O que são expansões de domínio em Jujutsu Kaisen?

Tatiana de Paula
12 Min Leitura
Expansão do Domínio Satoru Gojo

Destaques

  • Os domínios inatos são paisagens metafísicas nas mentes dos feiticeiros de jujutsu que representam suas personalidades e habilidades.
  • A Expansão de Domínio é uma técnica avançada onde os feiticeiros manifestam seu domínio inato no mundo real usando um sinal de mão único e energia amaldiçoada.
  • As expansões de domínio podem ser incompletas, não letais ou letais e, embora forneçam grande poder, também apresentam desvantagens e podem ser combatidas com técnicas anti-domínio.

No mundo de Jujutsu Kaisen, os feiticeiros de jujutsu possuem uma ampla gama de técnicas e habilidades amaldiçoadas. No entanto, a capacidade de usar uma Expansão de Domínio separa os feiticeiros de jujutsu mais poderosos dos feiticeiros de jujutsu comuns.

Os fãs tiveram sua primeira exposição à Expansão de Domínio quando Satoru Gojo estava lutando contra Jogo e, assim como Yuji Itadori, os fãs ficaram impressionados com o poder e a ação.

A Expansão de Domínio é uma técnica complexa que pode ser confusa de entender, por isso é necessário mergulhar fundo na tradição por trás dela para aproveitar ao máximo as sequências cheias de ação. O que é um domínio inato?

Um domínio inato é uma paisagem metafísica na mente de um indivíduo. Todo feiticeiro de jujutsu nasce com um domínio inato, quer saiba disso ou não.

Um domínio inato se manifestará naturalmente se o feiticeiro de jujutsu tiver imensa energia amaldiçoada e souber como utilizar essa energia.

Embora Ryomen Sukuna resida no corpo de Yuji Itadori, Sukuna vive em seu domínio inato quando não consegue assumir o controle de seu corpo.

O domínio inato é representativo da personalidade do feiticeiro de jujutsu, das técnicas amaldiçoadas e da identidade geral. O domínio inato de cada feiticeiro é único entre si.

Por exemplo, o domínio de Sukuna apresenta uma atmosfera vibrante em tons de vermelho, e Sukuna se senta em um trono onde pode desprezar os indivíduos que entram em seu domínio.

O domínio de Sukuna o mostra como o governante supremo e ele confere uma aura de superioridade e arrogância.

O conceito de expansão de domínio e tipos de domínio

Expansão de Domínio é uma técnica de barreira avançada onde o lançador de jujutsu combina sua energia de maldição e técnica amaldiçoada para manifestar seu domínio inato no mundo real.

O lançador usa um sinal manual ou sinal exclusivo para iniciar uma Expansão de Domínio e então usa energia amaldiçoada para expandir o domínio e encapsulá-lo em uma barreira.

Além disso, o lançador do domínio irá imbuir sua técnica amaldiçoada no domínio e na barreira. A técnica amaldiçoada imbuída nas paredes da barreira permite ao lançador usar suas habilidades em qualquer lugar dentro do domínio.

Do lado de fora, a barreira parece uma esfera negra, mas por dentro, os indivíduos presos dentro dela veem o espaço metafísico da mente do conjurador.

Existem três tipos de expansão de domínio: domínios incompletos, domínios não letais e domínios letais. Cada tipo tem propriedades únicas, mas todos os três tipos de domínio são perigosos para o lançador e para os indivíduos presos dentro deles.

Expansões de domínio incompletas e não letais

Um domínio incompleto é quando um domínio inato é expandido com energia amaldiçoada, mas não possui nenhuma técnica amaldiçoada dentro do domínio.. Normalmente, domínios incompletos não possuem barreira.

No entanto, existem domínios incompletos que estão encerrados em uma barreira, mas não possuem nenhuma técnica amaldiçoada.

A barreira cercada pela técnica amaldiçoada permite ao lançador ter um ataque de acerto garantido contra o alvo. Sem uma estrutura de barreira ou uma técnica amaldiçoada imbuída no domínio, não há garantia de que o lançador de jujutsu terá uma taxa de acerto certa contra seu oponente.

Um exemplo de feiticeiro de jujutsu que só consegue lançar domínios incompletos é Megumi Fushiguro.

Ele está nos estágios iniciais de domínio da expansão de domínio. Megumi só pode manifestar seu domínio inato, mas não pode criar uma barreira nem infundir o domínio com sua técnica amaldiçoada.

No passado, as Expansões de Domínio eram comuns entre os feiticeiros de jujutsu. Os praticantes de Jujutsu foram capazes de conjurar uma versão mais simplificada da Expansão de Domínio.

Essas expansões de domínio não prejudicaram os praticantes de jujutsu. Em vez disso, força o oponente a obedecer às regras da técnica amaldiçoada do lançador de jujutsu. Esses domínios deram poder de autoridade e controle ao lançador de jujutsu.

Expansões de domínio letais

Com o avanço da feitiçaria jujutsu, as Expansões de Domínio tornaram-se mais poderosas e seu objetivo agora é infligir danos letais a um indivíduo, em vez de forçar a submissão.

Nestes domínios, o lançador de jujutsu pode causar grandes danos a alguém porque suas técnicas e habilidades amaldiçoadas são amplificadas. Além disso, como a técnica amaldiçoada do lançador envolve todo o domínio, ela garante um ataque certeiro ao alvo.

Por exemplo, em Jujutsu Kaisen Temporada 2, episódio 17, “Thunderclap (Parte 2)”, Sukuna libera sua expansão de domínio, Malevolent Shrine, destruindo tudo em um raio de 140 metros em pó, incluindo Mahoraga, o shikigami que Megumi Fushiguro convocou.

Através de seu domínio, Sukuna pode atacar alvos com precisão, mostrando seus grandes poderes de feitiçaria e impossibilitando o contra-ataque de seus inimigos.

A Expansão de Domínio é a técnica definitiva que um feiticeiro de jujutsu pode aprender, mas tem se mostrado difícil de dominar. Somente os feiticeiros de jujutsu mais habilidosos e poderosos podem fazer isso.

É necessária muita energia de maldição para um feiticeiro de jujutsu manifestar seu domínio inato no mundo real, e os feiticeiros também devem construir uma barreira imbuída de sua técnica amaldiçoada.

No entanto, existem praticantes de jujutsu que são tão poderosos que estas regras não se aplicam a eles, como Sukuna. Ele pode criar um domínio letal sem uma barreira completa e ainda assim atacar seu oponente com precisão.

As vantagens e desvantagens da expansão de domínio

No entanto, existem desvantagens em usar a expansão de domínio. Como é necessária uma enorme quantidade de energia amaldiçoada, feiticeiros de jujutsu só podem executar uma expansão de domínio uma vez. As expansões de domínio também prejudicam fisicamente e mentalmente o feiticeiro de jujutsu.

No entanto, existem exceções. Satoru Gojo pode criar Expansões de Domínio várias vezes em um dia, pois possui uma grande quantidade de energia amaldiçoada e sabe como controlá-la.

Feiticeiros Jujutsu podem contra-atacar ataques de expansão de domínio.

Feiticeiros de Jujutsu que não conseguem criar uma Expansão de Domínio podem se proteger executando técnicas anti-domínio. Por exemplo, uma técnica amaldiçoada popular usada para combater os contra-efeitos da Expansão de Domínio é o Novo Estilo de Sombra: Domínio Simples.

O domínio simples cria uma pequena barreira ao redor do lançador de jujutsu e evita que o lançador sinta os efeitos de uma Expansão de Domínio.

Além disso, se um feiticeiro de jujutsu estiver em uma Expansão de Domínio, ele poderá iniciar um conflito de domínio e criar um buraco dentro da barreira para escapar.

Por exemplo, quando Kento Nanami, Maki Zen’in e Naobito Zen’in estão na Expansão do Domínio de Dagon, Megumi inicia um confronto de domínio e descobre a saída para o domínio de Dagon, direcionando os três para escaparem pelo buraco que encontrou na barreira.

Na maioria das vezes, porém, alvos de uma expansão de domínio têm problemas para escapar de uma expansão de domínio.

É quase impossível para um indivíduo localizar a borda da barreira. O alvo é rapidamente atacado pelo lançador, ou há um reforço da barreira, impedindo a fuga por dentro.

Felizmente, se uma barreira for reforçada a partir do interior, a barreira torna-se vulnerável a influências externas. Assim, os feiticeiros de jujutsu podem entrar em uma Expansão de Domínio pelo lado de fora para resgatar qualquer pessoa presa lá dentro.

Conflito de domínio

Ainda, a melhor e mais arriscada maneira de escapar de uma expansão de domínio é criar um conflito de domínio. Um confronto de domínio ocorre quando um feiticeiro de jujutsu inicia uma expansão de domínio para contra-atacar a expansão de domínio de seu oponente.

Quando ocorrem duas Expansões de Domínio, a Expansão de Domínio mais refinada e poderosa das duas vence. Um exemplo de conflito de domínio está na 1ª temporada, episódio 7, “Assault”, onde Satoru Gojo libera sua expansão de domínio, Unlimited Void, e destrói a expansão de domínio de Jogo, Coffin of the Iron Mountain.

Gojo derrota Jogo facilmente, prendendo-o no reino do infinito e confrontando-o com ataques frontais, resultando na decapitação de Jogo.

Na maioria dos casos, a Expansão de Domínio mais refinada e poderosa substitui as outras Expansões de Domínio. No entanto, existem excepções a esta regra. Se houver domínios sobrepostos, o ataque certeiro será neutralizado para todos.

Em vez disso, os dois lançadores de domínio lutariam entre si até que um deles recebesse grandes danos ou seu domínio entrasse em colapso. Quando um dos lançadores está enfraquecido, o oponente pode usar seu ataque garantido contra ele.

A Expansão de Domínio é o melhor poder para os feiticeiros de jujutsu, mas apenas alguns conseguem dominá-la. Também é um conceito complicado de entender para a maioria dos espectadores.

No entanto, ao compreender a base da Expansão de Domínio, os fãs podem apreciar mais essas sequências de power-up na série. Agora, os fãs podem aproveitar ao máximo as expansões de domínio exclusivas de seus favorito personagens.

O elenco posa junto no pôster do anime Jujutsu Kaisen Jujutsu Kaisen

Um menino engole um talismã amaldiçoado – o dedo de um demônio – e também é amaldiçoado. Ele entra na escola de um xamã para poder localizar as outras partes do corpo do demônio e assim se exorcizar.

  • Data de lançamento 2 de outubro de 2020
  • O Criador Gege Akutami
  • Elenco Junya Enoki, Yuichi Nakamura, Yuma Uchida, Asami Seto
  • Gênero Principal Animação
  • Temporadas 2 temporadas
  • Estúdio MAPA
  • Companhia de produção Mappa, animação TOHO
  • Número de episódios 47 episódios

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