Helldivers 2: 10 inimigos mais difíceis, classificados

Tatiana de Paula
10 Min Leitura
Helldivers 2 - Hardest Enemies Ranked Header Image

Destaques

  • Rocket Troopers são fáceis de matar em Helldivers 2, mas seus foguetes podem pegar os jogadores desprevenidos se não forem eliminados rapidamente.
  • Jetpack Troopers explodem ao morrer, causando danos aos jogadores próximos, então é melhor criar alguma distância antes de acabar com eles.
  • Inimigos Terminídeos como Pouncers e Hunters podem ser irritantes com seus saltos e táticas de cerco, então tome cuidado com eles nas missões.

Helldivers 2 não é de forma alguma um jogo fácil, mesmo nas dificuldades mais fáceis. Esses bugs (também conhecidos como Terminids) e robôs (também conhecidos como Automatons) são absolutamente dedicados a eliminar Helldivers da face de seus respectivos planetas e isso fica evidente com a vasta gama de tipos de inimigos que ambas as facções lançam contra os melhores da Super Terra.

Então, vamos examinar alguns dos inimigos mais difíceis (e irritantes) de ambas as facções em Helldivers 2 e fale sobre o que os torna tão difíceis de lidar em suas respectivas missões.

10 – Autômato Rocket Raider

Inimigo Básico do Autômato

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Os primeiros são os Rocket Troopers do lado Automaton e isso está tecnicamente falando sobre um ‘tipo’ específico de Automaton Trooper, já que esse mob básico pode ter aquelas espadas laser, uma arma laser padrão, um canhão ou, claro, um Rocket Lançador.

Esses caras são incrivelmente fáceis de matar, mesmo para novos jogadores. No entanto, os jogadores sempre parecem selecioná-los de um grupo um segundo tarde demais e, como resultado, morrem de seu foguete (ou pelo menos são lançados por ele). De longe o mais fácil de matar nesta lista, mas se eles conseguirem atacar, será uma verdadeira dor.

9 – Soldado Autômato

Inimigo Básico Autômato

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Os próximos são os Jetpack Troopers e pode-se pensar que esses inimigos são ainda mais fáceis de matar do que o Rocker Trooper e ‘tecnicamente’ eles são.

Esses inimigos irão literalmente saltar bem na cara do jogador, o que os torna um alvo fácil, mas o problema é que a explosão depois que eles são mortos de perto geralmente é suficiente para matar o jogador, a menos que ele tenha um Shield Generator Pack. Se essas coisas conseguirem chegar perto, lembre-se de recuar um pouco antes de matá-las.

8 – Pouncer e caçador

Inimigos Básicos Terminídeos

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Passando para o lado Terminid, vamos dar uma olhada em dois inimigos Terminid, os Pouncers e os Hunters.

Alguns jogadores podem nem ter percebido que esses dois eram tipos de inimigos separados, já que seus designs são muito semelhantes, mas os Pouncers são muito menores, causam menos danos e são conhecidos por saltar grandes distâncias para literalmente “atacar” um Helldiver.

Enquanto isso, o Caçador é um pouco maior, pula ativamente para qualquer lado para evitar tiros e adora tentar cercar um Helldiver antes que um grupo deles esfaqueie o jogador até a morte.

Ambos os inimigos são, no mínimo, irritantes de lidar, então certifique-se de eliminar os Caçadores, especialmente antes que eles diminuam a distância.

7 – Devastador de Foguetes

Inimigo Básico do Autômato

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Mantendo o padrão de pingue-pongue entre as duas facções, de volta ao lado do Autômato está o Rocket Devastator, outra variante específica de um tipo geral de inimigo (também conhecido como Devastators), que também pode vir em uma variante padrão de artilheiro duplo ou em uma variante de escudo anti-motim. .

No entanto, a variante Rocket é de longe a mais mortal, já que os foguetes que eles lançam daqueles foguetes ‘montados no ombro’ são absurdamente precisos e podem facilmente destruir até mesmo um Helldiver protegido que for pego de surpresa.

Os jogadores podem tecnicamente atirar especificamente em seus foguetes para desativá-los, mas essa munição é melhor gasta acertando esses Devastadores bem na cara deles, nos pontos fracos, para eliminá-los completamente.

6 – Perseguidor

Inimigo ‘Especial’ Terminídeo

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Passando para o inimigo ‘jumpscare’ dos Terminids, os Stalkers. No que diz respeito ao potencial de matar, os Stalkers tecnicamente não são tão perigosos por si só.

Mas, muitas vezes, eles se aproximam sorrateiramente de um jogador enquanto ele está distraído com uma onda de Terminids, mandando-o voando com um ataque, e esse jogador será liquidado enquanto se levanta do chão por outro inimigo.

Assim que os jogadores virem um deles (ou sua silhueta “invisível”), tente determinar a direção de onde eles vieram.

Perto deve haver um Stalker Lair (marcado por um ponto de interrogação na bússola quando próximo) onde os jogadores podem correr e usar um explosivo para fechar a entrada exposta e impedir que esses inimigos apareçam.

5 – Vomito de enfermagem e vomito de bile

Inimigo ‘Especial’ Terminídeo

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Tecnicamente, este próximo tipo de inimigo é na verdade dois tipos de inimigos, aqueles com traseiro amarelo-alaranjado são chamados de Vomitos de Enfermagem, enquanto aqueles com traseiros verdes brilhantes são chamados de Vomitos de Bile.

No entanto, ambos os tipos de inimigos têm essencialmente as mesmas fraquezas e habilidades, ambas provenientes de seu ácido incrivelmente mortal.

Nada é pior neste jogo do que ver um desses inimigos correndo, saindo do caminho bem a tempo, apenas para que seu ácido literalmente ‘corte’ o calcanhar do jogador e o mate instantaneamente como resultado.

Para cuidar facilmente de qualquer tipo de inimigo Spewer, basta acertá-los algumas vezes no crânio à distância, usar estratagemas explosivos se houver vários ou confiar em granadas de impacto (ou qualquer granada, na verdade), se necessário.

4 – Hulk

Inimigo de Elite Autômato

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Hulks, por mais aterrorizantes que sejam ver Helldivers 2, são provavelmente um dos tipos de inimigos mais equilibrados do jogo.

Não estrague as coisas, esses Autômatos de Elite são absolutamente poderosos e a variante Queimadora em particular é uma máquina mortal ambulante se eles chegarem perto o suficiente com esses lança-chamas.

No entanto, essas coisas têm uma fraqueza muito óbvia: os dissipadores de calor brilhantes em suas costas.

Os jogadores podem usar granadas para atingir este dissipador de calor pela frente, eles podem simplesmente mirar no ponto fraco do Hulk em sua ‘cabeça’ exposta (especialmente com o Railgun) ou pedir a um amigo que isque o Hulk para persegui-los e atirar em seu dissipador de calor. enquanto seu aliado está corajosamente interferindo.

3 – Tanque

A elite superior do autômato

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Embora pareça que os Tanques Autômatos aparecem com muito menos frequência do que os Titãs Bile nos planetas Terminídeos, isso não parece ser porque eles são mais difíceis de lidar.

Os Tanques Autômatos são poderosos, fortemente blindados e têm ótima mira, mas é isso.

Esses inimigos são lentos para se mover, lentos para virar e lentos para recarregar, o que significa que eles só serão realmente assustadores se os jogadores continuarem permitindo que eles atirem sem serem desafiados.

2 – Carregador

Inimigo de Elite Terminídeo

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Foi difícil decidir se colocaria os Chargers em primeiro ou segundo lugar nesta lista. Embora os Bile Titans sejam absolutamente mais difíceis de matar, em média, a quantidade de dificuldade que os Terminid Chargers adicionam a qualquer missão é imensa.

É muito difícil lidar com essas coisas, embora a tática para evitar seus ataques seja tão simples (mergulhar para o lado).

E sim, embora os jogadores tenham descoberto um processo bastante consistente para matá-los usando o Canhão elétrico para retirar a armadura da perna e depois descarregar a arma primária na perna, nas dificuldades mais altas os Chargers ainda acabam sobrecarregando os Helldivers devido ao puro número deles.

1 – Titã Bile

A melhor elite do Terminid

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O último e primeiro na lista dos ‘mais difíceis de lutar’ é o Bile Titan. Essas coisas são monstruosidades ambulantes que podem fazer com que pareça impossível completar um objetivo próximo ou realmente conseguir extrair.

Seu ácido é mortal, eles pisam rapidamente em jogadores que se aproximam demais e são muito resistentes.

No entanto, contanto que os jogadores se concentrem em seu carregamento e tragam pelo menos um estratagema especializado em elite, como o Laser Orbital ou uma arma perfurante como o Canhão elétrico, lutar contra vários Titãs Bile ao mesmo tempo é bastante factível.

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Helldivers 2

  • Franquia Helldivers
  • Lançado 8 de fevereiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Arrowhead Game Studios A
  • Gênero(s) Atirador
  • Multijogador Cooperativa on-line

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