retorno do esquadrão suicida

Destaques

  • O ambiente de mundo aberto em Suicide Squad: Kill The Justice League é visualmente deslumbrante e inclui toques inteligentes que aprimoram a experiência.
  • Por exemplo, há um easter egg interessante no jogo que envolve Batman perseguindo a Força-Tarefa X, semelhante ao astronauta assustador em Returnal.
  • Esses detalhes extras aumentam o fator de intimidação das figuras envolvidas, demonstrando a habilidade dos desenvolvedores do jogo no que diz respeito ao trabalho dos personagens.

Suicide Squad: Kill The Justice League pode estar sob ataque por uma mistura de razões válidas e injustas, mas uma parte do jogo que é difícil de criticar é o seu mundo aberto.

Metropolis não é apenas visualmente deslumbrante, com a enorme nave caveira de Brainiac e seus tentáculos espreitando no alto, mas também há alguns pequenos toques inteligentes que podem ser encontrados.

Isso vai desde uma trágica referência ao Kite Man até uma homenagem ao Peacemaker, embora um detalhe incrível envolvendo Batman parece que foi puxado diretamente para fora de Returnal.

Se a Rocksteady realmente se inspirou no excelente roguelike de Housemarque não está claro, pois apesar de oferecer combate igualmente rápido, Suicide Squad: Kill The Justice League é um jogo drasticamente diferente.

Ainda assim, é difícil não ver as semelhanças quando se trata de Batman perseguindo a Força-Tarefa X enquanto eles lutam por Metrópolis, já que este easter egg em particular funciona muito como Returnal é um astronauta assustador.

Ambos os jogos merecem elogios por esses toques extras, pois fazem muito para tornar os personagens envolvidos mais intimidantes.

Batman persegue a Força-Tarefa X

Conforme mostrado no vídeo do streamer Agente Vincent, Batman na verdade persegue a Força-Tarefa X conforme os jogadores avançam Suicide Squad: Kill The Justice League.

Embora não esteja claro quantas vezes isso ocorre ao longo da história, os jogadores podem ver Batman no mundo aberto durante alguns momentos importantes.

Como depois que o grupo testa seu equipamento anti-Flash, com o personagem parecendo ameaçador enquanto está no topo de uma estátua da Mulher Maravilha.

Se for baleado, ele desaparecerá em uma nuvem de fumaça, evitando conflito direto com o Esquadrão Suicida até a luta de seu chefe.

Para jogadores interessados ​​em detectar Batman durante suas jogadas, ficando de olho nos telhados e outros pontos de vista que seria de esperar Batman usar é a melhor abordagem.

E o melhor momento para procurar é sempre que Amanda Waller, Lex Luthor ou outro NPC estiver conversando com a Força-Tarefa X.

Para deixar esse detalhe ainda mais legal, Batman geralmente reportará a Brainiac informações importantes depois de passar algum tempo observando os anti-heróis.

Normalmente, seu diálogo ocorre logo após uma instância em que ele perseguiu os personagens jogáveis ​​e saiu da área.

O astronauta de Returnal parece uma ameaça iminente

Enquanto a misteriosa história de Returnal ainda faz os fãs discutirem se tudo é real, com várias teorias compartilhadas sobre o jogo ao longo dos anos.

Os fãs do jogo concordam em uma coisa: o astronauta que segue Selene por Átropos é extremamente assustador.

Ele não apenas aparece em alguns momentos importantes da história, mas os jogadores ocasionalmente serão capazes de encontrar a figura misteriosa no alto de saliências ou fora da área de jogo olhando diretamente para Selene.

Como no vídeo do YouTuber WhirlingMonk. Embora o astronauta não apareça em todos os biomas ou em todas as corridas.

É garantido que será uma descoberta arrepiante para os jogadores que o avistarem acidentalmente, sem saberem previamente que ele pode aparecer.

Suicide Squad e pequenos detalhes de perseguição de Returnal fazem uma grande diferença

Em última análise, nem um astronauta perseguidor ou um rondante Batman mudam muito a jogabilidade ou a história de seus respectivos títulos, mas ambos os segredos têm um propósito.

No caso do astronauta, avistá-lo aleatoriamente nos biomas do jogo deve ser perturbador e, ao mesmo tempo, levar os jogadores a pensar sobre por que o astronauta está seguindo Selene.

Quanto a Batman notá-lo observando a Força-Tarefa X serve para ser um lembrete de como ele está mais intimidador do que nunca.

Construindo o momento em Batman Experiência onde o jogo inverte o roteiro e permite que os jogadores desempenhem o papel de suas vítimas.

Além disso, destaca o quão habilidoso Batman é um técnico mestre, pois está sempre estudando seus inimigos, mesmo quando sofre lavagem cerebral para servir Brainiac.

Lançar esses dois modelos de personagens ao mundo foi uma jogada brilhante feita pela Rocksteady e Housemarque, já que esses ovos de Páscoa legais também funcionam como um belo trabalho de personagem.

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