Final Fantasy 7 Rebirth: A história de principalmente é segura, e tudo bem

Tatiana de Paula
6 Min Leitura
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Destaques

  • Final Fantasy 7 Rebirth permanece fiel ao jogo original, com momentos icônicos mantidos praticamente intactos, missões secundárias mantidas e estendidas e personagens familiares explorados com mais profundidade.
  • Apesar das promessas de entrar no território de uma nova história ousada, FF7 Rebirth concentra-se mais em estender os momentos principais do que em apresentar conteúdo verdadeiramente novo aos jogadores.
  • Os fãs do jogo original irão apreciar a recriação fiel, enquanto aqueles que procuram mais riscos e surpresas podem ficar um pouco decepcionados, embora uma terceira parcela possa fornecê-los.

Final Fantasy 7 Rebirth está finalmente nas mãos dos jogadores após uma espera de quatro anos. Os jogadores podem fazer muito no jogo, seja explorar o grande mundo de Gaia, jogar algumas rodadas de Queen’s Blood ou coletar informações para Chadley.

Final Fantasy 7 Rebirth coloca a velocidade com que Cloud e empresa fazem as coisas nas mãos dos fãs com bastante liberdade, mas em termos do que está definido em termos de história, surpreendentemente há muito pouco a dizer sobre o assunto.

Quando chegou a FF7 Remake os jogadores foram informados de que tudo além de Midgar seria território desconhecido em comparação com o que seria esperado, e os comentários dos desenvolvedores que levaram ao Final Fantasy 7 Rebirth provocava as diferenças com bastante regularidade.

No entanto, agora que o jogo foi lançado, está claro que não há tantos desvios quanto os comentários e o marketing dos desenvolvedores podem ter levado os fãs a acreditar, com quase todos os momentos centrais do original  permanecendo intacto e maravilhosamente estendido.

Isso pode fazer os fãs se perguntarem quando a verdade da história chegará, mas ter mais cenas do jogo original do que novas dificilmente é uma coisa ruim.

Final Fantasy 7 Rebirth é indiscutivelmente mais um Remake Do que FF7 Remake

Final Fantasy 7 Remake Tinha muito terreno para preencher, não cobrir

A ideia por trás do Final Fantasy 7 Remake projeto é ser apenas isso; a remake.

Por muitos anos, os desenvolvedores da Square Enix falaram sobre refazer FF7 em plataformas mais atuais, mas mencionou que seriam necessários imensos recursos, esforço e até vários jogos para cobrir todos os locais que conseguiram encaixar com a ajuda das imagens do título PS1.

Parece que a ideia de permitir que a história leve quantos jogos forem necessários foi levada a sério, já que o primeiro jogo se concentra exclusivamente na cidade de Midgar.

A parte principal do jogo original de Midgar dura apenas cerca de quatro horas, então a Square Enix escolheu se concentrar em preenchê-lo com pessoas e muitas missões secundárias, à medida que muitas cenas famosas foram estendidas, com Biggs, Jessie e Wedge do Avalanche autorizados a ser muito maior parte do elenco principal.

Os jogadores não apenas experimentaram uma aventura prolongada em locais memoráveis ​​como Wall Market, mas também experimentaram experiências inteiramente novas com personagens como Roche, e essas grandes mudanças trouxeram pesadas implicações de que o próximo jogo poderia se afastar ainda mais do que os fãs esperavam.

Coisas verdadeiramente novas ficam em segundo plano em relação a todos os momentos icônicos Final Fantasy 7 Rebirth

Começando Final Fantasy 7 Rebirth vem com entusiasmo pelo familiar e apreensão pelo desconhecido, mas, em última análise, há muito pouco desconhecido em relação ao familiar.

Há muito material novo em FF7 Rebirth, mas apenas estendendo cenas muito além do original, como Junon Parade se tornando um arco completo de personagem para Cloud.

Muitos momentos do jogo PS1 original são bastante estendidos, como o disfarce de Red’s Infantryman compreendendo uma linha de missão inteira e os filhotes Chocobo que os jogadores podem encontrar no Corel se tornando uma aventura inteira em vez de uma tela.

Final Fantasy 7 Rebirth entrega todos os momentos icônicos do jogo original, até mesmo consertando buracos na trama enquanto Cloud e sua equipe vão de Kalm para a Capital Esquecida.

Serve como um lembrete humilhante de que mesmo com os Sussurros, a inclusão precoce das Armas e o curioso caso de Zack Fair, todo o mundo FF7 Remake projeto é apenas isso; a remake projeto.

É ótimo para os fãs do jogo original, mas aqueles que investiram nas partes mais recentes do FF7 Rebirth história tem que jogar o jogo inteiro para obter respostas.

Pode-se dizer que havia espaço para mais alguns riscos em termos da história subjacente, mas provavelmente mais surpresas surgirão no terceiro jogo para encerrar tudo.

Final Fantasy 7 Rebirth: A história de principalmente é segura, e tudo bem Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo do livro da Square Enix Final Fantasy 7 Remake trilogia.

Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.

  • Franquia Final Fantasy
  • Plataforma(s) PlayStation 5
  • Lançado 29 de fevereiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Square Enix
  • Editor(es) Square Enix
  • Gênero(s) RPG
  • CERS T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
  • Metascore 92
  • Disponibilidade do PS Plus N / D

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