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Destaques

  • Ambos Prince of Persia: The Lost Crown e Sekiro: Shadows Die Twice têm estruturas de chefes semelhantes, particularmente em comparações diretas de como os principais antagonistas Vahram e Genichiro são encontrados várias vezes e têm lutas iniciais que os jogadores pretendem perder.
  • As lutas finais contra chefes em ambos os jogos são elaboradas e épicas, com múltiplas fases e barras de saúde para enfrentar. Vahram em The Lost Crown possui poderes de tempo e espaço, enquanto Genichiro em Sekiro permite que seu avô surja e lute contra o protagonista.

Principais spoilers para Prince of Persia: The Lost Crown à frente.

O moderno subgênero Soulslike está desenfreado agora e com uma base tão maravilhosa que esperamos que não vá a lugar nenhum tão cedo.

Ainda assim, ‘Soulslike’ certamente foi considerado liberalmente em relação a muitos jogos cujas semelhanças são um pouco exageradas – Prince of Persia: The Lost Crown não é um Soulslike, por exemplo.

Mas não é difícil ver onde a influência do design Soulslike pode ter influenciado algumas das escolhas feitas para o Metroidvania 2.5D da Ubisoft Montpellier.

Como Hollow Knight ou Blasfemo antes disso, os Metroidvanias modernos tendem a se apoiar em recursos específicos proeminentes em Soulslikes, como a necessidade de recuperar objetos de valor que caem após a morte ou pontos de verificação que recuperam a saúde e reaparecem os inimigos.

Esses também não são recursos exclusivos do Soulslikes, mas onde Prince of Persia: The Lost Crown pode ser mais parecido com o trabalho da FromSoftware é como ele estrutura as lutas de seu chefe contra o principal antagonista Vahram.

Como Prince of Persia: The Lost Crown e Sekiro: Shadows Die Twice entrelaçam-se

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Prince of Persia: The Lost Crown e Sekiro: Shadows Die Twice não poderiam ser mais diferentes em termos de histórias, e Vahram e Genichiro Ashina são personagens pouco comparáveis.

Essencialmente, os dois antagonistas são semelhantes no nível de design em termos de como são abordados como chefes: está previsto que os jogadores percam para eles em seu primeiro encontro, seguido por um segundo encontro difícil, mas vencível, mais tarde, e finalmente eles aparecem em um terceiro encontro como chefes finais, onde eles evoluem para uma forma diferente e têm quatro fases distintas para enfrentar.

Vahram de The Lost Crown e Genichiro de Sekiro compartilham a mesma estrutura de chefe

Vahram é próximo do protagonista Sargon, pois ambos pertencem aos Imortais e, portanto, sua traição e assassinato do Príncipe Ghassan são talvez mais alarmantes do que quando Genichiro aparece pela primeira vez.

Genichiro também é confrontado logo no início Sekiro enquanto os jogadores só ficam sabendo do engano de Vahram um pouco mais tarde em The Lost Crown.

Ambas as lutas iniciais têm como objetivo a morte do jogador, uma vez que estão mal equipados ou com nível insuficiente, mas ambas as lutas também podem ser vencidas se os jogadores forem habilidosos o suficiente.

Infelizmente, ambos também são idênticos no fato de que derrotar o chefe dominado não resulta em um resultado único e a mesma cena acontece com Sargon e Wolf sendo derrotados em The Lost Crown e Sekiro respectivamente.

A segunda luta, uma revanche, é onde há mais variação entre eles em ambos The Lost Crown e Sekiro. The Lost Crown usa o mesmo estágio de chefe e as mesmas primeiras fases da luta inicial contra o chefe de Vahram porque tecnicamente é a mesma.

Aqui, Sargon viajou ao passado e confrontou Vahram novamente para ajudar seu passado na primeira fase.

Sekiro tem o segundo confronto dos jogadores com Genichiro no topo do Castelo de Ashina (embora o palco do primeiro encontro seja retornado na terceira luta no final do jogo). Desta vez, a luta inclui uma fase em que ele tira a roupa e utiliza o Caminho de Tomoe.

The Lost Crown e Sekiro desafiam os limites em chefes finais épicos

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A terceira luta para ambos os chefes é, sem surpresa, a mais elaborada, desafiadora e épica. Vahram possui poderes divinos de tempo e espaço, luz dourada e um par de asas emplumadas, voando pela tela e usando habilidades de luz ardente em quatro fases diferentes, cada uma retrocedendo no tempo e começando a luta novamente de uma maneira.

Enquanto isso, o Genichiro desempenha apenas um pequeno papel no terceiro encontro, cortando-se com a Lâmina Mortal Negra para permitir que seu avô, Isshin, emerja e lute contra Lobo como o Santo da Espada.

Ambas as lutas contra chefes duram quatro fases individuais e quatro barras de saúde que os jogadores precisam enfrentar, embora a quarta fase de Vahram seja muito mais fácil do que a de Isshin, já que Sargon recebe um enorme buff de poder.

Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida Prince of Persia: The Lost Crown

  • Franquia Príncipe da Pérsia
  • Plataforma(s) Computador, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Switch
  • Lançado 18 de janeiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Ubisoft Montpellier
  • Editor(es) Ubisoft
  • Gênero(s) Ação, plataforma, 2D

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