O estúdio Respawn da Apex Legends sofreu demissões como parte de cortes mais amplos da EA

Tatiana de Paula
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O estúdio Respawn da Apex Legends sofreu demissões como parte de cortes mais amplos da EA

A desenvolvedora do Apex Legends, Respawn Entertainment, sofreu uma série de demissões como parte de cortes mais amplos na controladora Electronic Arts.

A editora anunciou um plano de reestruturação no mês passado que irá demitir aproximadamente 5% de sua força de trabalho global.

Ao mesmo tempo, disse que havia cancelado um Star Wars FPS que estava em desenvolvimento na Respawn.

“A equipe Apex foi atingida por demissões hoje”, escreveu o designer de níveis Aaron Stump em X. “É uma pena ver algumas das pessoas com quem trabalhei por quase três anos serem demitidas. Esperançosamente, eles se levantarão mais cedo ou mais tarde.”

“Depois de 20 temporadas de Apex e 5 anos na Respawn quase todos os dias, meu trabalho foi despedido e fui demitido,” disse líder global de mídia social, Alex Ackerman.

“Trabalhar neste jogo e apoiar esta comunidade foi realmente a honra da minha carreira e um ponto alto da minha vida.”

“Dia difícil na EA. Dia difícil no Respawn,” disse Peter 5tewart, redator sênior do estúdio.

“Embora eu esteja grato por estar seguro, meus pensamentos estão com todos os afetados pelas demissões em andamento e, se houver alguma maneira de ajudar ou sinalizar um reforço, eu o farei.

É realmente difícil encontrar energia e alegria para fazer jogos neste ambiente.”

Ao anunciar o cancelamento do FPS Star War, a presidente de entretenimento e tecnologia da EA, Laura Miele, disse que isso permitiria ao estúdio se concentrar em novos projetos baseados na “rica biblioteca de marcas próprias da Respawn”, além de séries existentes como Star Was Jedi.

Os jogadores do Apex Legends podem esperar começar a ver o jogo “se expandir além do universo tradicional do Battle Royale” no próximo ano, à medida que a EA busca atrair mais jogadores para a franquia, disse o CEO Andrew Wilson na semana passada.

A Respawn está supostamente trabalhando em um novo jogo ambientado no universo Titanfall.

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