Starfield: Os jogadores ainda querem esse recurso de Morrowind de volta

Tatiana de Paula
5 Min Leitura
Starfield  jogadores querem imagem em destaque de NPCs matáveis

Destaques

  • Atualizações para Starfield focaram em correções de bugs e melhorias gráficas em vez de adicionar novo conteúdo.
  • Muitos jogadores esperam Bethesda incluirá novos recursos em atualizações futuras, como a capacidade de matar mais NPCs nomeados.
  • Há uma demanda por Bethesda para reviver um sistema de The Elder Scrolls 3: Morrowind que permitia aos jogadores matar qualquer personagem do jogo, independente de sua importância para a história.

Bethesda em dezembro anunciou que atualizações viriam para Starfield cerca de uma vez a cada seis semanas daqui para frente, e isso deixou uma boa parte de sua base de jogadores pensando no que está por vir para o RPG do espaço sideral de mundo aberto.

Embora 2024 já tenha visto duas dessas atualizações, em 30 de janeiro e novamente em 7 de fevereiro, essas atualizações geralmente foram preenchidas com correções de bugs e atualizações na qualidade gráfica, como iluminação e reflexos na superfície da água.

Embora essas atualizações tenham servido para tornar o jogo mais estável e melhorar seu visual, não houve nenhuma atualização no conteúdo real do jogo, com muitos jogadores suspeitando que o roteiro não inclui nenhum DLC pago futuro, como a expansão Shattered Space planejada para ainda este ano.

Ainda assim, alguns jogadores estão esperançosos de que Bethesda incluirá outros recursos em seu regular Starfield atualizações, e um dos pedidos que parece estar ganhando muito terreno é dar ao jogador a capacidade de matar mais NPCs nomeados.

Especificamente, parece haver um apelo para Bethesda para reviver o sistema que implementou em 2002 The Elder Scrolls 3: Morrowind, que permitiria ao personagem do jogador matar qualquer personagem do jogo, independentemente de sua relevância para a história.

Nesse jogo, se um jogador matasse um personagem necessário para o avanço da trama, um aviso apareceria na tela informando ao jogador que suas ações haviam alterado o destino e que o jogo não poderia ser concluído normalmente.

Em um tópico no Reddit sobre mudanças que os jogadores gostariam de ver Bethesda fazer ao seu jogo, reintroduzir esta mecânica é uma das respostas mais populares.

“Eles poderiam muito bem nos deixar matar todos os NPCs, independentemente das missões, porque quando há um novo jogo + isso não nos impede de fazer isso mais tarde”, postou um usuário do Reddit, Onefoldbrain, em resposta à ideia.

“A única coisa que eles precisam garantir é que o novo jogo+ funcione 100%”.

Poderia Bethesda Realmente conseguiu?

Starfield depende fortemente de uma abordagem New Game Plus. Depois de coletar todas as peças do artefato ao longo da história principal, o jogador é capaz de entrar na Unidade e passar para um novo universo indefinidamente, reabastecendo todas as missões (exceto nos casos de alguns universos únicos onde certos personagens estão faltando intencionalmente).

Como outro usuário do Reddit apontou, em novos universos onde os principais membros do Constellation já estão mortos ou incapazes de ajudar o jogador a encontrar as peças do artefato, o jogador ainda pode usar a estação espacial da organização, The Eye, para rastrear essas peças.

E passar para o próximo New Game Plus, o que significa que a ideia pode ser viável sem impedir que os jogadores continuem sua história.

Ainda outros jogadores gostariam de ver o número de NPCs invencíveis reduzido, independentemente de isso afetar o próximo salto através da Unidade, pois isso lhes daria mais poder de ação sobre suas ações.

O desprezível executivo de negócios Benjamin Bayu, que governa a cidade de Neon, parece um alvo popular que os jogadores tiveram o motivo e a oportunidade de atingir durante as cenas do jogo, mas ele é invulnerável durante essas cenas porque o jogo o sinalizou.

Como impossível de matar, com armas às vezes não causando nenhum impacto, mesmo quando disparadas diretamente contra ele.

No extremo oposto do espectro, outro jogador expressou o desejo de mais agência para não ter que matar ou libertar o igualmente desprezível executivo de negócios Ron Hope.

“Liberdade de ação, escolhas significativas e consequências razoáveis. Não quero matar todo mundo”, comentou o usuário do Reddit, paradoxalmente.

“Eu quero atingir Ron Hope com armas EM e forçá-lo a ser julgado por seus crimes. O jogo está quebrado e força você a matá-lo.”

Imagem da capa de Starfield em 2.000x2.000 Starfield

  • Lançado 6 de setembro de 2023
  • Desenvolvedor(es) Bethesda Veja na Amazon

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