Esquadrão Suicida Mate o Flash da Liga da Justiça

Destaques

  • Suicide Squad: Kill the Justice League recebeu uma reação mista devido à sua mecânica de jogo e estrutura genérica.
  • A duração mais curta da missão do jogo funciona bem para jogo solo, adicionando uma sensação de fluxo e progressão.
  • No entanto, no modo multijogador, as missões rápidas podem levar a uma experiência frustrante e a um longo tempo de espera para saques e subida de nível.

Depois de anos de acumulação, tanto positiva como nem tanto, Suicide Squad: Kill the Justice League finalmente foi lançado e recebeu uma reação previsivelmente mista.

A mecânica central do jogo, a premissa narrativa geral, as escolhas ousadas da história e uma estrutura bastante genérica de saqueador e atirador funcionam a favor e contra ele. Como é habitual no mundo da crítica de jogos, a verdade provavelmente está algures no meio.

Há muito o que realmente gostar Suicide Squad: Kill the Justice Leaguemas também há muito o que não gostar, e a estranha combinação dos dois é o que levou a recepção pós-lançamento incrivelmente divisiva. De muitas maneiras, Suicide Squad: Kill the Justice League vai ser uma mistura.

A curta duração da missão é uma bênção e uma maldição

As missões mais curtas de Suicide Squad são uma brisa solo

De um modo geral, Suicide Squad: Kill the Justice LeagueAs missões são frequentemente de curta duração.

Embora as missões de escolta de veículos possam demorar um pouco devido à velocidade lenta do veículo, a grande maioria das outras missões de Toyman – desde a coleção de fragmentos de dados de Toyman até lutas contra chefes contra a própria Liga da Justiça – parecem surpreendentemente curtas, mas quando se joga sozinho, isso, na verdade, beneficia muito o jogo.

Ao jogar sozinho, Suicide Squad: Kill the Justice Leaguea duração mais curta da missão adiciona uma boa sensação de fluxo ao jogo e à sua narrativa.

Os jogadores entrarão em uma missão, atirarão em alguns bandidos, percorrerão um pouco o mapa, completarão alguns objetivos repetitivos e terminarão a missão geralmente em apenas alguns minutos.

Os jogadores são então recebidos com uma tela de Relatório de Missão, onde recebem alguns itens e são solicitados a se preparar, jogando-os de volta ao jogo rapidamente.

Esse padrão logo se tornará muito familiar para os jogadores, mas embora falte variedade, ele adiciona um bom ritmo ao jogo que gradualmente cria uma sensação de progressão, tanto em termos de história quanto de jogabilidade.

As missões mais curtas de Suicide Squad parecem muito rápidas no multijogador

Mas se os jogadores estão avançando Suicide Squad: Kill the Justice League no modo multijogador cooperativo, eles terão uma experiência completamente diferente.

No modo cooperativo, os jogadores podem explorar Metropolis como quiserem, o que significa que o grupo pode ser separado por todo o mapa em qualquer ponto.

Embora este nível de liberdade do jogador seja louvável, não funciona muito bem num jogo como Suicide Squad, onde todos os membros do grupo são obrigados a iniciar e completar missões.

Aceitar uma missão muitas vezes leva a uma corrida louca em que os jogadores separados tentam chegar à zona da missão antes que seus companheiros de equipe já tenham completado todos os objetivos.

O que acrescenta sal à ferida aqui é que todos os membros do grupo são atingidos pela mesma tela de Relatório de Missão, mesmo que não tenham chegado à zona de missão a tempo.

E, ao contrário do jogo solo, onde a tela do Relatório de Missão pode ser pulada em apenas um minuto, o modo cooperativo exige que todos os quatro jogadores esperem que seus saques caiam e subam de nível individualmente, o que pode resultar em uma espera surpreendentemente longa para retornar a Metropolis. .

ESQUADRÃO SUICÍDIO MATA A LIGA DA JUSTIÇA Suicide Squad: Kill The Justice League

  • Franquia Suicide Squad
  • Plataforma(s) PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Lançado 2 de fevereiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Estúdios Rocksteady
  • Editor(es) Interativo da Warner Bros.
  • Gênero(s) Ação e aventura
  • CERS M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte, violência
  • Quanto tempo para zerar 10 horas
  • Metascore 70

Siga-nos no Google News para receber as últimas notícias!