colina silenciosa 2 remake

Durante o showcase State of Play de ontem, a Bloober Team mostrou algumas novas jogabilidades de seu próximo remake de Silent Hill 2. Infelizmente, o trailer não foi muito bem recebido pelos fãs.

Alguns chamam as animações de “rígidas”, enquanto outros acreditam que o jogo como um todo parece “áspero.

Bloober’s remake de Silent Hill 2 foi anunciado pela primeira vez durante um showcase especial da Konami dedicado inteiramente a Silent Hill em outubro de 2022.

Agora, bem mais de um ano depois, Konami e Bloober lançaram um novo trailer focado em combate durante o mais recente evento State of Play do PlayStation.

Juntamente com o breve trailer de 1 minuto e 34 segundos, grátis para jogar Silent Hill jogo intitulado ‘A mensagem curta’ também foi lançado na PlayStation Store durante o evento.

Silent Hill 2 está chegando exclusivamente para PlayStation 5 e PC, mas o remake atualmente não tem data de lançamento definitiva e os fãs acham que há uma boa razão para isso.

Pouco depois da revelação do novo trailer de combate, os fãs acessaram o X, o Reddit e o YouTube para expressar algumas de suas preocupações.

O mais notável deles gira em torno das animações rígidas do jogo, do combate desajeitado e dos visuais ruins.

Andy Kelly, funcionário de relações públicas da Devolver Digital, acredita que o remake “parece muito limpo.”

Quando comparados lado a lado, fica claro que o próximo remake não tem exatamente o mesmo efeito sujo que o original Silent Hill 2.

Havia sujeira no chão, sangue escorrendo pelas paredes, mofo crescendo em todos os cantos de todos os cômodos.

Era uma estética que deixava você desconfortável e, francamente, sujo.

Outros, como o analista de videogames MauroNL, esperam que o remake ainda faltam pelo menos 6 meses, devido ao trailer mais recente parecer “meio difícil”.

Para ser mais específico, Mauro diz que as animações de Silent Hill 2 parecem rígidos, enquanto o design de som “carece de força”. Eles (como muitos outros) também acreditam que o combate é desajeitado.

Alguns fãs até tiraram fotos dos quick-time events desnecessários mostrados no trailer.

Usuário do X, Totalmente inútil, zombou da decisão de incluir QTEs, dizendo:

“Eu já disse isso há anos, a ÚNICA COISA Silent Hill 2 estava faltando, a ÚNICA COISA que o impedia de ser uma obra-prima, PORRA DE EVENTOS QUICK TIME.”

Mas uma das principais conclusões do trailer foram as preocupações dos fãs de que o Bloober Team está meio que perdendo o objetivo.

Silent Hill 2 completamente ao lançar um trailer dedicado ao combate.

Criador de conteúdo Shirrako recorreram a X para expressar suas preocupações, dizendo que “Silent Hill nunca foi sobre combate, e o combate sempre foi algo que os jogadores queriam evitar.”

O próprio Robert Zak, do DualShockers, se aprofundou nessa preocupação específica, pois ele também acredita que o trailer de combate “não entende o objetivo”.

Se você está procurando uma melhor compreensão de por que o combate provavelmente não deveria ser o destaque de um Silent Hill 2, recomendo fortemente que você leia o artigo completo de Robert.

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