Príncipe da Pérsia Coroa Perdida x Hollow Knight Canto da Seda

Começando o ano com um estrondo poderoso, Prince of Persia: The Lost Crown chegou às lojas na semana passada e sua recepção inicial foi simplesmente brilhante.

Enquanto há muito tempo os fãs mantiveram os olhos abertos desde o primeiro anúncio do jogo em junho de 2023, A coroa perdida foi difícil de vender para o público em geral.

Uma franquia que está adormecida há 14 anos sendo revivida com um Metroidvania 2D nem sempre é uma receita para o sucesso na indústria de videogames, mas a Ubisoft Montpellier fez tudo o que precisava para garantir que não seria o caso.

Um gênero notoriamente hostil para os novatos, a premissa central de Metroidvania significa inerentemente que muitos jogadores se sentirão oprimidos e perdidos desde o início, mas Prince of Persia: The Lost Crown prova que isso não precisa ser o caso.

Embora não seja a primeira a tornar um Metroidvania mais acessível, a Ubisoft Montpellier faz de tudo para garantir que os jogadores não se sintam muito perdidos, com uma mecânica em particular estabelecendo um novo padrão para o gênero e dando a Hollow Knight uma decisão difícil de tomar.

O Memory Shard Mechanic pode funcionar bem para Hollow Knigh

Como funciona o recurso Memory Shard de Prince of Persia

Muito cedo em Prince of Persia: The Lost Crown, os jogadores encontrarão sua primeira Árvore Wak-Wak, que funciona essencialmente como um ponto de verificação onde os jogadores podem curar e trocar seus Amuletos e Surtos de Athra.

Após interagir com esta primeira árvore, os jogadores terão acesso a 15 fragmentos de memória. Esses fragmentos de memória permitem que os jogadores façam uma captura de tela da área ao redor, que é fixada automaticamente no mapa.

Ao abrir o mapa, os jogadores podem ver os fragmentos de memória colocados a qualquer momento.

Para muitos fãs de Metroidvania, esses Memory Shards rapidamente se tornam uma ferramenta inestimável.

Um princípio central do gênero Metroidvania é ver uma área trancada, registrar sua localização na memória e retornar assim que o jogador tiver a habilidade necessária.

Prince of Persia: The Lost Crown remove aquela etapa intermediária problemática, permitindo que os jogadores simplesmente abram seu mapa, cliquem em um fragmento de memória e vejam exatamente onde estava o caminho fechado e o que o estava bloqueando.

Adicionando fragmentos de memória a Hollow Knight: Silksong pode ser uma agulha de dois gumes

Como é o caso da maioria das novidades na indústria de jogos, Memory Shards causou grande rebuliço em sua revelação inicial, com muitos fãs de Metroidvania alegando que ele eliminou um grande senso de exploração, um pilar central do gênero.

Mas por outro lado, muitos fãs de Metroidvania adoraram, vendo-o como uma ferramenta inovadora que deveria ser o novo padrão para o gênero. Isso coloca Hollow Knight em uma situação complicada.

No original Hollow Knight, o mapa do jogador não foi preenchido enquanto ele continuava a explorar.

Embora alguns tenham achado isto imediatamente demasiado esmagador, muitos acreditam firmemente que é um alicerce fundamental do Hollow Knighta atmosfera exclusivamente solitária e perdida.

Por um lado, adicionando uma mecânica semelhante ao Memory Shard ao Hollow Knight poderia adicionar uma nova camada de acessibilidade que muitos jogadores do primeiro jogo provavelmente apreciariam, mas por outro lado, também poderia significar que perde uma parte fundamental da sua identidade.

No entanto, existe um meio-termo perfeito disponível, pois Hollow Knigh poderia introduzir uma mecânica completamente opcional do tipo Memory Shard que os jogadores podem ativar e desativar à vontade, agradando assim a ambos os públicos.

Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida Prince of Persia: The Lost Crown

  • Franquia Prínce of Pérsia
  • Plataforma(s) Computador, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One , Switch
  • Lançado 18 de janeiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Ubisoft Montpellier
  • Gênero(s) Ação, plataforma, 2D

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