Príncipe da Pérsia Coroa Perdida Silksong Old School

Destaques

  • O recente jogo Prince of Persia da Ubisoft prova que ainda há lugar para o design de jogos da velha escola, dando esperança aos fãs de lançamentos de inspiração clássica como Hollow Knight: Silksong.
  • O gênero Metroidvania ganhou popularidade nos últimos anos, com jogos como Hollow Knight abrindo o caminho. Até jogos AAA como Control e Star Wars Jedi: Fallen Order incorpora elementos da progressão Metroidvania.
  • O compromisso de Hollow Knight: Silksong com o design de jogos antiquados, como arte desenhada à mão e jogabilidade focada, é visto como um ponto forte pelos jogadores que amam a franquia. A expectativa do jogo continua alta, apesar dos atrasos e da falta de avanços modernos.

Parece que, apesar dos grandes avanços na tecnologia de jogos nos últimos anos, ainda há lugar para o design de jogos da velha guarda.

A Ubisoft provou isso com seu recente Metroidvania Príncipe da Pérsia jogo, que deve dar aos fãs de lançamentos de inspiração mais clássica alguma esperança para o futuro.

Pelo menos, sugere que o próximo Hollow Knight: Silksong está no caminho certo com sua abordagem ao design de jogos.

O gênero Metroidvania explodiu em popularidade nos últimos anos. Esta explosão foi provocada, em parte, pelo primeiro jogo de Hollow Knight em 2017, mas outros queridinhos indie como Blasfemo e YokuExpresso da Ilha também conseguiram esculpir seu próprio legado.

Até mesmo alguns jogos AAA, incluindo Ao controle e Star Wars Jedi: Ordem Caídaadaptam aspectos centrais da progressão de Metroidvania, mas o gênero é geralmente associado a jogos que possuem um sabor mais retrô, inspirando-se mais diretamente no clássico Metroide e Castlevania jogos que deram origem ao estilo.

Parece que Hollow Knight: Silksong irá mais uma vez aproveitar o design de jogos clássico, o que provavelmente funcionará a seu favor.

Prince of Persia: The Lost Crown prepara o cenário para Hollow Knight: Silksong

The Lost Crown prova que os jogos AAA não têm medo do design da velha escola

Embora A coroa perdida baseia-se nos recursos clássicos do Metroidvania, o núcleo do jogo é totalmente tradicional.

Afastando-nos do jogo e olhando para o catálogo mais amplo da Ubisoft e a abordagem esperada e muitas vezes difamada do design de jogos, é bastante surpreendente que A coroa perdida foi desenvolvido em primeiro lugar.

Aqueles familiarizados com a Ubisoft estão acostumados a mundos extensos e impressionantemente detalhados que podem ser percorridos em três dimensões, e não em scrollers laterais de inspiração retro.

Além disso, Prince of Persia: The Lost Crown está entre os jogos da Ubisoft mais aclamados pela crítica em anos, e seu foco em princípios de design de jogos da velha escola testados e comprovados é uma grande parte dessa recepção calorosa.

Infelizmente, rumores recentes sugeriram que A coroa perdida pode ter tido um desempenho financeiro inferior, mas isso não muda o fato de que tanto os consumidores quanto os desenvolvedores AAA veem potencial na estrutura Metroidvania.

O público de jogos está preparado para Hollow Knight: Silksong

A espera por Hollow Knight: Silksong foi particularmente doloroso para muitos fãs do original. 2024 marcará o aniversário de sete anos de Hollow Knight, embora Canto da Seda foi inicialmente planejado para ser lançado no ano passado, mas acabou sendo adiado indefinidamente.

Apesar dos atrasos e do silêncio do rádio, os torcedores ainda estão prontos para receber o jogo de braços abertos, com muitos esperando que ele repita os sucessos do primeiro Hollow Knight.

Crucialmente, a abordagem mais antiquada para o design do jogo é o que a maioria dos jogadores adora na franquia.

Em vez de ser visto como um obstáculo, o compromisso da empresa com elementos aparentemente desatualizados, como um estilo de arte 2D desenhado à mão, dublagem mínima e jogabilidade concisa e focada, são vistos como pontos fortes.

Embora pouco se saiba sobre Canto da Seda, não parece que a Team Cherry esteja procurando modernizar sua fórmula, optando, em vez disso, por focar nos pilares de design fundamentais e estabelecidos há muito tempo que tornam seu antecessor tão amado.

É revelador que, mesmo enquanto os jogadores se preparam para jogos impressionantes e inovadores como GTA 6exagero para Canto da Sedaum jogo que provavelmente não será tecnicamente avançado, ainda está em alta.

É fácil presumir que taxas de quadros altíssimas, resoluções de 4K ou superior e recursos gráficos avançados como ray tracing são o que tornam um videogame bom.

Afinal, esses são os tipos de pontos de discussão que vendem consoles e componentes de PC da geração atual.

No entanto, jogos como Prince of Persia: The Lost Crown são evidências de que maior e mais brilhante nem sempre é melhor, e se Hollow Knight: Silksong corresponder às expectativas, então será difícil negar que uma abordagem tradicional ainda não é eficaz.

CANÇÃO DE SEDA DE CAVALEIRO OCO

Hollow Knight: Silksong

  • Franquia Hollow Knight
  • Plataforma(s) PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC, macOS, Linux
  • Desenvolvedor(es) Team Cherry
  • Editor(es) Team Cherry
  • Gênero(s) Metroidvânia

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