Diablo 4 temporada da construção

A Temporada do Constructo saiu com um baque na semana passada, seria um eufemismo.

Após reclamações, a Blizzard Entertainment lançou um novo patch fortalecendo o chefe Eco de Malphas e tornando o Construto Senescal mais útil.

O primeiro está agora no nível 100 e tem 30% mais saúde. Ele recompensa mais Lendários e itens de nível 925, e graças aos novos Núcleos Ígneos, que caem de Vault Heralds e Son of Malphas no World Tier 4, é mais fácil acessar o Uber Vault e Echo of Malphas.

Quanto ao Construto, criar Pedras Governantes ou Ajustadoras sempre custa 200 Filhos Estilhaçados e 20 Pedaços de Ferro.

A quantidade de XP necessária para subir de nível as Pedras agora é menor, permitindo que elas sejam “aumentadas de forma mais natural com sua experiência de nivelamento”.

Pearl of Warding também concede 10 pilhas de proteção em vez de três, e você pode carregar até 999 em vez de 300.

Há também um período de carência para o buff após ser atingido por várias armadilhas, o que significa não perder várias pilhas de uma só vez.

Os perigos do Vault também passaram por alguns ajustes, com a velocidade do Elemental Dart reduzida em 20%, o empurrão removido dos Obeliscos e muito mais.

Confira as notas do patch abaixo para mais detalhes. Há mais por vir na Temporada do Construto, incluindo The Gauntlet, então fique ligado.

  • Echo of Malphas teve seu nível aumentado de 85 para 100.
  • A reserva de saúde de Echo of Malphas foi aumentada em 30%.
  • Um novo item, Núcleos Ígneos, existe agora com a finalidade de acessar o Uber Vault e o Echo of Malphas. Este item substituirá o uso de Pearls of Warding no fornecimento de acesso. Núcleos Ígneos têm chance de cair de Vault Heralds e são garantidos de cair de Son of Malphas no World Tier IV.
  • Atualizações de saque: A taxa de queda de Pedras Únicas de Malphas aumentou de 0,25% para 0,5%. Pedras Únicas agora têm 3% de chance de cair do baú após o chefe. Derrotar Echo of Malphas agora concederá mais itens lendários. Além disso, os itens do nível de item 925 cairão com mais frequência.

O Senescal

  • Criar uma Pedra Governante ou de Ajuste agora sempre custará 200 Pedras Estilhaçadas e 20 Pedaços de Ferro, independentemente do nível.
  • Encontrar uma Pedra Governante ou de Ajuste de nível máximo agora concederá 150 –200 de Pedra Estilhaçada.
    As pedras de governo e de ajuste agora podem ser adquiridas como recompensa por completar Sussurros.
  • Filho de Malphas agora sempre derruba 2-3 Pedras de Governação e Tuning.
  • As pedras concedidas nos Depósitos de Pedras do Senescal aumentaram de 1 para 2 pedras.
  • Os requisitos de experiência para Governing e Tuning Stones foram reduzidos para que possam ser classificados mais naturalmente com sua experiência de nivelamento.

Abóbadas e Tremores Arcanos

Mudanças na qualidade de vida da experiência do jogador nos Vaults e Arcane Tremors.

  • Consumir uma Pérola de Proteção em uma Estátua de Zoltun Kulle agora concede 10 pilhas de Proteção de Zoltun, em vez de 3.
  • O máximo de acúmulos de proteção de Zoltun aumentou de 300 para 999.
  • O período de carência para perder acúmulos de Proteção de Zoltun ao ser atingido por múltiplas armadilhas ao mesmo tempo foi aumentado de 1 segundo para 1,5 segundos. (Ex: se 3 dardos atingirem você em 1,5 segundos, você perderá apenas 1 pilha em vez de 3).
  • Arautos de Malphas agora garantem a obtenção de itens Lendários a partir do nível 26, com 15% de chance de obter um segundo item Lendário.
  • O empurrão foi removido de todos os perigos do Obelisco.
  • Os baús agora aparecerão após completar o encontro final do Vault. Esses novos baús irão dropar um item Lendário garantido a partir do nível 26+, com 35% de chance de dropar outro item Lendário.
  • A velocidade do projétil dos perigos do Elemental Dart foi reduzida em 20%.
  • A hitbox para perigos de Elemental Grate e Spike baseados no chão foi reduzida em aproximadamente 15%.
  • A hitbox do bico para Pilares Elementais foi reduzida em aproximadamente 15%.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que o Gatehall não era exibido no mapa para jogadores do PlayStation.
  • Corrigido um problema em que o Braseiro não podia ser interagido em certas circunstâncias durante a missão Drums of the Vault.
  • Corrigido um problema em que o cosmético Beckoning Thunder Horse ficava invisível para jogadores Druidas.
  • Corrigido um problema em que o efeito de dano e o efeito visual não estavam sincronizados para armadilhas de chão em Vaults.
  • Várias melhorias de estabilidade e desempenho.

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