Melhores JRPGs da Sega

Juliana Pacilio
9 Min Leitura
Ichiban em Like a Dragon Infinite Wealth e explorando uma cidade em Shining Force

Destaques

  • A decisão inteligente da Sega de passar do hardware para o software salvou-os da obscuridade.
  • Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore é um crossover único que mistura Persona e Fire Emblem.
  • Crônicas de Valquíria’ a jogabilidade inovadora e estilo de arte em aquarela o diferenciam no gênero JRPG.

Sega foi uma das duas grandes empresas de consoles de jogos que governaram nas décadas de 80 e 90.

Parecia que os consoles Nintendo e Sega existiriam para sempre. No entanto, com alguns movimentos de marketing ruins e a introdução do PlayStation, a Sega rapidamente ficou para trás.

Eles passaram de uma empresa de hardware e software para apenas uma empresa de software, o que foi uma maneira inteligente de não secar completamente.

Foi ainda mais inteligente quando eles absorveram a Atlus em 2013, dando-lhes uma boa influência no JRPG base de fãs.

De JRPGs internos a JRPGs da Atlus desenvolvidos após a fusão, estes são alguns dos melhores JRPGs atualmente sob a égide da Sega.

Por ser subsidiária da Sega, os jogos da Atlus serão considerados; no entanto, as franquias serão limitadas a uma entrada.

8 – Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore

Pontuação Metacrític: 81

Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore foi um interessante evento de cruzamento entre o Pessoa e Fire Emblem franquias. Um grupo de adolescentes no Japão conseguiu relíquias que lhes permitiram convocar guerreiros do passado.

Em vez de Personas de aparência monstruosa naquela série titular, esses seres de outro mundo assumiram a forma de familiares Fire Emblem personagens.

O personagem principal, por exemplo, poderia convocar Chrom de Fire Emblem Despertar.

A jogabilidade era baseada em turnos com toda a mecânica familiar infundida em Persona, incluindo ganhar turnos extras após enfraquecer os inimigos.

Foi originalmente lançado como exclusivo do Wii U antes deste Bis versão atingiu o Switch.

7 – Força Brilhante

Pontuação Metacrític: 84

Força Brilhante é uma franquia de longa data da Sega com muitas entradas para contar.

Além disso, com base nos nomes, é difícil dizer o que é um spinoff e o que é uma entrada principal, já que os estilos de jogo são todos intercambiáveis. Dos muitos jogos táticos, é melhor começar com aquele que deu início a tudo.

Este jogo foi lançado no Sega Genesis, muito à frente de seu tempo no Ocidente, pois o gênero ainda era novo.

Fire Emblem estava explodindo no Japão, mas o Ocidente não veria um jogo lançado lá até 2003. Essa é provavelmente uma boa razão pela qual tantos fãs de JRPG tático têm boas lembranças de Força Brilhante e suas sequências táticas nos anos 90.

6 – Crônicas de Valquíria

Pontuação Metacrític: 86

Crônicas de Valquíria foi a primeira nova franquia JRPG da Sega em muitos anos, quando estreou no PS3 em 2008.

Era diferente de tudo que alguém já havia experimentado antes. O estilo de arte usava aquarelas, um passo acima do cel-shading nessa época.

Era um JRPG tático, mas os personagens não se moviam nas grades. Em vez disso, eles tinham liberdade para se movimentar e os jogadores podiam apontar suas armas manualmente.

Foi uma mistura de muitos gêneros que se fundiram em um JRPG inesquecível que gerou um número razoável de sequências.

5 – Esfera de Odin Leifthrasir

Pontuação Metacrític: 87

Esfera de Odin foi originalmente lançado para PS2 e desenvolvido pela Vanillaware e publicado pela Atlus na época. O remaster aconteceu após a fusão desta última com a Sega, e essa iteração corrigiu muitas coisas.

O combate ficou mais fluido, parecia e funcionava melhor, a história fazia um pouco mais de sentido entre as trocas de personagem e assim por diante.

A única coisa ainda estranha na mecânica do jogo era subir de nível, já que os personagens tinham que plantar e comer alimentos para isso

. Coroa do Dragão Pro também foi um Vanillaware posterior remaster que foi relançado após a fusão, o que levou o jogo a mais gente e também vale a pena dar uma olhada.

4 – Phantasy Star Online

Pontuação Metacrític: 89

Phantasy Star On-line foi um jogo lendário entre as muitas entradas da série. Foi lançado pela primeira vez para o Dreamcast, mas sua popularidade aumentou muito quando foi portado, junto com toneladas de novos conteúdos, para o GameCube.

Ao contrário das entradas principais baseadas em turnos, este spinoff era um JRPG de ação e apoiava o modo cooperativo.

A jogabilidade veio em primeiro lugar e a história em segundo lugar, pois era mais uma experiência compartilhada com amigos. Foi expansivo e desafiador e ajudou a preencher a seca de JRPG no GameCube.

3 – Like a Dragon: Infinite Wealth

Pontuação Metacrític: 92

Like a Dragon: Infinite Wealth é tecnicamente o oitavo jogo principal da franquia, descontando muitos spinoffs e remakes.

É o segundo jogo a abandonar o tradicional Yakuza jogabilidade brawler em favor de batalhas por turnos. O primeiro jogo foi uma piada, mas tudo o que o jogo começou ficou melhor nesta sequência.

A nova localização do Havaí é divertida de explorar e introduz mais conceitos ocidentais na franquia.

O sistema de trabalho é divertido de experimentar, e as batalhas são mais complexas. Há muitas coisas boas a dizer, mas no geral, este será um jogo difícil de vencer no futuro da franquia.

2- Céus da Arcádia

Pontuação Metacrític: 93

Céus da Arcádia é provavelmente o jogo que a maioria dos fãs de Sega JRPG deseja ver uma sequência. Foi uma aventura completa que só teve uma segunda chance de vida através da versão GameCube após sua estreia no Dreamcast.

Ele nem sequer recebeu uma porta HD de qualquer tipo, embora talvez aquela suposta biblioteca do GameCube seja aberta no Switch serviço online em algum momento.

O que poderia ser mais emocionante do que um JRPG sobre piratas do céu? Foi inventivo na época e um pouco arcaico para os padrões de hoje, mas ainda é um cronômetro constante no coração de muitos.

1 – Persona 5 Real

Pontuação Metacrític: 95

O mesmo poderia ser dito sobre Persona 5 Real em relação à sua respectiva série. O que provavelmente chamará a atenção da maioria dos jogadores imediatamente é o estilo, dos menus à música e ao design dos personagens.

A intrincada história que realmente une os jogadores ao elenco também deve ser aplaudida, já que foi difícil abandoná-la depois que os créditos finais terminaram.

O lançamento original de Persona 5 foi ótimo, mas o Real A edição elevou as coisas ao adicionar muitas melhorias na qualidade de vida junto com um epílogo divertido.

Não há realmente nenhuma entrada ruim nesta franquia depois Pessoa 3, e realmente não importa onde os jogadores começam, mas Persona 5 para muitos, é o Persona pico da franquia.

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