Os melhores campeões de escala em League of Legends

Destaques

  • League of Legends muda constantemente, tornando os melhores campeões de escalonamento imprevisíveis dependendo de patches e mudanças de meta.
  • Campeões como Sion, Yorick e Master Yi são fortes opções para jogadores que buscam dominar no final do jogo.
  • Azir, Veigar e Vayne também são campeões formidáveis ​​no final do jogo, com habilidades únicas e potencial de expansão.

League of Legends tem um campeão para quase todos, com mais de 160 para escolher e uma grande variedade de estilos de jogo.

Alguns campeões são mais fortes no nível um e procuram causar o máximo de dano possível antes que os lacaios apareçam, enquanto outros só se recuperam verdadeiramente após 30 minutos de cultivo e escalonamento.

Muitos personagens em League of Legends têm escalonamento infinito, mas isso não é garantia de que eles superarão outros campeões, a menos que o jogo continue por um período de tempo irreal.

Freqüentemente, os melhores campeões de escalonamento são aqueles que conseguem utilizar melhor seus níveis ou obter pilhas suficientes para se tornarem relevantes no estágio de luta em equipe.

Aqui estão alguns dos melhores campeões para jogadores que desejam se tornar chefes de raid no final do jogo.

12 – Sião

Pode acumular saúde infinitamente

League of Legends Sião

O primeiro campeão da lista com escalonamento infinito, Sion é talvez o melhor tanque de final de jogo que existe.

Com HP de escalonamento infinito em seu kit, e muitas vezes construindo Heartsteel, ele pode facilmente escalar para ter mais HP do que todo o time inimigo combinado.

A ameaça de Sion, entretanto, vem em sua habilidade de dividir, empurrar e destruir torres muito rapidamente.

Combinado com sua passiva que ainda causa danos massivos à torre, deixar um Sion desacompanhado pode ser um caminho muito fácil para derrotar.

Com itens de matador de tanques, ele é possível contra-atacar, mas geralmente exigirá que vários membros sejam derrubados, deixando o resto da equipe em menor número.

11 – Yorick

O poder do Split Push no final do jogo é frequentemente esquecido

Yorick clássico de League of Legends

Yorick é um campeão menos popular e geralmente não é conhecido por seu escalonamento. No entanto, sua ameaça de encerrar o jogo com poucos contra-ataques quando o jogo atrasa é incomparável.

Seu potencial de ataque dividido com seus Maiden e Mist Walkers pode destruir torres e criar uma bola de neve na liderança muito rapidamente.

Como muitos campeões de split push, a ameaça de Yorick vem do fato de que qualquer equipe adversária terá que enviar vários membros para lidar com ele e suas unidades convocadas, deixando o resto de sua equipe com uma vantagem numérica.

Permitir que ele empurre sem contestação pode significar rapidamente um desastre, com múltiplas torres e inibidores caindo.

10 – Mestre Yi

Late Game Yi é imparável

League of Legends Elegante Mestre Yi

Master Yi é o pesadelo de todo jogador de baixo elo e é uma das ameaças mais conhecidas no final do jogo, capaz de enfrentar 1v5 em quase qualquer luta após 30 minutos, se conseguir avançar.

Sua velocidade de movimento, inatingibilidade e enorme dano tornam-no muito difícil de contra-atacar se ele conseguir chegar ao topo de uma equipe.

Sua habilidade de criar uma bola de neve o torna particularmente poderoso, já que mesmo no meio do jogo, especialmente com Duskblade, ele muitas vezes pode acertar um inimigo antes que ele possa reagir.

Acrescente a isso sua habilidade de dividir, empurrar e destruir torres e objetivos, e ele é uma força a ser reconhecida conforme o tempo avança.

9 – Azir

Com dano e velocidade de ataque, Azir no final do jogo pode limpar qualquer luta

Azir clássico de League of Legends

Os fãs de LolEsports estarão intimamente familiarizados com Azir, já que ele tem sido consistentemente um dos campeões mais populares entre os profissionais.

Ele tem um limite de habilidade incrivelmente alto e pode se transformar em uma ameaça terrível no final do jogo, capaz de destruir oponentes e objetivos mais rápido do que quase qualquer outro mid-laner, uma vez que tenha alguns níveis e itens em seu currículo.

Azir pode não escalar infinitamente, mas com o jogo médio se tornando cada vez mais curto a cada temporada que passa, seu pico no final do jogo é quase perfeitamente sincronizado para vencer a luta decisiva para qualquer equipe.

Junto com isso, sua mobilidade e desengajamento tornam mais fácil para ele usar seu kit poderoso e muito mais difícil de contra-atacar.

8 – Veigar

Pode empilhar AP infinitamente

Veigar clássico de League of Legends

Um dos mais conhecidos campeões de escala infinita em League of Legends é Veigar, cujo kit simples e incrível dano no final do jogo fazem dele uma força a ser reconhecida em qualquer nível.

Os stacks de Veigar são convertidos diretamente em AP, e ele é um dos campeões mais fáceis de coletar stacks.

Veigar só cai até certo ponto na lista, pois é fortemente combatido por equipes inimigas com alcance.

Quando ultrapassado, pode ser incrivelmente difícil reduzir o dano enquanto joga com ele e, neste caso, nem todos os AP do mundo o ajudarão.

Quando um jogo chega aos estágios finais, entretanto, um passo em falso de um inimigo rapidamente o deixará olhando para uma tela cinza.

7 – Vayne

Late Game Vayne destrói barras de saúde

Sentinela Vayne de League of Legends

Como muitos atiradores, Vayne se destaca no final do jogo, principalmente em três itens, mas ela é indiscutivelmente a maior ameaça de sua classe uma vez no final do jogo e totalmente construída.

Seu enorme aumento de velocidade de ataque, invisibilidade e dano real fazem dela uma ameaça muito difícil de lidar, mesmo sozinha, e com uma boa linha de frente para brincar, ela pode se tornar absolutamente imparável.

A força de Vayne vem de sua habilidade de lidar com qualquer tipo de alvo, até mesmo destruindo tanques em um ritmo alarmante devido ao dano real em seu kit.

Isso a torna incrivelmente difícil de combater no caminho da construção, com apenas alguns itens fornecendo proteção decente. Permitir que um Vayne passe despercebido no meio do jogo e construa uma vantagem é uma sentença de morte para qualquer equipe.

6 – Nasus

Q acumula infinitamente, causando dano obsceno

Guardião de Areia de League of Legends Nasus

Nasus é um dos melhores usuários de seu escalonamento infinito, farmando durante a maior parte do início e do meio do jogo até que esteja o mais empilhado possível e chegue a hora da luta em equipe.

Ele é um campeão desastroso se for deixado sem controle para se preparar, já que mesmo no início do jogo pode ser complicado para seu laner desligá-lo, graças à sua sustentação e desengajamento.

Um Nasus com 1000 pilhas pode facilmente acertar qualquer inimigo frágil pego fora do lugar no final do jogo, e cada um que ele mata apenas aumenta suas pilhas e seu poder.

Adicione isso à sua habilidade de split push e 1v1 com quase qualquer campeão, e uma terrível ameaça no final do jogo nasce.

5 – Vladímir

Late Game Vladimir é impossível de matar com seu dano e sustentação

Liga das Lendas Vladimir

Ao subir de nível e adquirir Aceleração de Habilidade, as habilidades de Vladimir acabam com tempos de recarga incrivelmente baixos, permitindo que ele cause dano constantemente e se recupere.

Além disso, quando Vlad compra AP, ele também ganha um bônus máximo de saúde e vice-versa. Isso significa que os picos de poder de seus itens o tornam ainda mais imparável.

Apesar de não causar muito dano no início do jogo, Vlad pelo menos tem seu W, Reserva Sanguínea, para ajudar a se manter protegido contra emboscadas e agressões iniciais.

Claro, ele ainda pode ser punido, já que essa habilidade tem um tempo de espera muito longo no início. Mas se o inimigo permitir que ele escale, ele assumirá o controle do jogo.

4 – Fumegante

Empilha sua passiva infinitamente para aprimorar suas habilidades

League of Legends Fumegante

Existem muitos ADCs que simplesmente querem jogar com segurança no início e esperar que seu escalonamento no final do jogo comece, e o inexperiente Smolder é o mais recente a se juntar ao time.

Enquanto a maioria dos ADCs de final de jogo dependem de seus ataques automáticos para causar danos, a força de Smolder está em suas habilidades e no empilhamento infinito.

Ao atingir inimigos com habilidades ou lacaios de último golpe com seu Q, Smolder ganha pilhas de Dragon Practice, que fornece dano mágico adicional para todas as suas três habilidades básicas.

Embora esse dano se acumule infinitamente, as maiores recompensas estão em 25, 125 e 225 acúmulos conforme o Q de Smolder evolui, ganhando novos efeitos e dano AOE.

A última atualização adiciona uma execução semelhante a um dragão ancião, tornando Smolder um terror no final do jogo.

3 – Cassadin

No nível 16, o Ultimate de Kassadin está em um curto tempo de espera

Kkkkkk Cropped Kassadin Clássico

Talvez o campeão mais assustador de se lidar no final do jogo seja o mid-laner corpo a corpo Kassadin, cujo aumento de poder de nível 16 é bem conhecido e temido entre jogadores.

O cooldown incrivelmente baixo e o dano crescente fornecidos por sua habilidade final totalmente nivelada podem destruir um time inimigo muito rapidamente e é impossível escapar

Kassadin é um dos campeões mais difíceis de contra-atacar no final do jogo, já que sua ultimate pode fornecer uma excelente lacuna perto da linha de defesa inimiga ou a fuga perfeita.

Ele só cai para o terceiro lugar nesta lista, pois também atinge bem o nível 11 no meio do jogo e é excelente em combates em torno de objetivos neste momento, então ele não é apenas uma ameaça no final do jogo.

2 – Aurelion Sol

As habilidades variam em tamanho e também em danos

League of Legends Clássico Asol

Recém-retrabalhado para a 13ª temporada, Aurelion Sol foi transformado de uma escolha impopular e de nicho, no mais poderoso campeão de escala infinita do jogo.

Ao coletar poeira estelar, sua Ultimate Ability aumenta de tamanho infinitamente, atordoando inimigos em uma área enorme ou derrubando-os quando for fortalecido, o que pode ter um efeito devastador no final do jogo.

Aurelion Sol é tão poderoso no final do jogo porque, aos 30 minutos, ele pode facilmente garantir stacks suficientes para tornar sua área de efeito Ultimate muito grande, desde que tenha farmado bem. Seu controle de zona em torno dos objetivos com sua habilidade E de escala infinita e sua habilidade de incapacitar uma equipe inteira com seu ultimate fazem dele uma séria ameaça.

1 –  Kayle

Evolui totalmente no nível 16 e derrete inimigos com seus automóveis AOE

League of Legends Divina Kayle

A ameaça de final de jogo mais conhecida e poderosa em League of Legends é, quase certamente, Kayle. Seu pico de poder no nível 16 lhe dá enormes ataques automáticos AoE e um Ultimate maior, causando enorme dano físico e mágico a qualquer inimigo infeliz o suficiente para se aproximar dela.

Começando o jogo como uma campeã corpo a corpo e obtendo atualizações de alcance para seus ataques automáticos nos níveis 6,11 e 16, Kayle passa por momentos difíceis na fase de rotas, mas no nível 16 ela se torna uma chefe de ataque para si mesma e, possivelmente, a ameaça de back-line mais poderosa disponível no jogo.

Liga dos lendários League of Legends

  • Plataforma(s) PC, macOS
  • Lançado 27 de outubro de 2009
  • Desenvolvedor(es) Jogos de motim
  • Gênero(s) MOBA

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