Final Fantasy 7 Rebirth: Como o design do mundo aberto está um salto à frente do FF15

Tatiana de Paula
6 Min Leitura
final-fantasy-7-rebirth_group-shot

Destaques

  • Final Fantasy 7 Rebirth liberta-se de Midgar para oferecer uma vasta experiência de mundo aberto.
  • O denso mundo aberto de Rebirth recompensa a exploração com conteúdo significativo, combinando perfeitamente ação em tempo real e comandos baseados em turnos.
  • Rebirth estabelece um alto padrão para o design de jogos de mundo aberto na série, prometendo uma experiência atraente para jogos futuros.

Uma das coisas mais surpreendentes sobre Final Fantasy 7 Rebirth é a forma como o jogo incorpora alguns dos melhores elementos da última década de design de jogos de mundo aberto.

Depois o pastoreio de jogadores por espaços relativamente apertados na cidade de Midgar, Final Fantasy 7 Rebirth essencialmente solta a corda para permitir ao jogador explorar o mundo mais amplo de Gaia completamente sem restrições.

Não só é o mundo aberto é um dos maiores pontos fortes do jogo, mas também exibe um grande salto de qualidade em relação à última linha principal jogo para adotar uma abordagem de mundo aberto: Final Fantasy 15.

Embora Final Fantasy 15O mundo de era grande, seu design e implementação de jogabilidade deixavam muito a desejar.

Havia muito espaço para levar Noctis e seus companheiros em uma viagem de proporções que salvariam o mundo, mas a quantidade real que havia para fazer e interagir naquele mundo deixava o jogo parecendo inacabado.

A reação negativa o mundo aberto de foi tão pronunciado que a Square Enix optou por “zonas” semiabertas em Final Fantasy 16 para tornar a experiência mais coesa, mas Final Fantasy 7 Rebirth prova que o design de jogos de mundo aberto e o tradicional Final Fantasy a jogabilidade é uma mistura atraente.

A Densidade de Final Fantasy 7 Rebirth o mundo aberto torna a exploração benéfica

Final Fantasy 7 Rebirth faz de tudo para tornar a exploração guiada e não guiada através de seus enormes espaços de mundo aberto um benefício para o jogador.

A utilização do menu de mapas altamente detalhado do jogo enfatiza o quão densamente compactas são as regiões do mundo aberto, e cada distração das missões principais e secundárias serve a algum propósito que torna gratificante aventurar-se fora do caminho tradicional.

Embora existam torres para desbloquear e marcadores para perseguir (não muito diferente dos tropos comuns presentes na maioria dos jogos de mundo aberto), completar essas atividades parece peças que contribuem para uma soma maior do que suas partes individuais, em vez de uma lista de verificação para os jogadores trabalharem metodicamente.

Que novas melhorias para o sistema de combate de faz com que sua combinação de ação em tempo real e comandos baseados em turnos pareça melhor do que nunca, apenas contribui para a experiência, já que os encontros de combate parecem uma surpresa bem-vinda, em vez de uma interrupção indesejável durante a exploração do mundo aberto. Em última análise, a experiência de atravessar

Os espaços interativos do Google parecem muito menos desarticulados do que o tempo gasto vagando Final Fantasy 15 é um mundo grande e bonito, mas esparso e aberto.

Que evolução contínua de Final Fantasy 7 Rebirth o mundo aberto pode significar uma terceira parcela

O design de jogo de mundo aberto em exibição em Final Fantasy 7 Rebirth estabelece um padrão inegavelmente alto para a eventual terceira entrada ser concluída, especialmente considerando que a Square Enix já revelou que o dirigível Highwind terá um fator de destaque no Remake conclusão da trilogia.

A solução para reduzir o inchaço deFinal Fantasy 15 o mundo aberto de Clive deveria separar o mapa em zonas semiabertas maiores, com as ruínas de Fallen atuando como centro e base de operações para Clive como a base do Hideaway.

A característica definitiva Final Fantasy 7 Rebirth o mundo aberto do jogo é que ele contém as melhores lições de mais de uma década de design de jogos de mundo aberto para superar em muito qualquer mundo aberto moderno em um Final Fantasy jogo.

Cada pedaço de exploração parece benéfico para o jogador, em vez de se tornar complicado ou parecer uma tarefa árdua, e manter esse equilíbrio no futuro não será uma tarefa fácil, pois o Remake o mundo da trilogia continua a crescer em tamanho e escopo.

Final Fantasy 7 Rebirth: Como o design do mundo aberto está um salto à frente do FF15 Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth é a tão esperada continuação do Final Fantasy 7 Remake. A história continuará seguindo Cloud Strife e pode até ter aparições de Zack Fair.

  • Franquia Final Fantasy
  • Plataforma(s) PlayStation 5
  • Lançado 29 de fevereiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Square Enix
  • Editor(es) Square Enix
  • Gênero(s) RPG
  • Metascore 92
  • Disponibilidade do PS Plus N/A Veja na Amazon

Siga-nos no Google News para receber as últimas notícias!

Compartilhe este artigo