Personagens de D&D lançando feitiços

Muitas pessoas passam pela fase Warlock quando começam a jogar Dungeons & Dragons. Portanto, você também pode tornar esses dias o mais divertidos possível com alguns feitiços poderosos para uma das opções de subclasse mais interessantes do jogo.

Destaques

  • Hexblade Warlocks podem aprimorar seu arsenal com feitiços poderosos como Hex, Tasha’s Otherworldly Guise e Misty Step.
  • Hex fornece dano bônus aos ataques, o Otherworldly Guise de Tasha oferece resistência e fuga, e Misty Step ajuda na mobilidade em combate.
  • Armor of Agathys e Spirit Shroud são feitiços versáteis que sobem de nível com o Hexblade, enquanto True Polymorph permite possibilidades ilimitadas de contar histórias.

Hexblade Warlocks são uma subclasse divertida de jogar e trazem um estilo específico para a mesa. Eles podem usar suas armas com o poder de sua vontade, mas também podem lançar feitiços para completar seu arsenal.

Se você pensar um pouco em suas escolhas ao longo do caminho, esse personagem pode ser o mais divertido que você já jogou até agora.

Como uma Lâmina Hexagonal, sua Ação em combate provavelmente será focada principalmente em ataques com sua Arma do Pacto.

Portanto, você pode se concentrar em feitiços que exigem uma Ação Bônus ou apenas uma Reação para serem lançados – ou alguns feitiços utilitários que você pode usar fora do combate.

10 – Hexágono

Lâmina prateada com runas roxas brilhantes inscritas nela.  As runas correspondem a uma das mãos que a segura. Arte de Volkan Baǵa

Embora seja obrigatório no início do jogo, Hex deixa muito a desejar quando se trata de melhorar junto com o crescente nível de slot de feitiço desta classe.

No entanto, você não deve esquecer suas raízes e Hex é o que leva muitos jogadores aos feitiços mais poderosos no futuro.

Este feitiço fornece um bônus constante e agradável de 1d6 de dano necrótico a cada ataque bem-sucedido.

Além disso, é necessária apenas uma ação bônus para ser lançada e, desde que você mantenha a concentração, dura até um minuto, ou seja, dez rodadas em combate.

9 – O disfarce de outro mundo de Tasha

Arte de Tasha, a Rainha Bruxa, escrevendo em um livro Tasha, a Rainha Bruxa, de Olga Drebas

Como um feitiço de sexto nível, o Disfarce do Outro Mundo de Tasha pode ser o primeiro dos presentes que você recebe de seu patrono com o recurso Arcano Místico.

É um feitiço de Ação Bônus, que libera você para usar sua Ação para a Arma do Pacto de sua escolha.

Este feitiço dá a você algumas resistências para escolher, um bônus para sua classe de armadura, a habilidade de voar e a habilidade de escolher um novo visual angelical ou diabólico para você.

A desvantagem é que o feitiço também oferece Ataque Extra, que será desperdiçado com você, já que você já terá esse recurso.

8 – Passo Enevoado

Um personagem sorrateiro usando Misty Step Misty Step de Ivana Abbate

Muitas classes da linha de frente no jogo podem ter problemas para alcançar inimigos mais rápidos e criaturas voadoras. Misty Step dá ao seu Warlock a capacidade de evitar esses problemas logo no início do jogo.

Se precisar se aproximar ou se afastar, você pode usar sua ação bônus e se teletransportar para um lugar que você possa ver e que esteja a até 9 metros de distância.

Isso lhe dá muito o que trabalhar quando se trata de mecânica de combate e momentos legais de RPG.

Como os slots de feitiço do Warlock sobem de nível ao longo do jogo, você frequentemente escolherá feitiços que o recompensarão por lançá-los em um nível superior.

7 – Assassino Fantasma

Arte de D&D de um aventureiro sendo arrastado pelas sombras em direção a uma cripta âmbar A Tumba de Âmbar, de Sam Keiser

Vindo da lista expandida de feitiços para Hexblades, este é um feitiço de primeira ordem de alto risco e alta recompensa. Se não funcionar, é decepcionante, mas se funcionar, definitivamente vale a pena esperar.

Este feitiço exige que seu alvo faça um teste de resistência de Sabedoria e, se ele falhar, além de ficar assustado durante a duração do feitiço, você pode causar 4d10 de dano psíquico a ele no final do turno.

Este efeito se repete até que o alvo faça o teste de resistência ou a magia termine.

6 – Armadura de Agathys

Uma mulher loira com uma armadura vermelha e prateada empunhando um feitiço na mão direita enquanto arranha a espada ao longo de uma parede com a esquerda

Muito parecido com Hex, Armor of Agathys é um dos primeiros feitiços em que alguém pensa quando planeja fazer um bruxo. Há uma boa razão para isso, já que esse feitiço praticamente se nivela com você e permanece útil durante todo o jogo.

No primeiro nível, você começa ganhando cinco pontos de vida temporários e causando a mesma quantidade de dano aos seus atacantes enquanto tiver esses pontos de vida, mas para cada espaço de magia usado acima do primeiro nível, esse efeito se torna mais poderoso.

Então, quando você chegar aos slots de quinto nível, você será capaz de se proteger com 25 pontos de vida e causar a mesma quantidade de dano ao inimigo.

5 – Explosão Sobrenatural

Um Bruxo Lâmina Maldita lançando Explosão Eldritch

É muito difícil falar sobre qualquer feitiço de Warlock sem mencionar esse truque. Quase todo Warlock o possui e isso por si só deve ser suficiente para provar sua utilidade contínua.

Embora a maioria dos Bruxos Hexblade se concentre em lutar dentro do alcance corpo a corpo, o que acontece quando seu oponente está muito longe?

É aí que Eldritch Blast se torna útil. Com 36 metros de alcance e 1d10 de dano de força (que sobe de nível), este feitiço salvará o dia sempre que seu oponente tentar manter distância.

Se você investir algumas de suas invocações sobrenaturais nisso, o Eldritch Blast pode se tornar ainda mais poderoso.

4 – Passo Longe

Um personagem de D&D usando um feitiço para se teletransportar Saia dos problemas, de Richard Dowker

Este feitiço de quinto nível é basicamente uma versão melhorada do Misty Step e pode resolver muitos dos seus problemas relacionados ao movimento.

Além disso, é um feitiço de concentração com duração de um minuto, então você pode usar seu efeito várias vezes.

Você pode lançar Far Step usando apenas sua ação bônus, e isso permite que você se teletransporte a até 18 metros de distância, o que é incrível.

Se você conseguir manter a concentração, há muitas maneiras de usar esse feitiço. Por exemplo, você pode atribuir a si mesmo o equivalente à habilidade Disengage do Rogue ou rivalizar com quase qualquer criatura com sua velocidade.

3 – Mortalha Espiritual

Feiticeiro de Dungeons & Dragons lançando feitiço que emite luzes coloridas brilhantes Arte em spray prismático de Clint Cearley

Ao ler os efeitos deste feitiço, não podemos deixar de imaginar um Hexblade com isso em seu arsenal.

Se você quiser lutar contra seus inimigos usando sua Arma do Pacto, este feitiço permite que você continue fazendo isso, mas de uma forma muito mais poderosa.

Com espíritos flutuando ao seu redor, você pode se concentrar nesse feitiço por até um minuto. Ao fazer isso, você causa 1d8 extra de dano frio, necrótico ou radiante.

Além disso, qualquer oponente que você acertar fica lento e não pode recuperar pontos de vida. O dano também aumenta de nível, garantindo que seus slots de feitiço de bruxo nunca sejam desperdiçados.

2 – Mudança de Plano

Arte da capa de D&D: Caldeirão de Tudo de Tasha mostrando uma bruxa lançando um livro de feitiços Arte da capa do Caldeirão de Tudo de Tasha por Magali Villeneuve

Alguns feitiços têm tantas maneiras que podem mudar o jogo e tornar a sua noite à mesa mais divertida.

Plane Shift é oferecido a você por seu patrono com o recurso Mystic Arcanum e é um feitiço de sétimo nível, mas definitivamente vale a pena esperar.

Você quer poder mudar completamente o seu jogo, viajar para um novo mundo, um plano de existência completamente novo? Plane Shift lhe dá a chance de fazer isso.

O efeito deste feitiço é tão grandioso que você pode criar um personagem inteiro em torno dele, e se um único feitiço pode lhe proporcionar uma boa história, tem que ser um bom feitiço.

1 – Verdadeiro Polimorfo

um dragão rugindo com um fundo flamejante

Escolher apenas um entre todos os grandes feitiços de nono nível para o seu bruxo não é fácil, mas True Polymorph pode estar entre os melhores. As razões para isso são sua incrível versatilidade e potencial ilimitado de história.

Você quer transformar seu oponente em um rato de campo? Ou uma estátua em um novo amigo?

Talvez você queira se transformar em um dragão e depois se concentrar nesse feitiço por uma hora, para que a transformação dure até ser dissipada?

Há tantas maneiras pelas quais o True Polymorph pode mudar o seu jogo e o dia de seus amigos. Sua imaginação é a única limitação deste feitiço, então deixe-o correr solto e divirta-se o máximo possível, induzido pelo caos.

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