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Devido ao sucesso de jogos como Fortnite, muitas das maiores empresas de videogame estão tentando obter uma fatia do bolo do serviço ao vivo.

Destaques

  • Suicide Squad: Kill the Justice League tem uma vantagem clara sobre os Vingadores da Marvel em termos de ciclo de jogo principal.
  • A jogabilidade dos Vingadores da Marvel parecia obsoleta, com movimentos lentos dos personagens e encontros de combate repetitivos.
  • Suicide Squad: Kill the Justice League oferece jogabilidade em ritmo acelerado, mecânica de travessia única, encontros de combate com modificadores exclusivos e batalhas contra chefes mais interessantes, dando-lhe uma base geral mais forte.

Até os jogos de super-heróis estão tentando adotar a abordagem de serviço ao vivo, com jogos como Vingadores da Marvel e Suicide Squad: Kill the Justice League sendo exemplos da tendência.

E embora ambos os jogos tenham sido definitivamente um pouco controversos com suas respectivas bases de fãs, Suicide Squad: Kill the Justice League tem uma coisa importante a seu favor.

Desde Vingadores da Marvel e Suicide Squad: Kill the Justice League são premissas extremamente semelhantes, é natural que os jogadores acabem comparando as duas.

Ambos os jogos têm estruturas de missão, mecânicas e abordagens semelhantes para conteúdo pós-lançamento. No entanto, eles também diferem drasticamente em seus estilos de jogo.

Ambos podem dar aos jogadores a fantasia de serem personagens populares de quadrinhos, mas a abordagem de parece muito mais divertida e envolvente.

Suicide Squad: Kill the Justice League tem uma vantagem clara sobre os Vingadores da Marvel

A jogabilidade dos Vingadores da Marvel parecia um tanto obsoleta

Em Vingadores da Marvel, os jogadores foram capazes de assumir o controle dos heróis mais poderosos da Terra. No lançamento, eles poderiam escolher entre o Homem de Ferro de Tony Stark, Capitão América, Thor, Hulk, Viúva Negra e Ms. Marvel.

Essa lista foi então expandida por meio de conteúdo pós-lançamento com nomes como Homem-Aranha, O Soldado Invernal e Pantera Negra.

Embora todos esses personagens tenham sido ótimas adições, eles também pareciam um pouco chatos de jogar depois de um tempo.

Uma das maiores falhas a jogabilidade era que todos esses personagens pareciam lentos ao se moverem pelos locais. Navegar em áreas abertas basicamente viu os jogadores correrem para seu objetivo, derrotarem os inimigos e depois correrem para outro lugar, com o vôo em particular parecendo uma decepção.

A mecânica de travessia foi um pouco alterada com base no personagem que os jogadores estavam controlando, mas não importa qual personagem eles escolhessem, toda a mecânica parecia um pouco desajeitada, e os encontros de combate fizeram pouco para realmente melhorar isso.

Foi divertido brincar com cada personagens no início, mas as coisas rapidamente se tornariam obsoletas. A maioria dos encontros de combate geralmente veria os jogadores apenas enviando spam para os mesmos ataques, esperando que outros ataques recarregassem e então continuando a enviá-los.

Não havia muita variedade, e alguns personagens eram simplesmente interessantes de interpretar, o que tornava a experiência um tanto sem brilho no geral. Ainda havia muita diversão aqui, mas faltava alguma coisa no ciclo de jogo principal.

Suicide Squad: Kill the Justice League: A jogabilidade acelerada pode ser muito divertida

Embora Suicide Squad: Kill the Justice League pode repetir alguns dos mesmos erros, sua jogabilidade parece um pouco mais envolvente. Uma das melhores partes disso vem na forma da mecânica de travessia que a Rocksteady criou.

Cada um dos personagens atravessa o mundo de maneira diferente com base em quem eles são como pessoa, com o segmento de abertura ensinando aos jogadores como isso funciona.

Harley Quinn se balança em edifícios como o Homem-Aranha, Pistoleiro pode voar com um jetpack, o Capitão Bumerangue pode brincar com a força da velocidade e o Tubarão Rei tem a habilidade de saltar alto no céu.

Todas essas mecânicas permitem aos jogadores percorrer Metropolis extremamente rápido, sendo a velocidade o que faz a diferença.

Essa mecânica de travessia torna a exploração um pouco mais divertida Suicide Squad: Kill the Justice League mundo aberto do que explorar zonas em Vingadores da Marvel.

Além disso, parece haver um pouco mais de variação nos encontros de combate. Embora muitos deles geralmente resultem em jogadores matando exatamente os mesmos inimigos, eles desafiam os jogadores a fazer isso de maneira um pouco diferente a cada vez.

Às vezes, a única maneira de eliminá-los é com granadas, enquanto outras vezes eles devem utilizar suas habilidades de sintonização e, de vez em quando, os jogadores devem se concentrar apenas em obter ataques críticos.

Assim como na travessia, a rapidez do combate é o que mantém as coisas divertidas, já que limpar HIVEs e lutar contra os mesmos inimigos excessivamente duráveis ​​viu Vingadores da Marvel envelhecer rapidamente.

Além disso, as batalhas contra chefes são um pouco mais interessantes, mecânicas como recarga de escudo fazem os jogadores pensarem um pouco mais estrategicamente e os vários inimigos forçam os jogadores a utilizar uma variedade de ataques diferentes se quiserem alguma chance de vitória.

Embora o jogo possa parecer muito essas diferenças fazem com que pareça uma experiência mais forte no final.

ESQUADRÃO SUICÍDIO MATA A LIGA DA JUSTIÇA Suicide Squad: Kill The Justice League

  • Franquia Esquadrão Suicida
  • Plataforma(s) PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Lançado 2 de fevereiro de 2024
  • Desenvolvedor(es) Estúdios Rocksteady
  • Editor(es) Interativo da Warner Bros.
  • Gênero(s) Ação e aventura
  • CERS M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte, violência
  • quanto tempo para zerar 10 horas

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