Starfield: Jogador zera o jogo enquanto apenas ataca armas em todas as lutas

Matheus Escobar
3 Min Leitura
Desafio de jogo Starfield Gun Bashing

Embora o corpo a corpo se desenvolva em Starfield, esta é uma situação difícil, um jogador conseguiu completar uma jogada do último título da Bethesda usando apenas armas de fogo.

Dada a viabilidade das armas de longo alcance em Starfield pode ser, poucos jogadores consideram o uso de armas de fogo como uma forma alternativa de causar dano quando os inimigos se aproximam.

Acertar um pirata da Frota Carmesim com uma espingarda à queima-roupa é uma maneira satisfatória de estabelecer o controle no combate, já que os fãs da Bethesda acreditam em grande parte que o estúdio apresentou seu melhor tiroteio até então.

Em contraste, corpo a corpo em Starfield tem problemas gritantes, onde não apenas carece de suporte de vantagens adequado em comparação com rifles ou pistolas, mas também não escala em níveis de qualidade como outras armas ou mesmo peças de armadura.

Enquanto a dificuldade de não pune os jogadores por tentarem uma construção corpo a corpo, a comunidade geralmente considera isso um passo atrás em relação a Efeito Fallout 4 e Skyrim, especialmente porque a munição não contribui para carregar peso.

Esses fatores deram ao YouTuber Causal Loop uma ideia para um desafio pouco ortodoxo: completar Starfield usando apenas armas de fogo. Por uma questão de justiça, certas restrições também foram levadas em consideração:

s companheiros seriam usados ​​apenas durante as sequências obrigatórias, o jogo permaneceria na dificuldade Normal e a única fonte de dano teria que ser o ataque com armas – o que significa que não há poderes Starborn.

O objetivo do Causal Loop era levar essa solução altamente impraticável build e tente entrar no Unity com ele.

Houve alguns componentes-chave que tornaram isso possível: um conjunto de armadura Mantis bem enrolado, a espingarda de força bruta obtida em Run the Red Mile, um benefício de bem-estar maximizado e grandes quantidades de pacotes médicos.

Diferente de Skyrim e Efeito Fallout 4, atacar inimigos não esgota Vigor ou Pontos de Ação (O2 em Starfield ), permitindo que uma arma como a Força Bruta cause dano respeitável em uma taxa consistente.

Embora o jogo tenha sido surpreendentemente fácil, mesmo com as limitações impostas pelo desafio do tiroteio, o chefe final em Starfield deu alguns problemas ao Causal Loop.

No entanto, ele foi capaz de completar seu jogo e entrar com sucesso no Unity, avançando na missão principal com algumas missões secundárias escolhidas.

Embora ainda não se saiba se a Bethesda expandirá as construções corpo a corpo quando o Shattered Space for lançado, a comunidade modding é obrigado a dar uma facada não oficial uma vez. As ferramentas de modding serão lançadas no início de 2024.

jogo starfield

Starfield

  • Plataforma(s) PC, Xbox X, Xbox Série S
  • Lançado 6 de setembro de 2023
  • Gênero(s) Ação, RPG

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