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The Sims 4 é um jogo sandbox onde praticamente tudo pode acontecer. Embora configurar uma família, como criar novos Sims e construir uma casa, envolva algum planejamento, jogar no modo ao vivo é uma situação totalmente diferente.

Destaques

  • Desafios em The Sims 4 são regras autoimpostas que tornam o jogo mais difícil e gratificante.
  • Cenários em The Sims 4 são semelhantes aos desafios, mas têm um limite de tempo definido e metas específicas.
  • O Projeto Rene pode melhorar os Cenários tornando-os personalizáveis, permanentes e aplicáveis ​​às famílias existentes.

Pode ser fácil para os jogadores se sentirem perdidos em relação ao que fazer com seus Sims, e às vezes ter muitas opções não é uma coisa boa.

É por isso que os desafios se tornaram um elemento básico na comunidade, e já existe desde The Sims 2.

Desafios em The Sims 4 e como eles podem inspirar o Projeto Rene

O que são desafios?

Desafios são um conjunto de regras auto-impostas que um jogador segue e que fazem uma família seguir um caminho ou enredo definido.

Eles muitas vezes tornam o jogo mais difícil ou mais desafiador, restringindo o uso de cheats, limitando os fundos domésticos e as fontes de receita, aumentando o número de Sims por família, removendo de uma família quaisquer Sims mais velhos que adolescentes ou limitando os tipos de itens domésticos que são usados.

Os desafios têm condições diferentes de “vencer” dependendo do desafio.

O que são cenários?

The Sims 4 introduziu uma mecânica de jogo chamada Cenários. Cenários em The Sims 4 são semelhantes aos desafios criados pelos jogadores, pois possuem um conjunto de requisitos básicos, como nenhum fundo familiar, e fazem com que o jogador trabalhe em direção a um objetivo final.

Há uma grande variedade de cenários, alguns permanentes e outros disponíveis por tempo limitado, todos com recompensas vinculadas ao tema do cenário ou simplesmente recompensando o jogador com pontos de inspiração após a conclusão bem-sucedida.

Por que os cenários não substituem os desafios

Os cenários ajudam a dar estrutura aos jogadores, mas não substituem os desafios, pois funcionam apenas dentro de um período de tempo limitado.

Muitos desafios, especialmente os desafios Legados, são projetados para durar dez gerações de uma família Sim, enquanto a maioria dos Cenários dura apenas algumas semanas Sim, no máximo, com um único Sim.

Apenas um cenário pode ser ativado por vez para uma família, o que significa que as diferentes alterações que os jogadores fazem nos desafios não são possíveis.

Como o Project Rene pode usar desafios

Melhorando os cenários

Projeto René tem a chance de se inspirar desafios dos jogadores para tornar os cenários muito melhores. Quando os Cenários foram lançados pela primeira vez, eles não podiam ser usados ​​por uma família existente, o que não pode ser o caso de Projeto René.

Assim como os desafios, os cenários em Projeto René precisam ser totalmente personalizáveis ​​​​e durar o tempo que o jogador precisar.

Baseando-se na mecânica de jogo

A melhor maneira de implementar isso é através de um conjunto de botões de alternância no início da criação de uma nova família, como uma configuração de dificuldade personalizável vista em jogos em Baldur’s Gate 3.

Essas alternâncias precisam estar disponíveis gratuitamente durante o jogo e devem cobrir o seguinte como base:

  • Conteúdo do pacote
  • Construir/comprar itens
  • Vida útil do Sim
  • Definir fundos domésticos
  • Defina o progresso na carreira

Essas alternâncias também precisam ser uma opção para as famílias existentes, para que os jogadores tenham a liberdade de iniciar desafios com qualquer uma de suas famílias.

Adaptando Cenários para o Projeto Rene

Projeto René também poderia expandir sua mecânica de cenários para que funcione em várias gerações de Sims, alterne e implemente mais temas que os jogadores já estão usando em seus desafios, como o Desafio da Viúva Negra, Desafio de História, Desafio Adolescente em Fuga, Décadas Desafio ou Desafio do Bebê.

Todos esses cenários também precisam ser permanentes e não limitados, e qualquer jogo não deve ser limitado ao cenário, como PlantSims e o cenário Plant-A-Sim.

pôster do sims 4 The Sims 4

  • Franquia The Sims
  • Plataforma(s) PS4, Xbox One computador
  • Lançado 2 de setembro de 2014
  • Desenvolvedor(es) Maxis
  • Editor(es) Artes eletrônicas
  • Gênero(s) Simulação
  • CERS T para adolescente: humor grosseiro, temas sexuais, violência
  • quanto tempo para zerar N / D
  • X | S aprimorado Não
  • Tamanho do arquivo Xbox Series 22 GB (novembro de 2023)
  • Metascore 70

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