Payday 2 agora tem quase 85 vezes mais jogadores médios que Payday 3

Tatiana de Paula
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Payday 2 agora tem quase 85 vezes mais jogadores médios que Payday 3

O Payday 2 de 2013 tem quase 85 vezes mais jogadores médios no Steam como o dia de pagamento 3 de 2023.

Na terça-feira, a Starbreeze anunciou que havia demitido seu atual CEO após o desempenho decepcionante do Payday 3, e o último Steam os números ilustram a escala do mau desempenho.

De acordo com o independente Steam serviço de rastreamento SteamDB, nas últimas 24 horas, Payday 2 teve um pico de 31.866 jogadores. Em contraste, o Payday 3 atingiu um pico de contagem de 378.

Embora esse número não leve em conta os jogadores de console, ele destaca as opiniões da comunidade do Payday. Certa vez, em 11 de março, menos de 130 pessoas estavam jogando Payday 3.

Payday 3 teve um início respeitável, registrando 77.938 jogadores no lançamento, mas uma série de problemas técnicos e uma falha na comunicação entre o desenvolvedor Starbreeze e a comunidade aparentemente contribuíram para que a contagem de jogadores do jogo caísse vertiginosamente.

Grandes problemas de servidor, que a Starbreeze atribuiu a problemas com software de matchmaking externo, prejudicaram o lançamento do jogo cooperativo no final de setembro, enquanto os fãs também ficaram frustrados com uma longa espera pela primeira atualização do título.

Em novembro, o Embracer Group disse que o jogo não atendeu às expectativas. Durante as perguntas e respostas sobre os lucros do segundo trimestre da Embracer, em novembro, o CEO Lars Wingefors disse que o Payday 3 veio “um pouco mais fraco do que o esperado”.

“O jogo teve uma contribuição positiva para o EBIT Ajustado com os investimentos recuperados no segundo trimestre, mas teve um desempenho abaixo das expectativas da administração”, disse ele. “A Starbreeze agora está trabalhando arduamente para melhorar a experiência do jogador.”

Falando na terça-feira em um anúncio confirmando a mudança de CEO, a empresa disse que “precisa de uma liderança diferente”.

“A empresa tem uma estratégia clara centrada na criação de jogos atraentes por conta própria e em IPs licenciados”, disse o presidente da Starbreeze, Torgny Hellström, em um comunicado.

“A avaliação consolidada do conselho é que a execução da estratégia precisa de uma liderança diferenciada.

“Juergen Goeldner faz parte do conselho desde 2023 e, com mais de 40 anos de experiência no setor, é uma forte solução provisória.”

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