Os 5 melhores jogos indie que jogamos no Day Of The Devs

Tatiana de Paula
10 Min Leitura
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O Dia dos Desenvolvedores é sempre um evento emocionante. Embora as vitrines mais proeminentes da indústria estejam geralmente repletas de novidades AAA, o que torna Day of the Devs um dos meus favoritos é seu foco em jogos independentes e nas pessoas que os criam.

Destaques

  • Last Time I Saw You: Um jogo de aventura 2D emocionante com realismo mágico que captura a nostalgia de ser uma criança em um mundo de maravilhas.
  • Janet DeMornay Is A Slumlord: Um jogo indie absurdo que combina bruxaria e lidar com um proprietário negligente, oferecendo uma narrativa hiperespecífica dentro do próprio apartamento dos desenvolvedores.
  • Graças a Deus você está aqui: um jogo de comédia repleto de humor e charme britânico, que lembra desenhos animados como CatDog e Rocko’s Modern Life, perfeito para boas risadas.

Este ano, pudemos ver muitos jogos e conversar com seus desenvolvedores sobre o que os inspirou.

Embora não tenhamos conseguido realizar tudo o que queríamos, aqui está uma lista rápida dos cinco jogos indie do Day of the Devs que realmente chamaram nossa atenção.

5 Última vez que te vi

Um dos meus gêneros de jogos favoritos é aquele que criei chamado “cartas de amor para um tempo e lugar específicos na vida de uma pessoa”, que inclui jogos como Night in the Woods, A Short Hike, e Firewatch.

Jogos que não são totalmente autobiográficos, mas parecem se basear em experiências específicas para moldar o mundo ao redor do jogador e Last Time I Saw You parece que vai se encaixar muito bem no meu novo gênero.

É um jogo de aventura 2D que segue a história de um garoto japonês que tem sonhos recorrentes com uma garota misteriosa que ele tenta entender nos dias anteriores a um tsunami atingir sua pequena cidade à beira-mar.

Não tive muita conversa individual com o jogo, mas o que vi foi cheio de emoção e usa pequenos pedaços de realismo mágico para ajudar a ilustrar os sentimentos de ser uma criança quando o mundo é um pouco mais mágico do que você acha que é quando adulto.

Last Time I Saw You é uma história que lembra as memórias de quando era criança, quando suas tarefas do dia a dia parecem maiores do que nunca, contadas com uma direção de arte deslumbrante e ambientadas em um mundo que parece feito com inspiração específica em mente.

Se você também é fã do gênero “cartas de amor para um tempo e lugar específico na vida de uma pessoa”, então Last Time I Saw You é algo para ficar de olho.

4 – Janet DeMornay é uma favelada (e uma bruxa)

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Uma das melhores partes dos jogos indie é que o formato se presta a contar histórias pessoais altamente específicas e nada parecia mais pessoal no Dia dos Desenvolvedores de dezembro de 2023 do que Janet DeMornay é um senhor da favela (e uma bruxa).

Estranho jogo de aventura em terceira pessoa em que os jogadores vagam por seu novo apartamento de cueca enquanto tentam entender os corredores e quartos em constante mudança.

Acontece que o proprietário do personagem do jogador, Janded DeMornay, é uma bruxa em tempo integral que não se esforça para cuidar bem da propriedade.

O aspecto profundamente pessoal do jogo vem na forma do próprio apartamento. Ele foi projetado para ser o layout exato do apartamento dos desenvolvedores do jogo e, com esse conhecimento em mente, cada pequeno detalhe na tela se torna uma história hiperespecífica.

Embora o jogo não tente mencionar cada taça de vinho perdida ou planta morta, todos os detalhes resultam em um verdadeiro senso de lugar e me fizeram pensar sobre os detalhes da minha própria casa que podem parecer insignificantes à primeira vista, mas conte uma narrativa mais ampla sobre minha vida.

Janet DeMonet Is A Slumlord é um jogo indie absurdo que mergulha de cabeça na bruxaria ao mesmo tempo que conta a história muito comum de ter que lidar com um proprietário com quem você prefere não passar muito tempo.

3 – Graças a Deus você está aqui

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Outro pato estranho do Day of the Devs, Thank Goodness You’re Here é antes de mais nada um jogo de comédia, o que significa que não há muito do ponto de vista do jogo.

Embora seja um pouco leve na jogabilidade, não estou reclamando porque passei meu tempo completamente entretido, rindo sozinho da comédia britânica que Graças a Deus você está aqui está lotado.

Dito isto, embora o jogo faça muitas referências britânicas específicas que podem passar despercebidas aos não-britânicos, ele apresenta alguns comediantes britânicos que fizeram sucesso em todo o mundo, o que significa que a comédia provavelmente chegará, não importa de onde você seja.

Há muito charme em Thank Goodness You’re Here que é apresentado em seu estilo de animação que lembra um estilo muito específico de desenho animado como CatDog, The Misadventures of Flapjack ou Rocko’s Modern Life.

Se você está procurando por algo que seja mecanicamente denso, então não sei se Graças a Deus você está aqui estará para você quando for lançado em 2024, mas como um veículo para contar algumas piadas excelentes, parece que poderia ser lá em cima com jogos como Turnip Boy Commits Tax Evasion e Untitled Goose Game.

2 – Holstin

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Holstin usa orgulhosamente sua inspiração de terror de sobrevivência em sua manga como um Resident Evilcarta de amor estilo para jogos baseados em sprites dos anos 90.

O que o destaca, no entanto, é a sua abordagem ao design da área. Quando começa, Holstin é uma experiência isométrica de terror de sobrevivência, mas os jogadores aprendem rapidamente que são capazes de girar o eixo da sala em que estão para vê-la de uma nova perspectiva, muitas vezes revelando novas peças do quebra-cabeça, itens-chave, e às vezes até portas e outras informações estruturais importantes.

É um recurso que parece fantástico em movimento, já que todos os sprites foram modelados para serem vistos de qualquer direção, fazendo com que o movimento da câmera pareça tão suave e natural quanto um jogo com recursos 3-D.

Embora eu não tenha experimentado nenhum combate durante meu tempo com Holstin, os quebra-cabeças que dependem da mecânica de movimento da câmera realmente dão vida ao conceito do jogo e adicionam um nível adicional de horror às coisas, já que você nunca sabe o que está escondido.

O lado da sala que você não pode ver. A desvantagem disso, entretanto, é que os jogadores recebem uma grande quantidade de espaço para observar enquanto exploram os edifícios horríveis nos quais estão presos, o que significa que Holstin não é a experiência mais direta.

No entanto, não é um problema para mim, já que adoro examinar cada detalhe de um espaço no jogo. Além disso, Holstin faz com que esses espaços pareçam muito interessantes com o excelente trabalho de sprites.

1 – Corvoado

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Estou de olho em Crowsworn desde que apareceu em um vídeo do Iron Pineapple. É um metroidvania extremamente bonito desenvolvido por alguns ex-funcionários do Team Cherry, o que significa que ele compartilha muito DNA com Hollow Knight.

Agora que realmente tive algum tempo prático com ele, Crowsworn rapidamente saltou direto para o topo da minha lista mais esperada, embora não tenhamos um cronograma muito claro de quando esperá-lo.

Embora alguns possam atribuir isso a uma simples reformulação de Hollow KnightCrowsworn adiciona um punhado de novas mecânicas retiradas de suas outras influências, como Dark Souls e Devil May Cry que lhe confere uma identidade própria.

Ele adiciona coisas como um dodgeroll com frames de invencibilidade que permite que os inimigos e chefes sejam muito mais agressivos, já que o jogo dá ao jogador o poder de evitar coisas com muito mais facilidade.

Essa transferência, no entanto, significou que não fui capaz de derrotar o primeiro chefe que encontrei em cerca de 30 minutos de jogo. Crowsworn é uma versão refinada, um conceito já polido que é lindamente animado e é igualmente bom de jogar.

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