FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas)

Tatiana de Paula
12 Min Leitura
Final Fantasy 7 Rebirth  - Imagem em destaque dos minijogos da Costa del Sol

Costa do Sol é uma lufada de ar fresco entre áreas de favelas com infusão de mako de Nibelheim e Sob Junon.

Em uma jornada repleta de momentos tensos, Costa del Sol dá a Cloud e seu grupo a chance de aliviar a pressão participando de uma série de minijogos.

De um jogo de futebol semelhante a uma liga de foguetes a um exercício de atirador de elite, há uma infinidade de recompensas aguardando o jogador durante sua estadia na Costa del Sol.

Para aproveitar ao máximo o tempo dos jogadores, o guia a seguir traz uma nota 101 sobre todos os minijogos e suas respectivas recompensas.

FF7 Rebirth Minijogos Costa del Sol

FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas)

Depois de chegar ao capítulo 6, os jogadores têm acesso a uma nova área em FF7 Rebirth Costa del Sol, um resort ensolarado, colorido e aventureiro repleto de atividades das quais Cloud e seu grupo podem participar.

Embora todos os minijogos sejam imperdíveis e façam parte da progressão da história, alguns dos níveis de desafios são desbloqueados posteriormente como parte de uma missão secundária opcional.

No total, são quatro minijogos específicos da Costa del Sol. Estes são Carnaval de cartas, Run Wild, Pirate’s Rampage, Cactuar Capture, e Encontro Wheelie.

Apenas os três primeiros deste grupo podem ser repetidos para obter recompensas maiores após completar o segmento relacionado à história.

Além disso, como parte do objetivo Royal Coast Concert, os jogadores podem jogar o minijogo de piano, mas isso não é específico da Costa del Sol, pois também pode ser jogado em outras regiões.

Conseqüentemente, o minijogo de piano é abordado em detalhes em um guia separado.

Carnaval de cartão

FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas)

Esta é uma ligeira reviravolta no quadro existente do Sangue da Rainha jogo de cartas introduzido em Final Fantasy 7 Rebirth. Em vez de poder escolher o seu baralho, o jogador receberá um número selecionado de cartas pela casa para superar desafios específicos.

No total, são sete quebra-cabeças, três dos quais são fáceis, seguidos por três quebra-cabeças avançados e um exercício de habilidade.

Todos os desafios, exceto o exercício de habilidade, recompensam Cloud com cartas Queen’s Blood exclusivas, por isso é uma boa adição ao baralho de cartas à medida que os jogadores enfrentam oponentes mais formidáveis ​​​​mais tarde.

Esses desafios estão tabulados abaixo, juntamente com a ordem e posição de colocação das cartas para alcançar a vitória e as subsequentes recompensas obtidas.

Para maior clareza e eliminação de confusões, se houver duas cartas com o mesmo nome, a posição da primeira também será fornecida.

Além disso, para os desafios de Rank 5 e Rank 6, em particular, é importante mencionar as posições das cartas daquelas que são destruídas durante a partida de Queen’s Blood.

Desafio Recompensa Imagem da vitória Alcançando a Ordem da Vitória
Classificação 1: Stud de três cartas Carta 023: Asa Frota FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) Asa FrotaZuQuetzalcóatl
Classificação 2: Vá para Choco-Broke Cartão 109: Chocobo elegante FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) Chocobo GordoChocobo chiqueChocobo e Moogle
Rank 3: Moogles que fazem travessuras Cartão 110: Trio Moogle FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) Trio MoogleAsa FrotaLobo das pastagensBardo MoogleRevista Moogle
Rank 4: Lanças e Agulhas Carta 031: Falcão de Lança FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) CactuarSpearhawk (à direita de Cactuar)FalcãoQuetzalcóatl
Rank 5: Diabo do Mar à Noite Carta 032: Diabo do Mar FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) Oficial de segurança (segunda coluna na terceira faixa a partir do topo) → Diabo do Mar (segunda coluna na segunda faixa) → Diabo do MarMandrágora (primeira coluna na segunda faixa) → Minion Mandrágora (segunda coluna na terceira faixa) → Mandrágora (segunda coluna na terceira faixa) → Minion Mandrágora (segunda coluna na terceira faixa)
Rank 6: Um confronto real Carta 035: Rei Tonberry FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) Zu (segunda coluna na terceira faixa) → Zu (segunda coluna na primeira faixa)→ Rei TonberryEsfolador de mentesRoda da Morte (primeira coluna na primeira pista) → Roda da Morte (primeira coluna na terceira faixa)
Rank 3: Prática de Power-Down Nenhum FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) Arquidragão (segunda coluna na terceira faixa) → ArquidragãoQuetzalcóatl

Corra selvagem

FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas)

Corra selvagem é um jogo no estilo rocket league onde quatro animais perseguirão uma bola e marcarão pontos marcando os gols de seus oponentes.

Os jogadores estarão controlando Vermelho XIII, então a ideia é chutar gols em qualquer rede que não seja a vermelha, pois fazer isso incorrerá em dedução de pontuação.

Naturalmente, para subir na classificação, o jogador precisa marcar mais gols que o time adversário. Durante o segmento da história, o modo Free-for-All está acessível.

Contudo, ao completar o Encontro na Costa del Sol Na missão paralela, os jogadores podem desbloquear a categoria Time Trial de Run Wild, onde devem colocar as bolas coloridas em uma ordem específica.

Se você estiver tendo dificuldades para concluir este contra-relógio, talvez o vídeo abaixo possa ajudar:

Como boa prática, é sempre recomendado utilizar o modo Sprint pressionando o botão Dash (R2 ou L3 duas vezes).

O botão Chutar (Quadrado) será suficiente para a maioria das situações, mas existem certos cenários na categoria Contra-relógio, especificamente onde o botão Lob (Cruz) será útil para levantar a bola por cima de um obstáculo e chegar ao gol.

Aqui estão todas as recompensas para cada classificação alcançada em Run Wild:

Modos Posição classificada Recompensa
Grátis para todos Classificação I – 2º lugar Éter x2
Grátis para todos Classificação II – 1º (empate) Esmeralda x1
Grátis para todos Classificação III – 1º Colar de Prata x1
Contra-relógio Classificação I – 03h30 Hi-Poção Mista x2
Contra-relógio Classificação II – 03:00 Pulseira Oldebeast x1
Contra-relógio Classificação III – 02:30 Brincos de Platina x1

A fúria do pirata

FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas)

A fúria do pirata é modelado a partir de um tradicional jogo de tiro de carnaval tendo como pano de fundo um navio pirata e os muitos alvos diabólicos que os jogadores precisarão abater.

Os controles são simples e intuitivos, com R2 para atirar, o controle esquerdo para mirar e os botões L1/R1 para alternar a sensibilidade da mira.

Assim como Run Wild, Pirate’s Rampage tem dois modos separados. O primeiro, Brigantine, é desbloqueado como parte do segmento da história no Capítulo 6.

Este modo se concentra apenas em alcançar a pontuação mais alta possível, abatendo o maior número de alvos em um determinado período de tempo.

O segundo modo, Navio fantasma, é desbloqueado após completar a missão paralela Rendezvous in Costa del Sol. É mais desafiador porque também leva em consideração a precisão dos chutes, por isso os jogadores precisam atirar de forma mais calculada.

Para Brigantina, uma velocidade de mira mais alta é desejável, enquanto para o Navio Fantasma, como a precisão é vital, uma velocidade de mira mais lenta dará aos jogadores mais controle e precisão.

No entanto, ainda se trata de qual velocidade de mira os jogadores estão mais confortáveis ​​e familiarizados. Ao atirar, os jogadores devem observar os pontos marcados em cada alvo.

Alguns alvos podem testar a perseverança do jogador, pois podem exigir vários tiros para serem destruídos, enquanto outros alvos podem testar a paciência dos jogadores, pois esses pontos de bônus líquidos se não forem abatidos imediatamente.

A tabela abaixo lista todas as recompensas para as respectivas classificações nos dois modos:

Modo Pontuação classificada Recompensa
Brigantina Classificação I- 10.000 Hi-Poção x2
Brigantina Classificação II – 13.000 Rubi x1
Brigantina Classificação III – 15.000 Matéria de Tempo x1
Navio fantasma Classificação I- 10.000 Névoa Hi-Poção x2
Navio fantasma Classificação II – 18.000 Pulseira Abissal x1
Navio fantasma Classificação III – 22.000 Brincos de Material de Vento x1

Alcaparra de Cactuar

FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas)

Como parte do cenário principal, os jogadores assumirão o papel de tifa ou Aerith para tirar fotos de quatro gráficos ocultos do Cactuar rosa.

Seguindo o mapa fornecido, os jogadores podem obter dicas sobre locais na Costa del Sol onde a arte do Cactuar pode existir.

O minijogo enfatiza a clareza da foto tirada, portanto dependendo do zoom/foco da câmera do jogador, a precisão percentual da foto obtida é maior.

Embora algumas imagens do Cactuar sejam visíveis em placas e pedras, outras são mais obscuras. Todos os quatro locais são abordados detalhadamente em um guia separado.

Após a conclusão de Alcaparra de Cactuaros jogadores são recompensados ​​com um cartão de companhia para Aerith que pode ser trocado por suas roupas de praia.

Encontro de cavalinhos

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Outro minijogo concluído como parte da progressão da história, Encontro de Wheelie, exige que as garotas do grupo de Cloud devolvam todos os segways vagos e não reclamados na Costa del Sol.

Existem três cores diferentes de segways: Vermelho, Amarelo e Azul, e devem ser devolvidos aos respectivos pontos de devolução. No total, 6 cavalinhos (2 de cada cor) devem ser devolvidos para completar esta parte do segmento da história.

Um rápido passeio pela Costa del Sol seria suficiente para localizar cavalinhos vagos e devolvê-los às estações de descanso. Em geral, os cavalinhos ficam próximos aos seus respectivos estacionamentos.

Como recompensa pela conclusão, fale com Jenny no final do segmento para coletar o cartão de acompanhante de Tifa, que pode ser trocado para desbloquear seu traje de banho.

FF7 Rebirth: Minijogos da Costa del Sol (e todas as recompensas) Final Fantasy 7 Rebirth

  • Plataforma(s) PlayStation 5
  • Lançado 29 de fevereiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Square Enix
  • Gênero(s) RPG

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