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Como um atirador de extração, Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies tem tudo a ver com saque.

Os jogadores entram no Urziquistão para reunir equipamentos que possam torná-los mais fortes em sua próxima implantação, com atualizações que vão desde ferramentas Aether e cristais Pack-a-Punch até latas de vantagens e mods de munição.

No entanto, embora a preparação para o futuro imediato seja importante, também o é a caça aos esquemas em MWZ, embora os jogadores atualmente tenham pouco a ver com esses itens raros depois de cada um ter sido adquirido uma vez.

Ao extrair um esquema pela primeira vez, os jogadores de MWZ ganham a capacidade de fabricar o item em questão sempre que quiserem.

Embora existam tempos de espera que variam em duração dependendo da qualidade do item que está sendo criado, uma Ray Gun leva dois dias para esfriar, enquanto uma Perk-a-Cola leva apenas algumas horas, os esquemas podem ajudar muito na preparação e entrar em conteúdo de alto nível com mais rapidez.

No entanto, aqueles que jogam zumbis regularmente obterão todos os esquemas muito rapidamente, e as cópias extras essencialmente não têm utilidade. No futuro, a Treyarch deverá mudar isso.

Zumbis devem fazer esquemas extras que valem a pena

esquema da lâmina de éter

As duplicatas esquemáticas do MWZ têm apenas um uso que vale a pena

A menos que os jogadores queiram uma quantidade chocantemente pequena de XP extra para extrair cópias adicionais de esquemas, ou estejam tentando completar um desafio sazonal de cartão de visita para extrair três ou mais esquemas, a única coisa a fazer com cópias adicionais desses projetos é compartilhá-los com jogadores que não os possuem.

Embora fazer boas ações como essa possa ser gratificante e seja uma das regras não escritas de Modern Warfare 3 Zumbis, os jogadores nem sempre serão capazes de encontrar um jogador que não tenha o esquema extra que estão segurando.

Além disso, com o passar do tempo, mais e mais jogadores terão todos os esquemas facilmente acessíveis.

Para ser claro, o compartilhamento de esquemas é uma coisa boa e deve permanecer no MWZ, pois ter uma forma de ajudar outros jogadores é muito bom. Contudo, não deve ser o único uso para as cópias extras.

Os esquemas do MWZ podem começar a fornecer recompensas significativas

Além de pagamentos de XP muito maiores para as classificações dos jogadores e do passe de batalha sempre que os jogadores extraem esquemas extras, a Treyarch poderia começar a dar aos jogadores algumas cópias gratuitas de tudo o que o esquema normalmente permitiria que eles criassem.

Por exemplo, trabalhar duro para concluir contratos MWZ de nível 3 apenas para obter um projeto extra de Ray Gun pode ser frustrante, então transformar esse projeto em algumas caixas de Ray Gun depois que os jogadores o extraírem seria um ótimo recurso.

O mesmo pode ser dito para esquemas de vantagens, mods de munição e Aetherium.

Idealmente, essas cópias extras das recompensas esquemáticas iriam para a seção de estoque, mas com apenas 10 vagas disponíveis para os jogadores até que a Treyarch adicione espaço de estoque, a guia de recompensas seria a melhor maneira de distribuir recompensas esquemáticas extras.

A menos que o estoque seja expandido para MWZ, esta mudança proposta pode ser mais irritante do que benéfica.

Alternativamente, a Treyarch poderia adotar uma espécie de sistema de cartão perfurado, onde o jogo rastreia o número total de esquemas extras, os jogadores de zumbis conseguiram exfilar.

Três esquemas extras podem permitir que os jogadores escolham qualquer esquema de Nível 1 que eles não tenham, cinco extras podem permitir que eles escolham um Nível 2 e 10 extras podem garantir-lhes um Nível 3 garantido.

Os esquemas Dark Aether podem até ser adquiridos com uma longa rotina de 15 esquemas extras, permitindo que jogadores solo que só conseguem lidar com as zonas de nível 1 e 2 ganhem equipamentos poderosos como a Aether Blade.

Com os jogadores obtendo rapidamente a maioria dos esquemas básicos disponíveis no jogo, outro propósito para todas as duplicatas seriam bem-vindos.

guerra moderna 3

Lançado em novembro de 2023, da Activision Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) continua a história do Capitão Price dos jogos de 2019 e 2022.

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