Por que God of War DLC Valhalla de Ragnarok é obrigatória, mesmo para quem não gosta de Roguelikes

Matheus Escobar
5 Min Leitura
God of War  Valhala

O gênero roguelike se tornou uma das tendências mais quentes em jogos nos últimos anos, assim como Battle Royales e Soulslikes antes dele.

A premissa geral de um roguelike vê os jogadores progredirem através de uma série de arenas muitas vezes geradas processualmente, enfrentando inimigos aleatórios e coletando itens aleatórios, eventualmente enfrentando um chefe específico.

Embora as arenas em si tendam a ser aleatórias, a estrutura geral do jogo e a ordem dos seus níveis são muitas vezes mantidas bastante rígidas.

Embora eles já existam há algum tempo, Hades deu nova vida ao gênero roguelike há alguns anos, mesclando habilmente a história com a fórmula roguelike. Agora, God of War Ragnarok: Valhalla faz exatamente a mesma coisa.

God of War Ragnarok: Valhalla vê os jogadores assumirem o controle de Kratos em um epílogo que o mostra percorrendo as profundezas de Valhalla, subindo gradualmente até o topo em busca de algumas respostas impossíveis.

Embora o gênero roguelike definitivamente não seja para todos, God of War Ragnarok: Valhalla vai além para provar que vale a pena jogar independentemente disso, proporcionando uma experiência obrigatória que será leitura necessária para todos os fãs da franquia.

God of War Ragnarok: Valhalla é um jogo obrigatório para os fãs

A fórmula Roguelike de Valhalla facilita a entrada dos jogadores

Muitos roguelikes modernos presumem que os jogadores já estão totalmente cientes do que um jogo roguelike envolve e de como utilizar todas as suas mecânicas e sistemas usuais entrelaçados.

Como tal, muitos roguelikes podem parecer um pouco inacessíveis para os novatos no gênero, jogando os jogadores no fundo do poço e apenas esperando que eles peguem o jeito depois de morrer algumas vezes e entrar no ciclo roguelike usual.

God of War Ragnarok: Valhalla, por outro lado, não mede esforços para garantir que seus jogadores entrem na nova experiência roguelike.

A primeira ou duas horas da DLC Valhalla da empresa conduz lentamente os jogadores por alguns loops iniciais, com cada um apresentando gradualmente ao jogador novas mecânicas roguelike, como atualizações de armas, atualizações de jogadores, aumentos de estatísticas e a estrutura geral de loop do modo.

Esta não é apenas uma ótima maneira de facilitar a entrada de novos jogadores no gênero roguelike, mas também atua como um ótimo dispositivo para contar histórias, colocando os jogadores na mesma posição que Kratos, que está aprendendo ao mesmo tempo, como funcionam as regras de Valhalla.

God of War Ragnarok: Valhalla é muito mais do que apenas uma DLC Roguelike

Mas a verdade é que God of War Ragnarok: Valhalla é muito mais do que apenas um modo roguelike extra.

Embora o ciclo de jogo central de Valhalla seja tão envolvente e viciante quanto alguns dos melhores roguelikes que existem, é a história de Valhalla que realmente chama a atenção dos fãs de longa data.

Esta história torna a DLC obrigatório, independentemente da preferência pessoal por gênero.

A DLC Valhalla contém várias novas cenas, muitas novas linhas de diálogo e atua não apenas como o epílogo perfeito para a história, mas o epílogo perfeito para todo o arco do personagem de Kratos, ligando tanto o grego quanto o nórdico God of War e suas sagas juntas de uma forma magistral.

A história de The Game contém algumas participações especiais importantes e oferece várias grandes provocações sobre o rumo que a franquia pode tomar no futuro, o que a torna uma peça obrigatória da franquia.

DEUS DA GUERRA RAGNAROK

God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment.

Serve como sequência de God of War (2018) e a conclusão da viagem de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.

  • Franquia God of War
  • Plataforma(s) PS4, PS5
  • Lançado 9 de novembro de 2022
  • Desenvolvedor(es) Estúdio Santa Mônica
  • Editor(es) Sony
  • Gênero(s) Ação e aventura
  • Quanto tempo para vencer 26 horas
  • Metascore 94

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