Um grampo de Grand Theft Auto Online é uma mina de ouro para GTA 6

Juliana Pacilio
6 Min Leitura
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Destaques

  • O sistema de negócios introduzido no GTA Online pode ser uma adição bem-sucedida ao GTA 6, acrescentando profundidade à jogabilidade.
  • GTA 6 poderia potencialmente apresentar negócios administrados por jogadores em seu modo single-player, oferecendo novas maneiras de interagir com o mundo do jogo.
  • Alternativamente, os jogadores poderiam investir em empresas legítimas apenas para ganhar algum dinheiro extra durante o modo história.

Grand Theft Auto On-line tem sido um rolo compressor absoluto não apenas da indústria de videogames, mas de todo o mundo do entretenimento.

Lançado em outubro de 2013 duas semanas após o jogo base Grand Theft Auto On-line deu aos jogadores uma experiência diferente de qualquer outra na época.

Oferecendo uma gigantesca caixa de areia de mundo aberto para jogadores de todo o mundo brincarem juntos.

Embora tenha sido um pouco árido no lançamento, GTA On-line começou a receber atualizações bastante consistentes da Rockstar, com cada uma adicionando novos veículos, armas e missões.

E embora tudo isso possa ser acessado através da moagem de moeda do jogo, é muito mais fácil para os jogadores comprarem apenas Shark Cards.

Ao longo da última década, Grand Theft Auto On-line aparentemente gerou cerca de US$ 8 bilhões em receitas, sendo de longe o produto de entretenimento mais lucrativo já feito.

É natural, então, que a Rockstar provavelmente queira levar o sucesso de GTA On-line em sua próxima entrada principal.

E embora haja muito potencial Grand Theft Auto 6 o modo multijogador pode aprender com GTA On-line há muito que isso poderia ensinar GTA 6 também é single-player.

Grand Theft Auto O sistema de negócios do Online pode funcionar bem no GTA 6

Como funcionam as empresas Grand Theft Auto On-line

Lançado originalmente como parte da atualização Bikers DLC, Grand Theft Auto On-line adicionou negócios em 2016, permitindo que os jogadores estabelecessem um meio consistente de obter renda passiva.

O primeiro conjunto de negócios lançados foram os Motorcycle Clubs, permitindo aos jogadores montar um escritório de falsificação de documentários, um laboratório de metanfetamina.

Uma fazenda de maconha ou alguns outros empreendimentos criminosos. Depois que o jogador tiver escolhido a localização do seu clube, tiver seu primeiro armazém e estabelecer seu primeiro empreendimento comercial.

Ele poderá começar a ganhar dinheiro no jogo entregando suas mercadorias assim que o produto estiver pronto.

Nos anos seguintes, a Rockstar acrescentaria Grand Theft Auto On-line um pouco os sistemas de negócios.

Armazéns de cargas especiais e de veículos foram adicionados ao GTA On-line, junto com uma atualização que permitiu aos jogadores se tornarem CEOs de seus próprios negócios e, eventualmente, boates e bunkers subterrâneos foram adicionados ao jogo.

Tudo isso funcionava praticamente da mesma forma, exigindo que os jogadores ficassem de olho no estoque da empresa e enviassem os produtos assim que estivessem prontos para serem vendidos.

Como os negócios poderiam ser expandidos em Grand Theft Auto 6

As empresas tornaram-se uma característica básica do Grand Theft Auto nos últimos sete anos ou mais desde a sua introdução em GTA On-line.

E há muito espaço para Grand Theft Auto 6 para dobrar a mecânica, mesmo em sua campanha para um jogador.

Acontecendo em Vice City, GTA 6A configuração de seria perfeitamente adequada para uma vasta gama de possíveis negócios administrados por jogadores.

E há duas maneiras principais pelas quais a Rockstar poderia implementar o recurso no modo single-player do jogo.

A primeira maneira é fazer com que as empresas desempenhem um papel importante na Grand Theft Auto 6 modo história.

Embora os fãs saibam apenas um pouco sobre a próxima história de Lucia e Jason, parece que há espaço para a dupla de Bonny e Clyde usar seu dinheiro para começar a construir uma empresa criminosa.

Na qual os jogadores investiriam em novos negócios em Vice City. , e tem que atingir certos marcos para progredir na narrativa principal.

Isso tem o potencial de envolver os jogadores em GTA 6 muito mais do que qualquer entrada anterior.

Usando o conceito central de negócios para introduzir batidas de enredo e arcos de personagens naturalmente ao longo do tempo, sem o uso de marcadores de missão.

Alternativamente, Grand Theft Auto 6 poderia simplesmente adicionar empresas como conteúdo secundário para o modo single-player do jogo.

Aqui, os jogadores poderiam investir em um movimento paralelo e construí-lo lentamente ao longo do tempo, com a principal recompensa por fazer isso não sendo o conteúdo da história principal, mas sim o desbloqueio de novas armas e veículos.

Ou, os jogadores poderiam ter a opção de investir num negócio legítimo, o que simplesmente renderia recompensas monetárias.

Grand Theft Auto 6 é um jogo de crime em mundo aberto que leva os fãs de volta às ruas encharcadas de neon de Vice City.

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