Bug fofo de Skyrim substitui todos os NPCs em Riverwood por cães

Tatiana de Paula
5 Min Leitura
Skyrim Dragonborn caminhando por Riverwood

O jogador de Skyrim encontrou um bug incomum que substituiu muitos NPCs em Riverwood por um cão marrom peludo. A conhecida cidade de Whiterun Hold parece ter ido para os cães literalmente.

Destaques

  • A reputação de Skyrim de comportamento de buggy persiste devido à sua enorme escala e design complexo de mundo aberto, juntamente com o potencial para interações imprevisíveis com mods criados pelo jogador.
  • Um jogador de Skyrim descobriu um bug no jogo que fez com que os NPCs da cidade de Riverwood fossem substituídos por uma matilha de cães marrons idênticos.
  • O aparecimento de um enxame de cães em Riverwood gerou debate entre os jogadores sobre se era um bug ou um recurso, com alguns achando divertido e outros frustrados com as falhas do jogo.

Apesar de passar quase 13 anos no mercado e receber inúmeros patches, complementos e atualizações, Skyrim nunca abalou sua reputação de comportamento problemático.

Isto se deve em parte à grande escala e complexidade do Bethesdaos principais jogos de mundo aberto do, tornando-os propensos à instabilidade.

E isso sem mencionar as interações imprevisíveis que inúmeros mods criados por jogadores podem ter com o jogo e entre si.

O usuário do Reddit, AffectionateIce5732, notou uma mudança na atmosfera ao visitar Riverwood, uma pequena cidade em Whiterun Hold, em Skyrim.

A rua principal de paralelepípedos de Riverwood é um dos pontos turísticos mais comuns do jogo, pois é a vila mais próxima do ponto de partida de um novo jogador quando ele sai.

Skyrim a icônica sequência de abertura. Mas, em vez de residentes familiares da cidade, como Alvor, o ferreiro, ou Faendal, AffectionateIce5732 viu uma matilha de mais de uma dúzia de cães marrons perambulando.

AffectionateIce5732 não detalhou exatamente que tipo de bug, truque, mod ou outro problema causou o aparecimento de tantos cães idênticos no meio de Riverwood.

Uma interação inesperada com um mod que controla a geração de NPCs pode ter causado isso, ou algum outro bug pode ter substituído um objeto comum ou NPC por um cachorro.

Um jogador brincando com os comandos do console também podem ter gerado os cães por acidente. Quando questionado se essa ocorrência incomum constituía um “bug” ou um “recurso” do jogo, um comentarista declarou que o enxame de cães era “o melhor dos recursos”. Outro leitor apelidou AffectionateIce5732 de ser o verdadeiro governante de Skyrim, o “Dogahkiin” (um trocadilho baseado em

Skyrimpersonagem do jogador, que se revela ser o “Dovahkiin”).

Bugs, falhas e instabilidade técnica estão se tornando fatos da vida dos jogadores à medida que os videogames crescem em tamanho e complexidade.

Jogos “AAA” são difíceis, mesmo para desenvolvedores grandes e com bons recursos, de testar completamente e limpar as principais imperfeições.

Skyrim em particular, é notório por algumas falhas frustrantes, como erros de física que causam o esforço suado do jogador. Skyrim cavalo voe pelo ar e morra poucos minutos depois de ser comprado.

Dito isto, aparentemente inofensivo falhas como esse incidente de multiplicação de cães também adicionam textura à reputação de um jogo, tornando-se alvo de ira e carinho dos fãs do jogo.

Parafraseando um comentarista do tópico do Reddit: “É um bug se afetar negativamente o seu jogo e é um recurso se afetar positivamente o seu jogo”.

Capa de Skyrim de Elder Scrolls 5 Skyrim

  • Franquia The Elder Scrolls
  • Plataforma(s) PC, PS3, Xbox 360, Xbox One , Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch
  • Lançado 11 de novembro de 2011
  • Desenvolvedor(es) Bethesda
  • Editor(es) Bethesda
  • Gênero(s) RPG, Ação, Aventura
  • CERS M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais

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