O designer de Dead Cells diz que a decisão de interromper as atualizações é uma ‘jogada idiota’ do ex-estúdio

Tatiana de Paula
3 Min Leitura
O designer de Dead Cells diz que a decisão de interromper as atualizações é uma ‘jogada idiota’ do ex-estúdio

O designer de Dead Cells criticou seu antigo estúdio, dizendo que sua decisão de parar de fazer atualizações para o jogo foi uma “jogada idiota”.

Sébastien Benard foi cofundador da Motion Twin e trabalhou no estúdio por 19 anos, período durante o qual projetou Dead Cells, seu jogo Metroidvania de 2018 aclamado pela crítica. Ele então deixou a Motion Twin em março de 2000 para montar um novo estúdio.

Após o sucesso de Dead Cells, a Motion Twin queria continuar a atualizá-lo enquanto avançava para seu próximo projeto.

Em 2019, os membros da Motion Twin estabeleceram um novo estúdio legalmente separado chamado Evil Empire, que recebeu a responsabilidade de trabalhar nas atualizações de Dead Cells.

A Motion Twin anunciou recentemente que a próxima atualização 35 do jogo será a última, afirmando:

“Depois de uma incrível colaboração de cinco anos para trazer conteúdo adicional para Dead Cells, Evil Empire estará em busca de novas aventuras, e mal podemos esperar para ver o que acontecerá. eles vêm a seguir.

No entanto, embora a declaração da Motion Twin pareça ser o resultado de um acordo conjunto para encerrar o desenvolvimento das atualizações de Dead Cells, Benard postou uma mensagem no Servidor oficial do Dead Cells Discord isso implica que ele acredita que o acordo foi menos amigável.

Como avistado por PCGamesN Benard foi questionado por um usuário sobre sua opinião sobre a situação e sugeriu que nos bastidores a decisão da Motion Twin afetou negativamente o Evil Empire.

“Já que você está me perguntando, eu apenas diria [Motion Twin] fez o pior movimento idiota imaginável contra Dead Cells e [Evil Empire],” ele escreveu.

“Tendo visto em primeira mão a situação real nos bastidores, posso dizer honestamente que estou feliz por não fazer mais parte disso.

A declaração oficial é uma besteira de marketing total, a forma como esta situação aconteceu é de um nível totalmente diferente.

“Nunca imaginei que meu antigo estúdio cooperativo se tornaria uma pessoa tão gananciosa.

Desejo o melhor para [Evil Empire] para as suas próximas coisas, e espero que as pessoas que trabalham lá sobrevivam a este súbito corte económico.”

Dead Cells recebeu cinco grandes expansões anuais após seu lançamento, a última das quais foi um crossover com a série Castlevania.

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