Tradição de Cada Alma Elden Ring Quebrou

Elden Ring é o sucessor dos títulos Souls da FromSoftware em vários aspectos.

O jogo herdou elementos mecânicos e narrativos de Almas Demoníacaso Dark Souls trilogia, Transmitido pelo sanguee até mesmo Sekiro, unindo todos eles como produtos distintos da FromSoftware.

A emoção e o sucesso Elden Ring gostei parcialmente veio dos fãs de outros jogos do Souls que acompanham essas características, e atendeu à maioria de suas expectativas por ser mais o que eles amavam.

Com aquilo em mente, Elden Ring ainda tem sua própria identidade. Ele oferece muitas experiências únicas e às vezes precisa se desviar das normas da FromSoftware devido ao seu formato de mundo aberto amplamente expandido.

Fazer isso foi uma parte importante da doação de sua própria identidade e o conhecimento adquirido ao se desviar da fórmula Souls só podem beneficiar os futuros jogos da FromSoftware.

Não há dúvidas Elden Ring para qualquer coisa além de Soulslike, mas teve que quebrar muitas tradições do Souls para chegar onde está.

Elden Ring não é tão solitário quanto parece

Os títulos de Souls são normalmente assuntos muito solitários. Os jogadores são os personagens principais de suas jornadas, e ninguém além de cúmplices convocados é encontrado ao seu lado.

Elden Ring muda as coisas permitindo que alguns NPCs se juntem à comitiva do jogador, e eles podem até interagir com eles em determinados pontos.

Torrent é o companheiro constante e corcel do jogador, Melina aparece por toda parte Elden Ring para conversar com o jogador durante suas aventuras mútuas, e Ranni, a Bruxa, se juntará brevemente ao grupo como uma boneca mais tarde em sua busca.

Não está no nível de uma festa de RPG tradicional, mas para um título da FromSoftware, apenas sentir-se acompanhado é revigorante.

Se houver um desafio fica muito difícil, vá para outro lugar

manchado-subindo-contra-árvore-sentinelaOutros companheiros como Spirit Ashes também podem fazer bravura, os desafios são mais fáceis, mas mesmo que não sejam suficientes, os jogadores são incentivados a simplesmente tentar novamente mais tarde.

Há muito o que fazer nas Terras Entre, além de Elden Ring é a missão principal, e apenas vagando por aí você pode desenterrar masmorras cheias de materiais de atualização e equipamentos úteis.

A maioria dos jogos Souls tem um design de área muito mais limitado que direciona os jogadores para desafios específicos, mesmo que a ordem exata possa variar.

Ser capaz de adiar ou ignorar momentos difíceis em Elden Ring é um dos pontos fortes únicos do jogo.

As lutas não são enfatizadas

estátua-captura de tela-elden-ringEm muitos jogos Souls, a morte faz com que a moeda do jogador fique no chão, sendo necessário retornar com segurança para recuperá-la.

Isso pode encorajar o domínio de um ambiente e superar os inimigos internos, mas também pode ser irritante quando as almas estão atrás de uma porta de chefe com muitas armadilhas e inimigos no caminho.

Embora existam momentos como este em Elden Ring, muitos deles são felizmente evitados por Stakes of Marika, permitindo que os jogadores surjam próximos a certos chefes e grandes locais de combate.

Graças ao excelente Twiggy Cracked Tear, que permite aos jogadores manter suas Runas após a morte, o tempo gasto na recauchutagem de desafios para progredir foi misericordiosamente reduzido.

Os jogadores invasores não podem invadir uns aos outros livremente

elden anel azul personagem vermelho invasorA estrutura do modo multijogador de muitos jogos Souls ainda está presente em superfície, mas eles não funcionam como antes.

A menos que um item específico seja usado, um jogador nunca será invadido por outro jogador sem antes ter convocado um jogador aliado.

É compreensível dada a logística de vários jogadores estarem em Elden Ring, o mundo aberto de uma vez, mas ainda remove uma forma amada de interação da comunidade do Souls.

Elden Ring não tem convênios de jogos anteriores

O que agora é governado por itens costumava ser optado de forma mais passiva, como o Dark Souls. Como Covenants inteiros e áreas associadas já foram dedicados a permitir o PvP, alguns jogadores esperam que a DLC trará de volta alguma forma de Covenants.

capa de anel elden Elden Ring

  • Plataforma(s) PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • Lançado 25 de fevereiro de 2022
  • Gênero(s) RPG, Ação
  • Quanto tempo para zerar 58 horas
  • Metascore 96

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