Diablo 4: Lança a atualização 1.3.4

Juliana Pacilio
8 Min Leitura
festa diablo 4

Destaques

  • Diablo 4 lança a sua atualização mais recente, 1.3.4, concentra-se na correção de bugs, tornando o jogo mais suave e divertido para os jogadores.
  • A 3ª temporada, Season of the Construct, trouxe novo conteúdo, mas também vários problemas como explorações do Gauntlet, que a nova atualização aborda.
  • A Blizzard está trabalhando continuamente para melhorar Diablo 4 eliminando bugs, melhorando a acessibilidade e aprimorando a jogabilidade.

Diablo 4 acabou de receber uma nova atualização que traz muitas correções e melhorias para os jogadores.

A última entrada da Blizzard em sua série de RPG de ação continua rolando desde seu lançamento no ano passado. Diablo 4 ainda está recebendo atualizações regulares e novos conteúdos, e os fãs agora estão aproveitando a terceira temporada do jogo.

Embora o título tenha experimentado altos e baixos desde o lançamento, a Blizzard está claramente trabalhando para melhorá-lo ao longo do tempo e dar aos jogadores um motivo para continuar voltando.

No início deste ano, a Temporada 3, chamada de Temporada do Construto, foi lançada, trazendo novos conteúdos e aventuras aos jogadores.

Enquanto alguns fãs acharam os Vaults da temporada decepcionantes, muitos jogadores ainda estão mergulhando para explorar mais o mundo.

Aumentar o nível dos personagens e encontrar novos equipamentos. Agora, a experiência deles será mais tranquila graças à última atualização da Blizzard.

Em 12 de março, Diablo 4 recebeu a atualização 1.3.4, que foca em correções de bugs e outras melhorias no jogo.

Entre as correções, vários problemas com o Senescal da 3ª temporada foram resolvidos, os jogadores foram impedidos de entrar novamente na masmorra Gauntlet

Após usar um Scroll of Escape e vários problemas com a interface do usuário foram corrigidos.

Além disso, a acessibilidade foi melhorada significativamente com vários bugs do Screen Reader sendo corrigidos.

Atualizações mais recentes se concentram em bugs

Correções no Gauntlet devem ser especialmente bem-vindas para alguns fãs competitivos, já que as explorações do Gauntlet geraram polêmica para o Diablo 4 comunidade.

Muitas outras melhorias podem não ser tão dramáticas, mas ainda assim devem tornar o jogo mais suave e divertido para muitos.

Sem dúvida, o meio da temporada trouxe muitos recursos interessantes que provavelmente ofuscarão este novo patch para alguns fãs, mas essas correções de bugs ainda marcam uma melhoria notável no jogo.

Embora não sejam tão dramáticas, essas mudanças ajudarão muitos jogadores a aproveitar o jogo e torná-lo mais acessível para pessoas com certas deficiências.

A última entrada da Blizzard na franquia de Diablo certamente passou por altos e baixos desde seu lançamento, desfrutando de críticas sólidas e ao mesmo tempo enfrentando reclamações sobre bugs e novos conteúdos.

Alguns argumentaram que o sucesso Diablo 4 poderia depender de seu próximo DLC. Ainda assim, atualizações como este patch mais recente demonstram que os desenvolvedores estão trabalhando duro para continuar melhorando o título.

Não apenas com lançamentos importantes, mas também com correções regulares e mais mundanas.

Diablo 4 Atualização 1.3.4

CORREÇÕES DE ERROS

Acessibilidade

  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não lia o botão Visualizar ao abrir o menu Testes.
  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não anunciava todas as informações no menu Trials, a menos que o jogador estivesse no World Tier IV.
  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não anunciava os menus dos testes de entrada no grupo e dos resultados semanais.
  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não lia opções em menus suspensos em vários casos.
  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não anunciava os pontos disponíveis na árvore de habilidades.

Temporada do Construto

  • Corrigido um problema em que o Senescal era considerado um lacaio, o que tornava o Glifo de Sacrifício inutilizável.
  • Corrigido um problema em que a descrição do Próximo Rank para a habilidade Senescal Burning Support era imprecisa.
  • Corrigido um problema em que a barreira concedida pela habilidade Proteger do Senescal não acionava o bônus de dano do Aspecto Pretensioso.
  • Corrigido um problema em que o Meteoro de Malphas ainda poderia causar dano aos jogadores após sua derrota.
  • Corrigido um problema em que o objetivo Lapidarista Proficiente não podia ser concluído. O objetivo agora também pode progredir adquirindo Caches Murmurantes, além de Caches de Pedra Incerta.
  • Corrigimos um problema que não permitia criar esconderijos de pedras do Senescal quando restava apenas a pedra de suporte de duração para atingir o nível máximo.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que equipar múltiplas instâncias do Aspecto do Nascer da Lua usaria apenas a primeira instância equipada, em vez de usar a versão mais forte equipada.
  • Corrigido um problema em que o botão Gauntlet Play Again não levava o jogador a uma nova instância da mesma Dungeon.
  • Corrigido um problema em que uma Masmorra do Pesadelo poderia ser reiniciada usando um Selo do Pesadelo dentro da Masmorra. Nightmare Sigils não pode mais ser usado dentro de uma Nightmare Dungeon ativa.
  • Corrigido um problema em que Presentes Torturados em Maré Infernal não conseguiam derrubar pelo menos um equipamento.

Masmorras

  • Corrigido um problema em que o chefe Tomb Lord nos Carrion Fields não reaparecia se o jogador deixasse a arena do chefe imediatamente após colocar a última estátua.
  • Corrigido um problema em que os monstros Spider Caller às vezes não podiam aparecer nas Cavernas Sirocco, o que bloquearia a progressão.
  • Corrigido um problema em que uma quantidade insuficiente de Animus Carriers poderia não aparecer na Dark Ravine, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema em que o Gauntlet poderia ser acessado novamente após sair por meio de um Scroll of Escape.

Interface do usuário e experiência do usuário

  • Corrigido um problema em que os objetivos da Jornada de Temporada não eram exibidos como concluídos quando aplicável.
  • Corrigido um problema em que alternar entre os menus e o mapa mundial enquanto estava em um Vault poderia fazer com que o mapa fosse erroneamente padronizado para o mapa Gatehall.
  • Corrigido um problema em que os registros do Hall of Ancients não indicavam se um personagem estava jogando na dificuldade Hardcore.
  • Corrigido um problema em que não havia ícone de saída da Dungeon no mapa ou minimapa nas masmorras Gauntlet.
  • Corrigido um problema em que a barreira do Açougueiro não aparecia como esgotada.
  • Corrigido um problema em que a filtragem da tabela de classificação para Todas as Plataformas não incluía entradas de PC.
  • Corrigido um problema em que o ícone do mapa dos Pilares da Glória só ficava visível quando estava próximo dele.

Diversos

  • Corrigido um problema em que o efeito visual do Meteoro não correspondia ao raio de dano da habilidade.
  • Corrigido um problema em que as flechas disparadas do Volley do Rogue podiam parecer invisíveis.
  • Várias melhorias de desempenho, visuais e estabilidade.

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