Cyberpunk 2077: Patch 2.11 corrige animações de finalização e adiciona recurso de mudança de pintura para veículos Rayfield

Matheus Escobar
14 Min Leitura
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Para todos os efeitos, a CD Projekt RED encerrou seu suporte para Cyberpunk 2077, mas embora o RPG de ação não esteja recebendo mais nenhum conteúdo notável ou adições de jogabilidade, o desenvolvedor ainda continua a lançar patches que aprimoram ainda mais a experiência.

Na semana passada, o CDPR confirmou que outro novo patch estava a caminho, e esse patch já foi lançado.

Atualização 2.11 para Cyberpunk 2077 está focada principalmente em aplicar outra camada de polimento ao jogo, com a maior parte de seu changelog cobrindo os problemas técnicos e bugs que ele corrige tanto no jogo base quanto em sua expansão, Phantom Liberty.

Alguns dos problemas mais comuns que os jogadores encontram também foram resolvidos, como finalizadores corpo a corpo que às vezes não funcionavam corretamente, enquanto o CD Projekt RED também adicionou o recurso CrystalCoat, que permite alterar a cor da pintura do veículo.

Esse recurso, porém, está disponível apenas nos veículos Rayfield, já que “essa tecnologia foi desenvolvida exclusivamente pela Rayfield”. Você pode conferir as notas completas do patch abaixo.

Como todas as atualizações para Cyberpunk 2077 desde a atualização 1.6 de setembro de 2022, o patch mais recente está disponível apenas no PS5, Xbox Series Versões X/S e PC do jogo.

NOTAS DO PATCH 2.11:

Jogabilidade

  • Os finalizadores corpo a corpo agora funcionarão corretamente.
  • Corrigido um problema em que itens de saúde podiam ser desequipados no slot de acesso rápido após o uso de consumíveis.
  • Agora será possível alternar corretamente os atalhos de teclado Z e W para teclados AZERTY.
  • Ao usar o esquema de controle Clássico, correr não resultará mais em agachamento.
  • Corrigido um problema em que ainda era necessário usar a tecla F (padrão) para interagir, mesmo se estivesse vinculado a uma tecla diferente.
  • Vincular o botão direito do mouse a uma ação diferente de mirar não resultará mais na mira e na nova ação ocorrendo simultaneamente.
  • O ciberware Axolotl agora também reduzirá o tempo de espera ao neutralizar um inimigo de forma não letal.
  • O hack rápido do Contágio Icônico agora causará uma explosão corretamente quando combinado com o hack rápido do Superaquecimento.
  • Adicionadas especificações de criação do Salmo 11:6 e do Buzzsaw para jogadores que completaram as atividades necessárias para adquiri-los, mas elas não caíram.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de atualizar itens para o Nível 5++ em Xbox.
  • O ciberware Skeleton não será mais rebaixado após adquirir o nível 3 do benefício Licença para Chrome.
  • Fragmentos de habilidades que já estão no limite máximo não cairão mais.
  • O custo de RAM para o hack rápido da Cyberpsychosis agora diminuirá adequadamente após a aplicação do Cyberware Malfunction ou de um efeito EMP.
  • Matar NPCs bêbados ou usando braindance agora acionará corretamente o sistema policial.
  • Corrigido um problema em que o ciberware RAM Recoup restaurava menos RAM do que o indicado em sua descrição.
  • Corrigido um problema em que os punhos não tinham chance de aplicar Sangramento após atingir o nível 20 na habilidade Solo.
  • Corrigida a descrição do software cibernético Biomonitor para que afirme corretamente que ele cura você quando a saúde cai abaixo de 50% em vez de 35%.
  • Agora será possível ativar o ciberware Sandevistan durante holocalls, se estiver em combate.
  • Corrigido um problema em que era possível ser morto por um quickhack enquanto Berserk estava ativo, apesar de seu recurso garantir que a saúde não pudesse cair abaixo de 25%.
  • A capacidade do ciberware será agora limitada a 450. O ciberware que exceder o limite será desequipado.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o saque flutuasse no ar e reaparecesse no mesmo local após pegá-lo.

Missões e mundo aberto

  • Perseguições de carros ajustadas para que não sejam muito frequentes e não se sobreponham.
  • Corrigido um problema em que os veículos comprados no site do Autofixer não eram adicionados à lista de veículos próprios, mesmo que o dinheiro fosse gasto.
  • Tornou possível obter a arma icônica BFC 9000 para jogadores que perderam o AV acidentado em Rancho Coronado.
  • Corrigido um problema em que a animação de inspeção do NCART City Pass poderia ser acionada dentro de um elevador, fazendo com que V caísse através dele.
  • Corrigido um problema em que a mensagem do Suporte ao Cliente NCART que desbloqueia o metrô não chegava, mesmo que os requisitos fossem atendidos.
  • Corrigidos alguns casos em que os Serviços podiam permanecer incompletos no Diário sem quaisquer objetivos.
  • A Day In The Life – Corrigido um problema em que Darrell Zhou morria instantaneamente após se aproximar do marcador de missão e falar com ele. Observe que a correção não é retroativa, o que significa que você precisa carregar um arquivo salvo antes de falar com Darrell para poder completar a missão.
  • Barriga da Besta – Corrigido um problema em que não era possível sair do Basilisco após entrar no túnel.
  • Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears – Corrigido um problema em que não era possível coletar as informações necessárias para progredir porque o fragmento não estava presente na área.
  • Don’t Lose Your Mind – Corrigido um problema em que, após escolher fundir os Delamains, não era possível avançar além do objetivo “Aproximar-se do carro” porque o táxi não aparecia.
  • Down on the Street – Corrigido um problema em que Takemura não estava presente ao chegar ao salão de pachinko de Wakako.
  • Show: Traga-me a cabeça de Gustavo Orta – Corrigido um problema em que Gustavo se tornava imediatamente hostil após entrar em seu escritório.
  • Show: Traga-me a cabeça de Gustavo Orta – Corrigido um problema em que os guardas atacavam imediatamente o jogador após escolher a pacífica opção de diálogo Street Kid.
  • Eu realmente quero ficar na sua casa – Corrigido um problema em que não era possível dormir na cama do apartamento de V enquanto a missão estava ativa.
  • Psycho Killer – Melhorou a recompensa por neutralizar todos os Cyberpsychos. Os jogadores que já resgataram a recompensa podem visitar Regina e coletar a nova recompensa na caixa de armas.
  • Crime Denunciado: Dragado – Corrigido um problema em que a trilha que deveria ser escaneada para progredir poderia estar faltando.
  • Spellbound – Corrigido um problema quando o preço com desconto do Spellbook poderia ser maior que o preço total.

Específico do Phantom Liberty

  • Black Steel In The Hour of Chaos – Corrigido um problema em que não havia objetivo na entrada do Diário porque o objetivo de encontrar Reed no hotel abandonado não aparecia.
  • Aço Negro na Hora do Caos – Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo que pudessem progredir na missão ao falar com Yoko.
  • Firestarter – Corrigido um problema em que algumas armas podiam se tornar itens de trabalho após serem recuperadas do armário.
  • Hi Ho Silver Lining – Corrigido um problema em que não era possível falar com o Sr. Hands no clube Heavy Hearts porque ele não era interativo ou não aparecia para jogadores que enfrentaram esse problema no 2.1.
  • Apenas mais uma história – Corrigido um problema em que os contratos de veículos não apareciam em alguns casos.
  • Coisas feitas mudaram – Corrigido um problema em que a tela ficava preta após chamar a enfermeira para jogadores que enfrentaram esse problema no 2.1.
  • Adicionada uma mensagem de créditos finais de Reed para finais diferentes de The Tower.
  • Removida a possibilidade de instalação de acessórios na pistola Catahoula Iconic.
  • Corrigido um problema em que era possível ativar o benefício do Protocolo Sensorial quando ele estava em espera.
  • Corrigido um problema em que era possível ativar o ciberware Synaptic Accelerator durante seu tempo de espera.
  • Agora será necessário ter um cyberdeck instalado para se beneficiar do ciberware Cogito Lattice.
  • Corrigido um problema em que o buff após explodir um inimigo com o quickhack Detonate Grenade não correspondia à descrição.

IU

  • Adicionada uma categoria Radioport em Configurações → Jogabilidade para personalizar o comportamento do Radioport. Ative “Sincronizar com o rádio do veículo” para manter a música tocando depois de sair do veículo. Com “Cycle Stations with Button Press”, alterne facilmente entre estações de rádio simplesmente pressionando o botão Radioport sem a necessidade de abrir o menu Rádio. Ative “Salvar estação atual” para que o Radioport retome a reprodução da estação de rádio ao carregar um jogo salvo.
  • A janela de dados que aparece durante a digitalização não será mais a guia “Hacking” em vez de “Dados”. Em vez disso, agora ele lembrará qual guia foi aberta por último.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de trocar o cyberware no Ripperdocs e ver a barra de capacidade do Cyberware.
  • Adicionada uma mensagem pop-up para quando não for possível ativar o Sandevistan durante holocalls.
  • Assim como as variantes não icônicas, os quickhacks icônicos não terão mais a duração exibida em suas descrições.
  • Foram feitas pequenas melhorias na aparência dos sites da Internet.

Visual

  • Os aros iluminados por neon do Yaiba Kusanagi CT-3X agora acenderão corretamente.
  • Corrigidas sombras que apareciam no torso de V ao usar tops.
  • Corrigidas sombras escuras aparecendo nas mãos de V ao segurar algumas armas com Ray Tracing ativado.
  • As cartas de tarô do Diabo e do Julgamento agora serão exibidas corretamente na tela de recompensa do final do jogo.

Veículos

  • As marcas dos rastros dos pneus agora corresponderão à área de contato real do pneu.
  • Ajustado o movimento da suspensão de alguns veículos de trânsito para melhorá-lo visualmente.
  • A suspensão da motocicleta foi melhorada para reduzir o recorte visual nas estradas e meios-fios. A frenagem também foi melhorada. Alguns veículos, incluindo carros e caminhões, agora lidarão melhor com aterrissagens em grandes saltos.
  • A vetorização do torque do freio foi adicionada à simulação do modelo de acionamento. Esta mudança reduz efetivamente a subviragem em veículos que anteriormente sofriam excessivamente com isso durante freadas bruscas durante curvas (mais perceptível em veículos com tração dianteira e com motor traseiro/central).
  • Ajuste reajustado ou aprimorado em vários veículos. Isso inclui: Mizutani Hozuki MH1, MH2 e “Hoseki”, Villefort Deleon V400, V410 Coupe e “Vindicator”, Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 “Hoon” e muito mais.

Específico para PC

  • Adicionada uma configuração de utilização de CPU híbrida, que pode ser encontrada em Jogabilidade → Desempenho. Ele pode ser definido como “Auto” (permite que o sistema operacional decida automaticamente como distribuir threads entre os núcleos) ou “Priorizar P-Cores” (prioriza núcleos de desempenho). Está definido como “Auto” por padrão.
  • Implementada uma correção que melhora o desempenho, especialmente em GPUs AMD RX Vega.

Diversos

  • Adicionado o recurso CrystalCoat que permite alterar a cor da pintura do veículo. Como esta tecnologia foi desenvolvida exclusivamente pela Rayfield, atualmente ela está disponível apenas para veículos Rayfield que você possui.
  • A Zona Morta Interna do Controlador foi alterada para novos valores padrão para jogadores que não os alteraram, pois manter os valores padrão antigos pode resultar em desvio do stick.
  • Corrigido um problema em que a porta do apartamento Megabuilding H10 não fechava automaticamente em alguns casos.

Mod RED

  • Atualizada a lista de endereços para modders.

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