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Destaques

  • O estilo artístico de Prince of Persia ecoa a apresentação de Hades, apresentando um nível semelhante de qualidade e estilo.
  • O próximo jogo de Prince of Persia tem o potencial de se transformar em um roguelike semelhante ao Hades, abraçando a imprevisibilidade e uma mecânica de jogo única.

Hades reinventou como deveriam ser os jogos roguelike, pegando o gênero altamente nicho e comumente árduo e dando-lhe a tão necessária representação com qualidade fantástica.

Sua rejogabilidade infinita é reforçada por uma excelente história e personagens totalmente desenvolvidos, cujos diálogos são sempre revigorantes e novos quando os jogadores voltam a cada corrida.

O que mais chama a atenção de Hades é o seu estilo de arte, que agora ecoa comparativamente em Prince of Persia: The Lost Crown.

Interessantemente, Prince of Persia: The Lost Crown está fazendo pelo gênero Metroidvania 2.5D o que Hades fez para roguelikes.

Já abrindo caminho para os primeiros debates sobre o Jogo do Ano de 2024, este passeio de Prince of Persia pode muito bem estar redefinindo a franquia para a era moderna e se Metroidvanias for o sucesso, então é ótimo que tenha encontrado um gênero onde possa prosperar.

Dito isto, embora a única semelhança que Prince of Persia: The Lost Crown compartilha com Hades é a sua apresentação, o próximo jogo de Prince of Persia poderia facilmente mudar de marcha mais uma vez e mergulhar totalmente em um Hades como roguelike para permanecer imprevisível.

Prince of Persia deve passar de Metroidvania para Roguelike

Prince of Persia: The Lost Crown pode não compartilhar muito de um vínculo comum com Hades, mas avaliando o que faz o IP se adaptar com fluidez ao gênero Metroidvania também é uma maneira de ver como ele poderia se adaptar bem a um roguelike.

O estilo de arte é definitivamente semelhante em seus elegantes retratos e animações, embora a partir de uma perspectiva de rolagem lateral 2,5D e cenas em 3D enquanto Hades perpetuamente olha para seus personagens e cenários a partir de uma visão panorâmica.

Ainda assim, o fato de Prince of Persia já fosse conhecido por sua plataforma, tornando-o facilmente transferível para um Metroidvania, e suas habilidades de combate e relacionadas ao tempo poderiam criar uma mecânica fascinante em um roguelike comparável a Hades.

A sequência de Prince of Persia: The Lost Crown pode ser um Roguelike semelhante ao Hades

Cada sala que os jogadores entram pode ter sua própria plataforma para navegar, para que a franquia não tenha que abandonar totalmente esse básico, mas rolar habilidades e habilidades aleatórias, como qualquer um dos especiais Athra de Sargon em The Lost Crown seria uma ótima implementação das bençãos de Hades.

Este hipotético roguelike poderia se comportar como uma sequência de The Lost Crown também, preservando totalmente sua direção de arte ilustrativa e continuando a jornada de Sargon enquanto ele sai a cavalo.

A influência de Hades deve se espalhar para Prince of Persia como um incêndio

Se The Lost Crown é popular e bem-sucedido o suficiente, outro Metroidvania provavelmente o seguirá, e ainda assim Prince of Persia deveria aproveitar esta oportunidade para se ramificar em outros gêneros e testar essas águas enquanto elas estão em alta.

Esperamos que sirva apenas como um lembrete para todos de quão excelente é o gênero roguelike quando Hades 2 é lançado e atinge seu potencial máximo, e a Ubisoft seria inteligente em embarcar nesse trem enquanto ele está quente e começar a experimentar criativamente essas adaptações de jogo.

Prince of Persia não precisa ser limitado a um gênero

De qualquer forma, é maravilhoso ver Prince of Persia reinventar-se como um Metroidvania 2.5D, o que já não era muito difícil de imaginar.

Se essa transição pudesse acontecer tão suavemente como aconteceu, seria ótimo vê-lo também tentar uma transição roguelike, mesmo que apenas em DLC associável ou algum tipo de expansão para The Lost Crown e a Ubisoft provou que o melhor trunfo da empresa neste momento é que o IP não tem teto.

Talvez uma abordagem por cima do ombro como God of Wara última saga de pode não ser o uso mais adequado das características de Prince of Persia, mas um roguelike de cima para baixo certamente os acomodaria.

Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown da Ubisoft é um retrocesso aos primeiros dias 2D da franquia, embora com grande foco em combates elegantes. Inspirado na mitologia persa e ambientado no Monte Qaf, o jogo apresenta plataforma, parkour, ação e narrativa.

  • Franquia Prince of Persia
  • Plataforma(s) Computador, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Switch
  • Lançado 18 de janeiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Ubisoft Montpellier
  • Editor(es) Ubisoft
  • Gênero(s) Ação, Plataforma, 2D

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