Tav e Gale têm um momento romântico em Baldur's Gate redimensionado

Olá, sou eu de novo, voltando para mais uma rodada de críticas ferrenhas sobre como os RPGs, com destaque para Baldur’s Gate 3 especificamente, lidar com o romance.

Destaques

  • O romance nos RPGs tendem a seguir um caminho linear para o amor, sem a complexidade e os desafios dos relacionamentos do mundo real.
  • As declarações de amor em Baldur’s Gate 3 parecem imerecidas, acontecendo antes que o relacionamento romântico esteja totalmente desenvolvido.
  • Os RPGs devem explorar aspectos mais sutis e complicados do romance, como rejeição e navegação pelos traumas e problemas da outra pessoa.

Já falei sobre como a sexualidade do jogador nivela a experiência romântica e fiquei do lado de Baldur’s Gate 2, opinião do escritor David Gaider de que o jogo é um pouco excitante demais para o seu próprio bem, mas lamento dizer que tenho mais agora.

O que inspirou esse discurso em particular é o fato de que recentemente comecei a namorar Gale no jogo.

Agora, o crédito é devido: toda a cena do romance é realmente muito bem feita.

Parece que você tem a opção de fazer cio ali mesmo no chão ou se deseja que ele evoque uma cena em que o leva para sua casa em Águas Profundas.

A partir daí, segue-se uma cena gloriosa onde seus dois espíritos flutuam para o cosmos e você se envolve no que pode ser melhor descrito como uma espécie de sexo tântrico celestial, onde suas duas formas espirituais se entrelaçam;

Ventos extras brotam do nada, e você acaba olhando para esta gloriosa massa de membros em forma de estrela enquanto vocês dois se perdem completamente um no outro.

A palavra ‘L’

Gale e Tav nadam entre as estrelas em Baldur's Gate 3É ótimo, mas, honestamente, fica extremamente intenso por causa de algumas palavras carregadas que Gale diz para você antes do ato: “Eu te amo”.

Agora, não há nada de errado com um pouco de amor, muito menos com um pouco de amor, mas a declaração, simplesmente sentindo-se imerecida com base em todos os eventos que levaram àquele momento.

Claro, Gale e eu nos dávamos bem, mas era principalmente apenas bate-papo e oferecer um ouvido atento enquanto ele ruminava sobre a pequena questão de explodi-lo para salvar o mundo.

Normalmente, no mundo real, a palavra ‘L’ vem bem depois o(s) sexo(s), não antes, e esse ideal da declaração acontecer e vocês dois caindo nos braços um do outro parece o mais idiota dos velhos clichês de Hollywood.

Nem todos os companheiros são tão pegajosos, mas todos eles acabam levando a declarações semelhantes, mais cedo ou mais tarde (a menos que você realmente engane).

É uma história bastante semelhante nos RPGs da Bioware, que em sua defesa fazem você trabalhar mais para isso.

Ainda estou esperando por um RPG que torne o romance um pouco mais obscuro e complicado do que o caminho bastante linear para o amor que a maioria deles parece oferecer.

Karlach da conversa poliamor de Baldur's Gate 3Por exemplo, continuar ou não um romance sempre parece estar em grande parte nas mãos do jogador, e você nunca terá que enfrentar o duro golpe da rejeição de um amante que, por exemplo, pode estar lidando com questões de evitação ou vergonha , ou arrependimento que precisa ser resolvido.

Ou talvez eles simplesmente não estejam interessados ​​em ir mais fundo, ou mesmo usado você, forçando você a aceitar isso.

Um bom RPG geralmente tem muita complexidade temática e, ainda assim, no reino do romance, muitas vezes parece incrivelmente simples.

O romance está sempre nas mãos do jogador, e você nunca terá que enfrentar o duro golpe da rejeição de um amante.

O amor no mundo real muitas vezes requer trabalho, paciência e compaixão através dos bloqueios e traumas da outra pessoa para que funcione.

O romance de Astarion sem dúvida é o que mais se aproxima disso, com alguns momentos de ternura ao longo do caminho, mas ainda é um caminho fundamentalmente de mão única para o amor; seus muitos traumas, em última análise, não são um obstáculo para ele deixar você entrar.

São simplesmente coisas para as quais você precisa tocar nas opções de diálogo certas, onde na realidade você talvez tivesse que navegar por ele sendo quente-frio, evitativo, até mesmo defensivo e indiferente ao confrontar suas mágoas do passado.

Há momentos aqui e ali onde Baldur’s Gate 3 flertes com modelos românticos menos tropeçados.

O Druida Halsin, por exemplo, é um fornecedor de não-monogamia, e fiel às regras não será romântico, a menos que o jogador busque o consentimento de quem está namorando no momento.

Mas mesmo isso parece um pouco prejudicado quando mais tarde ele diz que está interessado apenas em você e não em explorar a si mesmo, e apesar da natureza em grande parte casual do romance, ainda parece profundamente magoado se você terminar.

Portanto, a tentativa inegavelmente progressiva de retratar a não monogamia ou o poliamor como uma opção de romance cai um pouco por terra.

O amor é um longo caminho

Baldur's Gate 3 - Romances O GuardiãoNunca fui um grande fã de como o romance é retratado nos RPGs, porque ele nunca mapeia os altos e baixos, as dificuldades e os caprichos do romance; depois de descobrir o ângulo de disposição de um determinado personagem, você dobra isso e logo obterá os resultados desejados.

Então, por outro lado – exceto personagens secundários com os quais você pode se conectar como únicos – o romance raramente é concebido como algo casual nesses jogos.

Claro, você pode dormir com um companheiro uma vez, mas se decidir continuar perseguindo-o, a opção sempre estará lá.

Quando um companheiro irá rebater você e dizer: ‘Isso foi divertido, mas não quero que vá mais longe’? Isso não teria que ser o fim das coisas, mas pelo menos representaria um desafio para você conquistar o coração de quem você deseja.

A questão é: é hora de o amor se tornar mais linear, porque como Tom Petty disse (mais recentemente naquele excelente trailer de GTA 6) ‘Love is a Long Road’, e ainda assim os RPGs ainda tendem a retratá-lo como um passeio no parque.

arte da capa de baldurs-gate-3

Baldur’s Gate 3

  • Lançado 3 de agosto de 2023
  • Desenvolvedor(es) Estúdio Larian

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