Vila Rito no noroeste e completar a Besta Divina Vah Medoh.

Gale de Revali tornará Vah Rudania e Vah Naboris Divine Beasts de BOTW mais fáceis

Vah Naboris, a Besta Divina semelhante a um camelo de Urbosa, vista em uma cena de Hyrule Warriors: Age of Calamity.Completar Vah Medoh recompensa o jogador com uma habilidade de Campeão chamada Revali’s Gale, que invoca uma rajada de vento que puxa Link verticalmente para o ar.

É a ferramenta mais útil para travessia em Breath of the Wilde será fundamental para ajudar os jogadores a alcançar a pior Besta Divina de Vah Rudania.

Vah Rudania está localizado no topo Zeldaa icônica Death Mountain, a montanha mais alta de Hyrule, mas com Revali’s Gale, escalar o vulcão ativo será muito mais fácil.

Assim que Vah Rudannia for concluído, Link ganha acesso a um poder chamado Proteção de Daruk, que invoca um escudo mágico.

Assim como a Graça de Mipha, a Proteção de Daruk é um recurso inestimável em combate, que é uma grande parte da Besta Divina final.

Localizado no deserto fora da cidade de Gerudo e atingindo qualquer um que se aproxime muito com um raio, Vah Naboris é difícil de alcançar e difícil de concluir.

Abriga Thunderblight Ganon, um dos chefes mais rápidos e fortes do jogo, contra quem uma vida extra e um escudo mágico serão recursos importantes, se não necessários.

Vah Naboris é o mais difícil de Divine Beasts, então Link precisará de toda a ajuda que puder conseguir.

Após o lançamento da sequência, Tears of the Kingdompode ser divertido revisitar Breath of the Wild e talvez completar as Bestas Divinas em uma sequência diferente, uma mudança simples que proporciona uma nova experiência.

Aqueles jogando The Legend of Zelda: Breath of the Wild pela enésima vez pode enfrentar com segurança as Bestas Divinas em qualquer ordem, mas a sequência discutida acima fornece a progressão mais lógica na missão principal do jogo.

Pôster de Respiração-da-Selvagem-1

  • Franquia The Legend of Zelda
  • Plataforma(s) Nintendo Switch
  • Lançado 3 de março de 2017
  • Editor(es) Nintendo
  • Gênero(s) Ação-Aventura, Mundo Aberto, RPG

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