Final Fantasy 7 Rebirth: Como o Cosmo Canyon de 1997 se compara ao original

Tatiana de Paula
6 Min Leitura
Final Fantasy 7 Cosmo Canyon Comparison

Destaques

  • Final Fantasy 7 Rebirth expande locais icônicos do jogo original, modernizando e adicionando profundidade a cenários familiares como Cosmo Canyon.
  • A versão do Cosmo Canyon adiciona uma paisagem urbana movimentada, sacrificando a mística etérea do original para uma atmosfera mais grandiosa e animada.
  • Final Fantasy 7 Rebirth apresenta a exploração de mundo aberto ao Cosmo Canyon, aprimorando a experiência do jogador com novo conteúdo secundário e uma área maior de cânion para navegar.

Embora tenha abalado o barco por não ser tecnicamente verdadeiro “remake”do jogo original de 1997, Final Fantasy 7 Remake recebeu elogios incríveis em seu lançamento em abril de 2020.

Embora sua história possa não ter sido uma recriação individual do original, Final Fantasy 7 Remake ainda foi além na recriação de alguns dos locais mais icônicos de Midgar do jogo original, incluindo as favelas do Setor 7 e a sede da Shinra.

E agora, quatro anos depois, Final Fantasy 7 Rebirth consegue continuar esse legado.

Cobrindo o segundo ato do jogo original de 1997 Final Fantasy 7 Rebirth tira os jogadores de Midgar e os joga no mundo exterior.

Seguindo uma estrutura quase idêntica à de 1997 Final Fantasy 7, Rebirth leva os jogadores a Kalm, Junon, Costa del Sol, Corel e Gongaga, todos cuidadosamente modernizados e expandidos.

O Cosmo Canyon de também aparece em Rebirth apresentando algumas mudanças impressionantes que definitivamente mudam a vibração geral do cenário clássico.

Comparando Final Fantasy 7 Rebirth do Cosmo Canyon ao original de 1997

Um dos últimos locais que os jogadores visitarão em ambos Final Fantasy 7 Rebirth e o segundo ato do original Final Fantasy 7, Cosmo Canyon é a cidade natal de Red XIII, o local de nascimento do Avalanche e um ponto de peregrinação para a religião da Planetologia do universo, tornando-o um dos locais mais sutilmente importantes de todo o jogo.

De um modo geral, a versão do Cosmo Canyon do Cosmo Canyon acerta em cheio a estética do original de 1997, mas há algumas mudanças importantes que dão à área uma atmosfera um pouco diferente no remake.

De longe a maior mudança Final Fantasy 7 Rebirth a versão do Cosmo Canyon é o seu tamanho. No jogo original de 1997, Cosmo Canyon é uma vila relativamente pequena que parece enganosamente grande devido aos seus edifícios estarem enrolados em torno de uma montanha alta.

Na verdade, a versão original do Cosmo Canyon consiste apenas em alguns edifícios exploráveis, incluindo uma pousada, uma loja e o observatório de Bugenhagen.

A falta de edifícios e de NPCs andando dá ao Cosmo Canyon original uma sensação bastante vazia, mas que combina muito bem com os temas mais etéreos da área.

Em Final Fantasy 7 Rebirth, no entanto, o Cosmo Canyon se tornou uma área movimentada, cheia de pessoas e vários edifícios.

Não é mais um simples assentamento construído em torno de uma pequena montanha, Rebirth o Cosmo Canyon se estende por todo o cânion, com grandes pontes contendo lojas aparecendo agora acima do cânion, e a cidade terminando em uma montanha muito maior.

O Cosmo Canyon de é uma cidade cheia de pessoas, a maioria das quais está lá para praticar Planetologia.

Embora isso dê ao Cosmo Canyon uma sensação muito mais grandiosa e dê uma importância muito maior à religião da Planetologia, significa que a mística da área original foi perdida.

Cosmo Canyon agora apresenta exploração em mundo aberto

Outra grande diferença entre o Cosmo Canyon original e Rebirthé que o remake a versão do jogo se estende por uma área de mundo aberto bastante vasta.

No original de 1997 Final Fantasy 7, os jogadores acessavam o Cosmo Canyon a partir do mapa mundial, simplesmente caminhando até o assentamento e aparecendo nos degraus da frente.

Em Final Fantasy 7 Rebirth, Cloud e o resto da turma precisam percorrer manualmente a pé a área circundante do cânion antes de chegarem à cidade.

Esta área do desfiladeiro é surpreendentemente grande, apresentando muito conteúdo secundário que, obviamente, não existia no jogo original.

Final Fantasy 7 Rebirth: Como o Cosmo Canyon de 1997 se compara ao original

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo do livro da Square Enix Final Fantasy 7 Remake trilogia. Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.

  • Plataforma(s) PlayStation 5
  • Lançado 29 de fevereiro de 2024
  • CERS T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
  • Metascore 92

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