Helldivers 2: Como usar o antitanque descartável de maneira eficaz

Tatiana de Paula
6 Min Leitura
Arma antitanque descartável Helldivers 2

Destaques

  • O EAT-17 é altamente versátil, destacando-se em derrubar carregadores, fabricantes, navios de entrega e limpar objetivos.
  • O baixo resfriamento de 1 minuto permite o uso frequente, mas requer recuperação do pod.
  • Não é ideal para missões de defesa ou cenários de tempo de espera mais longo, é excelente contra inimigos blindados.

Com todas as mudanças que aconteceram até agora, a arma Expendable Anti-Tank ou EAT-17 se tornou uma das opções de anti-blindagem mais fortes do Helldivers 2.

Ela tem um cooldown baixo, dois tiros por chamada, deixa o espaço da sua mochila aberto , e pode atacar Chargers com um tiro se você atirar na cabeça deles. O que há para não gostar?

Este guia abordará o que você precisa saber antes de usar o EAT-17, incluindo seus prós e contras, quando é o melhor momento para usá-lo e quais alvos você deve procurar com esse estratagema incrível.

Helldivers 2

  • Lançado 8 de fevereiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Arrowhead Game Studios AB

Prós e contras do EAT-17

Helldivers 2: Como usar o antitanque descartável de maneira eficaz

Prós Contras
+ Baixo cooldown (1 minuto com atualização) – Atinge o máximo em 3 foguetes
+ Carregadores One-shots – Tem que esperar por uma ligação para mais
+ Dois foguetes por chamada – EATs devem ser recuperados do pod
+ Não ocupa espaço na mochila

Melhor maneira de usar o EAT-17

Há duas idéias a serem lembradas ao usar o EAT-17: você pode manter um EAT-17 amarrado nas costas e o estratagema sairá do tempo de espera a cada minuto após você comprar a atualização do navio.

Isso significa que se você ou sua equipe entrarem em um encontro e precisarem de mais anti-blindagem, vocês poderão convocar outro grupo de EATs e ter até três foguetes para contribuir na luta.

Se a luta se prolongar, o tempo de espera baixo de 1 minuto lhe dá a chance de pedir mais.

A única desvantagem significativa do EAT-17 é que você tem que esperar a arma pousar e recuperá-la de seu casulo, o que pode ser um grande problema quando você tem uma horda de inimigos em seu encalço.

Se você estiver em uma posição em que precisa de seus EATs o mais rápido possível, afaste os inimigos de onde você desceu os lançadores de foguetes e, em seguida, circule imediatamente e pegue suas armas.

Armando a chamada

Esta é uma habilidade de nicho para qualquer estratagema, mas graças ao baixo tempo de recarga do EAT -17, é extremamente útil saber como acertar os inimigos com o farol azul.

É melhor usado contra Chargers, onde você pode colocar o farol em suas caudas e pernas brilhantes, permitindo que o pod os esmague com um só golpe.

Esteja ciente de que você precisará que o Charger fique parado pouco antes de o pod pousar; caso contrário, não causará danos suficientes.

Você também pode pousar o pod EATs em Automaton Fabricators para destruí-los.

Isso pode ser usado ainda mais contra inimigos grandes quando combinado com a Stun Grenade do “Cutting Edge” War Bond.

A granada de atordoamento manterá os inimigos no lugar por cerca de 5 segundos, o que é perfeito para os 2 segundos de chamada dos EATs pousarem sobre eles.

Melhores alvos para o EAT-17

Alvos ideais

  • Carregadores (1 foguete na cabeça)
  • Bile Titans (2-4 foguetes na cabeça)
  • Spore Spewers (1 foguete na haste)
  • Fabricantes/buracos de insetos
  • Hulks (um míssil no olho ou um foguete para cada braço)
  • Torres de transmissão
  • Automaton Dropships (1 foguete para os motores)

Os EAT-17 são extremamente flexíveis, pois podem fazer quase tudo. Seus melhores alvos são inimigos blindados como o Charger, que cairá com um foguete se você acertar um tiro na cabeça e objetivos.

Eles não apenas podem derrubar Drop Ships e Bile Titans, mas também podem fechar buracos de insetos, destruir Spore Spewers e destruir Broadcast Towers.

Para um lançador de foguetes com resfriamento de 1 minuto que não usa slot de mochila, isso é incrível.

Quando o EAT-17 é ruim?

Helldivers 2: Como usar o antitanque descartável de maneira eficaz

Apesar de seus muitos benefícios, ainda há momentos em que você pode não querer trazer um EAT. Missões de defesa como a nova missão Terminid não são ótimas para o EAT porque você luta principalmente contra inimigos menores, com poucos inimigos blindados entre eles.

Alternativamente, os EAT-17 sofrerão quando seu tempo de recarga for aumentado por um efeito planetário. Ainda é possível usar a arma durante esse tempo, mas ela ficará atrás do Rifle Recoiless nesse ponto em termos de eficiência.

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