Skyrim: o mistério de Kagrenzel explicado

Tatiana de Paula
7 Min Leitura
Explicando as teorias em torno do misterioso Kagrenzel de Skyrim

Destaques

  • As ruínas Dwemer em Skyrim oferecem uma experiência de exploração emocionante com histórias escondidas, desafios e tesouros esperando para serem descobertos.
  • Kagrenzel se destaca como uma ruína Dwemer perigosa e enigmática cheia de um orbe misterioso, bandidos mortos e ossos pré-históricos gigantes.
  • As teorias sugerem que Kagrenzel era uma cidade inacabada, abrigando um sistema de segurança ou possivelmente escondendo segredos como o mecanismo Numidium feito por Dwemer.

Uma das experiências mais agradáveis Skyrim está explorando as ruínas de Dwemer. Essas masmorras estão espalhadas pelos terrenos montanhosos da província e geralmente têm níveis extensos cheios de Falmer, armadilhas, autômatos e tesouros.

Cada ruína conta uma história única sobre as espécies perdidas de Dwemer. Talvez o mais traiçoeiro e misterioso seja Kargrenzel, que fica Skyrimdas montanhas nevadas de Velothi.

Pela primeira vez TES jogadores, as ruínas de Dwemer são sua primeira incursão na tradição das espécies esquecidas de Tamriel. Os Dwemer costumavam ser a raça mais avançada do continente em termos de tecnologia.

No entanto, eles não pareciam se dar bem com os outros devido à sua natureza reclusa e pontos de vista agnósticos.

Como tal, eles construíram cidades subterrâneas como Kagrenzel nas áreas remotas de Skyrim para viver longe do resto da sociedade.

Os Dwemer de alguma forma desapareceram sem deixar vestígios durante a Batalha da Montanha Vermelha, deixando para trás seus edifícios, recursos e pertences materiais para futuros exploradores descobrirem.

O que está nas profundezas mortais de Kagrenzel em Skyrim

Os jogadores muitas vezes tropeçarão em Kagrenzel pela primeira vez durante missões que levam à Caverna Stony Creek, uma das entradas para as ruínas, como Finn’s Lute e No Stone Unturned.

Eles logo perceberão que estão subindo o rio e que a caverna é na verdade um caminho de saída de um edifício maior.

No entanto, a passagem que conduz a este estabelecimento é elevada e de difícil acesso.

Como tal, o jogador é forçado a encontrar outra maneira de entrar nisso. Depois de escalar cuidadosamente as Montanhas Velothi, eles encontrarão Kagrenzel a leste da caverna.

O Dragonborn será saudado por uma visão estranha assim que abrir as portas de metal de Kagrenzel.

No centro da sala há um orbe brilhante, com dois bandidos mortos ao seu redor. Interagir com a estranha bola de luz fará com que ela grite e cerque o jogador com grandes portões, aparentemente escaneando-os.

Após a “varredura”, o chão desaparece, fazendo com que o Dragonborn desça na queda mais profunda do jogo e possivelmente morra.

Se sobreviverem, serão cercados por ossos misteriosamente grandes, possivelmente de um animal pré-histórico.

Eles enfrentarão alguns Falmer enquanto voltam para a câmara principal. De lá, eles podem seguir o caminho até um riacho que leva de volta à caverna Stony Creek. Há também vários baús onde o jogador pode obter alguns itens do início do jogo.

Teorias sobre o orbe de Kagrenzel, bandidos mortos e grandes ossos de animais

Não há registros oficiais sobre o que Skyrim‘s Kagrenzel deveria ser, qual é o propósito do orbe mágico dentro dele e por que existem costelas enormes presas nas paredes do túnel. Como tal, os fãs recorreram a teorias, sendo as mais plausíveis:

  • Kagrenzel é uma cidade inacabada: Traduzir o nome do edifício de Dwemeris retorna o termo “Cidade da Música”. Isto pode significar que Kagrenzel é simplesmente uma entrada para outra cidade subterrânea que ainda está por ser construída. A queda livre que os jogadores experimentam poderia ter sido uma viagem tranquila de elevador se o Dwemer conseguisse terminá-la.
  • O orbe Kagrenzel é um sistema de segurança: A primeira teoria não explica por que o chão cede repentinamente depois que o orbe examina o jogador. Alguns especulam que isso poderia ser parte de um sistema de segurança que elimina intrusos, como bandidos. O orbe poderia tê-los matado depois que foram escaneados, ou pelo menos algo dentro da caverna o fez. A queda pode sinalizar que o jogador merece acessar o que já esteve lá.

O Dwemer poderia estar escavando os restos mortais de uma criatura antiga, como uma baleia voadora, como evidenciado pelos ossos.

Algumas teorias de fãs até sugerem que a área subterrânea poderia ter sido o esconderijo ultrassecreto do mecanismo feito por Dwemer: Numidium.

Tiber Septim uma vez usou este artefato na Segunda Era para massacrar milhares de Mer Kin em Elsweyr e colocar o Domínio Aldmeri de joelhos.

Até que haja uma história sobre este edifício no futuros títulos, os jogadores nunca saberão totalmente sobre a verdadeira função de Kagrenzel além de ser uma grande armadilha mortal.

Skyrim: o mistério de Kagrenzel explicado Skyrim

Skyrim é um jogo amado por um motivo. Há muito o que fazer no jogo e, com as novas atualizações de aniversário, até mesmo jogadores veteranos terão uma experiência nova, caso não joguem há alguns anos.

Perfeito para jogadores que querem jogar Skyrim em qualquer lugar, mas não têm um Steamdeck ou outro sistema de jogo portátil, este negócio provavelmente não será repetido até que as vendas no final do ano comecem.

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  • Franquia The Elder Scrolls
  • Plataforma(s) PC, PS3, Xbox 360, Xbox One , Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch
  • Lançado 11 de novembro de 2011
  • Desenvolvedor(es) Bethesda
  • Editor(es) Bethesda
  • Gênero(s) RPG, Ação, Aventura
  • Motor Criação
  • CERS M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais
  • Expansões Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard
  • Quanto tempo para zerar 26 horas
  • X|S aprimorado Sim
  • Tamanho do arquivo Xbox Series 29 GB (dezembro de 2023)
  • Metascore 96
  • Disponibilidade do PS Plus Extra e Premium Veja em Bethesda Oficial Veja na Playstation Store Veja na Nintendo Veja em Xbox Loja de jogos Veja em Steam Veja em Humble Bundle Veja na Amazon

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