Senuas saga hellblade 2 combate

Anunciado em dezembro de 2019, Senua: Hellblade 2 já demorou muito para chegar, mas finalmente está quase aqui.

Depois de quase cinco anos, vários trailers cinematográficos e algumas revelações de jogabilidade, Hellblade 2 tem data de lançamento confirmada para 21 de maio de 2024, e os fãs não poderiam estar mais animados.

Embora seja um pouco decepcionante isso, Hellblade 2 ainda será uma experiência bem curta, a Ninja Theory promete que a experiência será “impactante”, e essa promessa por si só é suficiente para manter os fãs animados para maio.

Embora pareça que os fãs viram inúmeras vezes nos últimos anos, muitas vezes aparecendo em todos os grandes showcases anuais, os fãs, na verdade, não obtiveram muitos detalhes sobre a história ou jogabilidade, com apenas breves trechos sendo mostrados todas as vezes.

O Developer Direct deu aos fãs uma visão mais ampla do que Hellblade 2 tem a oferecer, e isso incluiu algumas dicas sobre as melhorias do jogo no combate.

Oo combate de Hellblade 2 está recebendo grandes melhorias

O combate de Hellblade 2 está se tornando cinematográfico

No recente Xbox Developer Direct, o diretor de efeitos visuais da Ninja Theory, Mark Slater-Tunstill, foi à tela para discutir um pouco mais sobre o sistema de combate refinado.

No Direct, a Teoria Ninja afirma que Hellblade 2 contará com um sistema de combate completamente novo.

Esta afirmação é um pouco confusa. já que a jogabilidade de combate mostrada parece muito familiar ao primeiro Hellblade em termos de mecânica geral de combate, com Senua esquivando-se e desviando-se de ataques inimigos, ao mesmo tempo, em que sofre alguns golpes durante o tempo de inatividade.

Em vez de um sistema de combate completamente novo em termos de mecânica, parece muito mais provável que a Teoria Ninja signifique que o sistema de combate de Ninja Theory simplesmente parece completamente novo devido às melhorias que a Ninja Theory está fazendo.

Uma dessas maiores melhorias é duplicar a natureza cinematográfica do combate da sequência.

Pelo que os fãs viram até agora, o combate de será perfeitamente integrado à cinemática e ao resto da jogabilidade, sem nenhuma mudança no ângulo ou perspectiva da câmera quando o combate começar, e nenhuma mudança estranha de volta à cinemática quando um inimigo for derrotado.

Tudo parece fluir naturalmente agora, seja acabar com um inimigo ou ver um novo inimigo se juntar à luta.

Esta abordagem mais cinematográfica ao combate aparentemente também trará mais variedade ao Hellblade 2 é o combate.

De acordo com o Developer Direct, a Ninja Theory tentou implementar um recurso exclusivo para cada luta.

Embora a Teoria Ninja não tenha realmente elaborado isso, as imagens exibidas na tela na época mostravam Senua envolvido em uma luta onde o fogo ocasionalmente iluminava o campo de batalha.

Parece provável que muitos grandes encontros em Hellblade 2 contará com um elemento único como este para ajudá-los a se destacar e a se sentirem cinematográficos.

O combate de Hellblade 2 está se tornando visceral

Durante o Xbox Developer Direct, Ninja Theory também fez questão de fazer o combate parece ainda mais “brutal” do que o primeiro jogo, e isso se alinha perfeitamente com o que os fãs viram até agora nos trailers.

Qualquer filmagem mostrando o combate apresentou uma série de finalizações horríveis, desde empalar inimigos até cortar toda a extensão de suas costas.

A Ninja Theory também afirmou que deseja que Senua se sinta como um “sobrevivente”, que está “apenas sobrevivendo”, o que provavelmente significará que as lutas serão um pouco mais desafiadoras desta vez.

hellblade-senuas-saga-ii-2-sequel Saga de Senua: Hellblade 2

  • Plataforma(s) Computador, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Lançado 21 de maio de 2024
  • Editor(es) Xbox
  • Gênero(s) Ação e aventura

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